В Travian: Legends операции альянса часто требуют, чтобы игроки отправляли как реальные атаки, так и фейки точно в нужное время. Понимание того, как правильно подготовить и выполнить эти атаки, помогает твоему альянсу добиться успеха и не даёт противникам легко определить твои настоящие цели.
Что такое офф-операция?
Офф-операция (офф-оп) — это скоординированная атака альянса или одиночная операция по времени, когда игроки должны отправлять реальные атаки и фейки так, чтобы они прибывали в цель в строго определённые моменты. Успех зависит от:
Соблюдения плана
Точного соблюдения времени
Сохранения правильного соотношения реальных атак и фейков
Поддержки координатора оффа за счёт точного выполнения его указаний
Очень важно тщательно просчитать время пути твоих войск. Если координатор даёт тебе точную секунду прибытия, постарайся попасть именно в эту секунду. Если ты новичок в Travian, настоятельно рекомендуется использовать генератор волн.
Учитывай эффекты артефактов
Артефакты влияют на то, как должны выглядеть реальные атаки и фейки:
Орлиный глаз: защитник может видеть количество войск в определённом числе атак. Фейки должны повторять структуру реальных атак, чтобы их было сложнее обнаружить.
Архитектор/Смятение: эти артефакты влияют на урон катапульт или выбор цели, поэтому скорректируй количество катапульт соответствующим образом.
Не отправляй всю армию в первой волне
Если тебе ещё нужно будет отправлять несколько фейковых волн, оставь достаточно войск для нормальных фейков.
Например:
если тебе нужно отправить 4 фейка, каждый по 4 волны:
19 пехотинцев × 4 волны × 4 фейка = 304 пехотинца
1 катапульта × 4 волны × 4 фейка = 16 катапульт
Всегда исходи из того, что у защитника Пункт сбора 20-го уровня — в каждом фейке должно быть как минимум 20 юнитов.
Если ты используешь героя в реальных атаках, переодень его в подходящее атакующее снаряжение и избегай обуви, увеличивающей скорость, — она может нарушить тайминг твоих волн.
Как выбрать, сколько войск отправить в реальной атаке
Это зависит от ситуации.
Некоторые игроки отправляют минимальное количество пехоты или даже только катапульты (если у обороны нет артефакта «Орлиный глаз»).
Другие отправляют больше войск, чтобы сократить потери катапульт.
Главное — последовательность: фейки должны достаточно точно копировать реальные атаки, чтобы не выдать твою настоящую цель.
Как выстраивать реальные атаки и фейки
Ниже приведено наглядное сравнение того, как должны выглядеть реальные и фейковые волны в разных ситуациях.
Обнуление деревни (у обороны нет артефакта «Орлиный глаз»)
Реальная атака:
Первая волна: атакующая пехота, кавалерия, тараны, катапульты, при необходимости герой
Следующие 3 волны: немного атакующей пехоты + 200–400 катапульт (в зависимости от цели и того, является ли она столицей)
Фейки:
4 волны: по 19 дешёвых юнитов и 1 катапульта
Обнуление деревни (у обороны есть артефакт «Орлиный глаз»)
Реальная атака:
Первая волна: атакующая пехота, кавалерия, тараны, катапульты, без героя
Следующие 3 волны: немного атакующей пехоты + 200–400 катапульт
Установи по две цели на волну
Фейки:
Первая фейковая волна: 17 пехотинцев, 1 всадник, 1 таран, 1 катапульта
Следующие 3 фейковые волны: 19 пехотинцев + 1 катапульта
Захват активной цели вождём
Реальная атака:
Первая волна: атакующая пехота, кавалерия, тараны, 1 катапульта, при необходимости герой
Вторая волна: 100–300 пехотинцев, около 100 катапульт, нацеленных на резиденцию/дворец/дом полководца
Добавить вождей
Третья & четвёртая волны (необязательно): по 19 единиц пехоты и по 1 катапульте в каждой
Фейковые атаки:
Либо стандартные 4 волны: по 19 единиц пехоты и по 1 катапульте в каждой
Или более точно повторить реальный шаблон волн с вождями
Количество катапульт зависит от улучшений в кузнице и типа цели. Ты можешь посмотреть рекомендуемое количество катапульт в руководстве по катапультам.
Итог
Реальные и фейковые атаки нужно тщательно готовить, чтобы не выдать своих намерений. Согласовывая структуру волн, соблюдая тайминг и учитывая артефакты, ты сможешь значительно повысить успешность операций альянса и сократить потери.