Фарм оазисов — одно из самых значительных изменений в Travian: Legends. За уничтожение юнитов природы ты получаешь сырьё прямо в инвентарь героя, что позволяет развиваться быстрее, не дожидаясь доставки с рынка. Если ты с самого начала разберёшься, как работает эта система, то получишь серьёзное экономическое преимущество.
Как работает ранний фарм оазисов
Когда стартует игровой мир, во всех оазисах нет сырья, но в каждом оазисе есть небольшая группа слабых юнитов природы (например, несколько летучих мышей, пауков, кабанов или медведей).
Каждый раз, когда ты убиваешь юнита природы, ты получаешь награду в виде сырья, которая добавляется в инвентарь твоего героя. Размер награды зависит от потребления зерна этим юнитом (каждая единица потребления даёт по 40 единиц каждого вида сырья).
Эти награды наглядно отображаются в отчётах о сражениях и в симуляторе сражений.
Производство сырья в оазисе начинается только после того, как все изначально появившиеся в нём юниты природы будут устранены — либо игроками, которые их убьют, либо при захвате оазиса.
Начальная защита новичка & время возрождения животных в оазисах
Каждый игровой мир начинается с раннего периода, называемого начальной защитой, в течение которого в оазисах не появляются новые юниты природы. Ты можешь без опаски фармить эти ранние оазисы, не беспокоясь, что сразу появятся новые животные.
Длительность начальной защиты (с момента старта сервера):
скорость x1: 5 дней
скорость x2 & x3: 3 дня
скорость x5: 2 дня
скорость x10: 1 день
Когда начальная защита заканчивается, новые юниты природы начинают появляться сразу и очень быстро. В течение первого часа или двух возрождающиеся животные, как правило, слабые (крысы, пауки, кабаны). Более сильные животные появляются позже.
Используй этот ранний период, чтобы собрать как можно больше сырья в инвентаре героя.
Важные моменты раннего фарма оазисов
Твоему герою не обязательно участвовать в бою, чтобы ты получил награду.
Ты всё равно получишь полную награду даже если все атакующие войска (включая героя) погибнут.
Ты можешь посмотреть количество войск природы прямо на карте, наведя курсор на всплывающую подсказку оазиса — нет нужды открывать каждый оазис.
Какие юниты где появляются?
В оазисах разных типов появляются разные юниты природы:
железо & железо/зерно: крысы, пауки, летучие мыши
глина & глина/зерно: крысы, пауки, кабаны
древесина & древесина/зерно: кабаны, волки, медведи
Только зерно: крысы, змеи, медведи, крокодилы, тигры
Эти закономерности помогают тебе оценить, насколько силён может быть оазис.
Производство оазиса
После того как начальные войска природы будут уничтожены, каждый оазис начинает производить ресурсы каждый час. Объём производства зависит от бонусов оазиса и скорости игрового мира.
Базовое производство при скорости x1:
40 единиц основного ресурса оазиса
10 единиц каждого другого ресурса
Пример:
Оазис +25% древесины и +25% зерна производит:
40 древесины, 10 глины, 10 железа, 40 зерна в час
(на x2 — вдвое больше, на x3 — втрое, и т. д.)
Сила юнитов природы & награды
Каждый тип юнитов природы имеет свои защитные характеристики и даёт определённую награду.
Чем сильнее животное, тем больше у него припасов и тем больше ресурсов ты получаешь за его убийство.
Например:
Крысы → по 40 единиц каждого ресурса
Кабаны → по 80 единиц каждого ресурса
Медведи → по 120 единиц каждого ресурса
Крокодилы / Тигры → по 120 единиц каждого ресурса
Слоны → по 200 единиц каждого ресурса
Эти награды сильно помогают тебе в начале игры, особенно если использовать их для ускорения строительства зданий, проведения праздников или обучения дополнительных поселенцев.
Итог
Ранние набеги на оазисы — мощный способ ускорить развитие:
Убивай первых слабых животных, чтобы легко получать ресурсы для инвентаря героя.
Воспользуйся окном возрождения сразу после окончания начальной защиты.
Используй подсказки оазисов, чтобы быстро оценить численность природных войск.
Запомни, какие войска появляются в каких типах оазисов, чтобы подготовить точные симуляции войск.
Если ты разберёшься в этих механиках заранее, это даст тебе серьёзное экономическое преимущество в самом начале игры.