Если ты хочешь играть в Travian: Legends в атакующем стиле, твой успех зависит от заранее продуманного плана и поддержания сильной, устойчивой атакующей армии. В этом руководстве объясняется, что такое оперативная (рабочая) ударка, когда её начинать и как определить, сможет ли твоя учётная запись её поддерживать.
Что такое оперативная (рабочая) ударка?
Оперативная ударка — это средняя по размеру атакующая армия, которую ты тренируешь в Казарме, Конюшне и Мастерской (без Большой казармы/Большой конюшни). Такая ударка предназначена для ежедневных атакующих действий, таких как очистка ближайших деревень, поддержка операций альянса, грабёж неактивных деревень и участие в мелких захватах.
Примерный размер такой ударки на обычном сервере:
25,000–35,000 единиц атакующей пехоты
6,000–12,000 единиц атакующей кавалерии
1,500–2,000 таранов
1,500–2,000 катапульт
Поэтому это хороший стартовый вариант, если ты новичок в атакующей игре, возвращаешься после перерыва или переходишь с защитного стиля игры на атакующий.
Выбор войск
У каждого народа есть свои варианты атакующей пехоты и кавалерии. У некоторых народов есть несколько подходящих вариантов, и ранний выбор предпочтительного юнита помогает сократить расходы в Кузнице и быстрее повышать бонус героя.
Когда начинать тренировку ударки?
Не начинай слишком рано. Твоя экономика должна быть достаточно сильной, чтобы поддерживать непрерывное производство войск. Если ты будешь запускать слишком много строек одновременно или тренировать войска без достаточного притока ресурсов, развитие твоей учётной записи сильно замедлится.
Начинать стоит только когда:
Твоя экономика стабильна и может обеспечивать непрерывные очереди в Казарме, Конюшне и Мастерской.
Ты всё ещё можешь вкладывать 40–50% своих ресурсов в экономическое развитие.
Потеря ударки не поставит под угрозу твой долгосрочный прогресс.
Если ты занимаешься фармом
Сначала создай войска для фарма, чтобы увеличить доход, затем переходи к полноценной тренировке ударки, а осадные войска добавляй в последнюю очередь.
Если ты не занимаешься фармом
Подожди, пока притока сырья будет достаточно, чтобы спокойно обеспечивать полные очереди обучения войск.
Сколько стоит наступательная деревня?
Наступательная деревня — один из самых дорогостоящих типов деревень в игре. Подготовленная наступательная деревня германцев стоит более 9 миллионов единиц сырья, не считая постоянного обучения войск. А именно:
Ресурсные поля и базовая инфраструктура
Казарма, конюшня, мастерская, кузница, арена, госпиталь
Полные улучшения в кузнице для ключевых войск
Такие затраты делают тщательное планирование необходимым.
Когда ударка оправдана?
Ударка оправдана, если её содержание и восстановление не ставят под угрозу твою учётную запись. Поскольку оперативная ударка часто используется — для фарма, захвата деревень, локальных боёв, операций альянса — ты время от времени будешь терять её части. Твоя учётная запись должна быть достаточно сильной, чтобы восполнять потери и при этом не отставать в развитии.
Хорошее практическое правило:
Начинай строить оперативную ударку, когда твоя учётная запись стабильно производит как минимум вдвое больше сырья в час, чем требуется на её обучение.
Как посчитать производство сырья
Ты можешь оценить своё почасовое производство, используя внутриигровый раздел «Общая статистика":
Открой раздел Общая статистика и посмотри данные по своему суточному производству.
Обрати внимание на показатель по зерну и его процент от общего производства.
Используй формулу:
(производство зерна × 100) ÷ процент зерна ÷ 24 = общее почасовое производство
2,150,904 зерна при 65% → примерно 137,878 общего почасового производства.
Как посчитать доход от фарма
Посмотри общее количество сырья, полученное за счёт фарма с полуночи текущей недели.
Раздели эту сумму на количество прошедших часов.
Пример:
1,135,000 сырья, полученного фармом к 14:00 среды → примерно 18,300 сырья в час.