Перехват волн (иногда также называемый «резкой волн» или «вставкой между волнами») — одна из важнейших оборонительных тактик в Travian: Legends. Хорошо рассчитанный перехват может предотвратить серьёзный урон и даже уничтожить часть осадной армии атакующего игрока. Если ты планируешь играть от обороны, тебе обязательно стоит освоить и отработать этот приём.
Что такое перехват волн?
Перехват означает отправку оборонительных войск так, чтобы они прибыли в крошечный промежуток времени между двумя входящими волнами атаки — зачастую в ту же самую секунду или с разницей всего в одну секунду. Поскольку Travian обрабатывает действия по принципу «первым пришёл — первым обслужен» для всех событий, происходящих в одну и ту же секунду, порядок прибытия имеет значение. Если твои оборонительные войска прибудут сразу после чистящей волны, но до следующей волны катапульт, вторая волна ударит по твоей обороне, а не по пустой деревне.
Успешный перехват:
Уменьшает или полностью предотвращает повреждение зданий
Уничтожает часть осадных войск атакующего игрока
Помогает защитить важные здания, даже если первую волну остановить не удаётся
Почему перехват волн эффективен
Большинство атакующих отправляют основную часть своей ударки в первой волне, чтобы уничтожить всех защитников. Последующие волны катапульт при этом рассчитаны на удар по пустой деревне. Если ты не можешь достаточно быстро собрать столько оборонительных войск, чтобы убить ударку, перехват волн — лучшая альтернатива. Даже небольшой оборонительный отряд, отправленный между волнами, может предотвратить разрушение нескольких зданий.
Что считается хорошим перехватом волн?
Ранний этап игры: около 300–800 войск считается сильным перехватом.
Средняя стадия игры: около 2 000–3 000 оборонительных войск, если атакующий отправляет только катапульты или небольшой эскорт.
Поздняя/средняя стадия игры с мид-клинером: если атакующие включают «мид-клинер» (5–10% своей ударки, отправленные 5-й волной для уничтожения перехватывающих войск), ожидай, что тебе понадобится 10 000–20 000 войск для надёжного перехвата.
Сколько волн атаки фактически может попасть в секунду?
Даже идеально рассчитанные атаки позволяют провести не более четырёх волн в секунду. Из-за этого атакующие часто добавляют мид-клинер в 5-ю волну, зная, что защитники могут попытаться воспользоваться именно такой тактикой.
Советы по повышению эффективности перехвата волн
1. Обучить войска разной скорости
Наличие войск с разной скоростью даёт тебе больше вариантов по времени.
Например, оборона с двумя типами войск будет иметь всего два возможных времени отправки. А с дополнительными медленными и быстрыми юнитами (даже несколькими) у тебя может быть уже пять и более попыток. Обучение в твоих защитных деревнях небольшого количества таранов, катапульт или других более медленных юнитов увеличит число доступных вариантов времени хода. Это значительно повышает шансы попасть ровно в нужную секунду.
2. Тренируй точность времени
В спокойные периоды отправляй тестовые подкрепления в свои ближайшие деревни. Количество войск не важно — главное попасть ровно в нужную секунду. Чем больше практики, тем легче будет выполнять такие точные отправки.
3. Используй несколько деревень для точных отправок
Несколько защитных деревень на разном расстоянии от цели дают тебе больше вариантов по времени отправки. Чем больше различных расстояний ты можешь использовать, тем больше временных окон для таких точных отправок ты сможешь задействовать.
4. Регулярно обновляй вкладку отправки войск
Если вкладка отправки войск слишком долго остаётся открытой, отображаемое время может стать неточным.
Обновляй её часто и обязательно ещё раз в последние 30 секунд перед отправкой.
5. Используй сервисы точного времени
Использование надёжного внешнего источника времени (например, time.is) помогает максимально точно синхронизировать время на твоём устройстве со временем сервера.