الاستعدادات
متطلبات احتلال القرية
من أجل احتلال قرية أخرى ، تحتاج إلى خفض ولاءها إلى 0٪ بواسطة المسؤولون، سوف سيقلل المسؤولون من الولاء فقط عندما:
- لا يوجد في القرية التي تعرضت للهجوم مبنى إداري (سكن أو قصر أو مركز قيادة) يكفي أن يتدمر في نفس المعركة.
- القرية التي تعرضت للهجوم ليست عاصمة.
- القرية التي تعرضت للهجوم ليست قرية اللاعب الوحيدة.
- لديك نقاط حضارية كافية لامتلاك قرية أخرى (غير مطلوبة إذا كنت تحتل قريتك).
- أنت تهاجم مع المسؤولين باستخدام خيار الهجوم العادي ، وليس هجوم النهب.
- المسؤولين يجب ان ينجو من المعركة.
كل قبيلة لها مسؤول مختلف باسم مختلف ، كما هو موضح في الجدول أدناه.
من أجل الحصول على مسؤول ، يجب أن تفي بالمتطلبات التالية
- أكاديمية
- البحث عن المسؤول في الأكاديمية
- مبنى الإدارة (القصر ، السكن أو مركز القيادة) بالمستوى الصحيح
- يمكن أن يقوم السكن بتدريب 3 مستوطنين أو مسؤول واحد في المستويات 10 و 20.
- يمكن للقصر ومركز القيادة تدريب 3 مستوطنين أو مسؤول واحد في المستويات 10 و 15 و 20.
بمجرد استيفاء هذه المتطلبات ، ستتمكن من تدريب المسؤول في مبنى الإدارة في قريتك بشرط أن يكون لديك فتحة توسعة متاحة واحدة على الأقل في تلك القرية.
لكل مسؤول قبيلة مستويات مختلفة من الإقناع.
القبيلة | الميزة | تخفيض الولاء |
---|---|---|
حكيم الرومان | بليغ جدا ومقنع | يمكنه خفض الولاء بنسبة 20٪ إلى 30٪. |
الزعيم الجرماني | رخيص بشكل خاص للتدريب | يمكنه خفض الولاء بنسبة 20 إلى 25٪ |
رئيس القبيلة الإغريقي | 25٪ أسرع من الآخرين | يمكنه خفض الولاء بنسبة 20 إلى 25٪ |
خاقان المغولي | رخيص مثل الزعيم ويمكن أن تفاجئ | يمكنه خفض الولاء بنسبة 15٪ و 30٪. |
أمير حاتي الفرعوني | الأغلى | يمكنه خفض الولاء بنسبة 20٪ إلى 25٪. |
إيفور إسبارطي | حتى انه رخيص اكثر من الزعيم الجرماني | يمكنه خفض الولاء بنسبة 20٪ إلى 25٪. |
بعد أن يصل الولاء إلى 0٪ ، يتلاشى المسؤول ويبقى الجنود الذين سافروا معه في القرية للدفاع.
يمكنك قراءة المزيد عن الولاء في مقالة عوامل الولاء
يجب أن يتكون الإحتلال يتكون من موجات لأن إرسال كل شيء في هجوم واحد فقط هو أمر سخيف للغاية يجب أن تكون الموجة الأولى هي الموجة "التنظيف" التي تقتل جميع المدافعين وبعد ذلك تدمر المقاليع مبنى الإدارة ويتبعها المسؤولون.
مثال
تقوم أولاً بإرسال هجوم لقتل القوات المدافعة و المقاليع لتدمير السكن / القصر / مركز القيادة يجب أن يكون هذا هجومًا عاديًا وإلا فلن تطلق المقاليع.
ثم ترسل بعض القوات مع المسؤولين لديك لتقليل الولاء عادةً ما ترسل أيضًا بعض المقاليع لجعلها تهبط بالقرب من الهجوم الأول وإزالة السكن / القصر / مركز القيادة يجب أن يكون هذا هجومًا عاديًا أيضًا وإلا فلن يقوم المقاليع ولا المسؤولين بعملهم.
كرر حسب الحاجة حتى تحتل القرية.
يمكن القيام بذلك أيضًا من قرى مختلفة ومع الأصدقاء فقط تذكر أنه إذا وصلت الهجمات في نفس الثانية فإن أول من أرسل الهجمات سيصل أولاً.
يجب إعادة بناء مبنى إداري في أسرع وقت ممكن لرفع مستوى الولاء مرة أخرى ووضع بعض المدافعين المناسبين بما في ذلك بعض الجواسيس في القرية.
يمكن أيضًا زيادة الولاء من خلال استخدام لوائح القوانين.
عندما يتم احتلال قرية ، ستختفي جميع القوات التي تنتمي إلى القرية المحتلة (بما في ذلك البطل ، إذا كانت قريتهم الأصلية). هذا يشمل:
- القوات التي تعزز القرى أو الواحات الأخرى.
- القوات التي على الطريق من او الى الوجهة
- القوات التي في طابور التدريب اوالشفاء
بالإضافة الى:
- يتم إعادة تعيين جميع أبحاث الأكاديمية وترقيات الحداد التي تم إجراؤها في القرية المحتلة.
- يختفي الجدار المحيط بالقرية.
- ستختفي أيضًا جميع المباني الخاصة بالقبيلة (على سبيل المثال ، بئر سقي الخيول ، والمقهى، والصياد ، إلخ) عند احتلال القرية.
- يتم تحرير اي واحات متصلة
الاستثناءات من هذا
- إذا كانت القرية من نفس قبيلتك ، فلن يتم تدمير المباني الخاصة بالقبيلة.
- في بعض الخوادم الخاصة ، تحتفظ القرية المحتلة بنفس قبيلتها لذلك لا يتم تدمير المباني الخاصة بالقبيلة.
- سيؤدي احتلال قرية من حساب أصغر إلى انخفاض مستوى واحد لكل مبنى.
- ستستمر أي قرى استوطنت أو احتلتها القرية التي تم احتلالها حديثًا في احتلال فتحات التوسع في القرية التي تم احتلالها حديثًا.
بعدإحتلال قريتك الخاصة
- إذا احتلت قريتك ، فلن يختفي أي مبنى أو اي مستوى بناء.
- سوف يستمر هدم الجدار
- سيتم إزالة الأبحاث
- ستظل تتم إزالة القوات