Podbijanie osad

Podbijanie osad

Co musisz mieć, zanim zaczniesz

Aby podbić osadę, musisz zmniejszyć jej zadowolenie do 0% przy użyciu administratora (administratorów).

Zadziała to tylko wtedy, gdy spełnione są wszystkie poniższe warunki:

  • Docelowa osada nie ma aktywnego budynku administracyjnego (rezydencja, pałac lub centrum dowodzenia).
    → Wystarczy, jeśli budynek zostanie zniszczony podczas tego samego ataku.

  • Osada nie jest stolicą.

  • Osada nie jest ostatnią osadą tego gracza.

  • Masz wystarczająco dużo punktów kultury, aby posiadać dodatkową osadę
    → Nie jest to wymagane przy ponownym podbijaniu własnej osady.

  • Wysyłasz swojego administratora(-ów) z normalnym atakiem, a nie na grabież.

  • Twój administrator(-zy) przeżywają bitwę.


Zdobycie administratora

Każda nacja ma własny typ administratora o różnych mocnych stronach:

  • Rzymski senator – zmniejsza zadowolenie o 20–30%

  • Teutoński wódz – zmniejsza zadowolenie o 20–25%

  • Herszt Galów – zmniejsza zadowolenie o 20–25% (szybciej)

  • Logades Hunów – zmniejsza zadowolenie o 15–30%

  • Egipski nomarcha – zmniejsza zadowolenie o 20–25%

  • Spartański efor – zmniejsza zadowolenie o 20–25%

Aby wyszkolić administratora, musisz:

  • Akademia, poziom 20

  • Administrator musi zostać zbadany w Akademii

  • Odpowiedni budynek administracyjny:

    • Rezydencja: poziom 10 lub 20

    • Pałac / Centrum dowodzenia: poziomy 10, 15 lub 20

Każdy z tych budynków może wyszkolić 3 osadników lub 1 administratora.

Musisz mieć również co najmniej jeden wolny slot ekspansji w tej osadzie.


Jak podbić osadę

Nie wysyłaj wszystkiego w jednym ataku. Podbijanie najlepiej przeprowadzać w falach:

  1. Oczyść osadę

    • Wyślij jednostki, aby zlikwidować siły obronne.

    • Dołącz katapulty, aby zniszczyć rezydencję, pałac lub centrum dowodzenia.

    • To musi być zwykły atak, w przeciwnym razie katapulty nie zadziałają.

  2. Obniż zadowolenie

    • Wyślij administratora (lub administratorów) wraz z jednostkami.

    • Opcjonalnie dołącz ponownie katapulty, aby budynek administracyjny pozostał zniszczony.

    • To również musi być zwykły atak, w przeciwnym razie nie zadziałają ani katapulty, ani administratorzy.

  3. Powtórz

    • Kontynuuj wysyłanie fal z administratorami, aż zadowolenie spadnie do 0%.

Możesz koordynować ataki z wielu osad lub z sojusznikami.
Jeśli kilka ataków dotrze w tej samej sekundzie, ten wysłany wcześniej dotrze pierwszy.


Po udanym podboju

Gdy zadowolenie osiągnie 0%:

  • administrator znika.

  • Towarzyszące jednostki pozostaną obrońcami.

Powinieneś natychmiast:

  • Wybuduj nowy budynek administracyjny, aby przywrócić zadowolenie.

  • Rozmieść w osadzie jednostki obronne i zwiadowców.

Regeneracja zadowolenia:

  • Zadowolenie wzrasta o 2/3 poziomu budynku administracyjnego na godzinę
    → Przykład: budynek na poziomie 6 = +4 punkty zadowolenia na godzinę

  • Możesz także zwiększyć zadowolenie za pomocą tablic praw.


Co się zmienia po podboju

Gdy osada zostanie przejęta:

  • Wszystkie jednostki należące do tej osady zostają usunięte, w tym:

    • Posiłki w innych lokalizacjach

    • Jednostki w drodze

    • Jednostki w kolejce

    • Bohater (jeśli to była jego osada domowa)

  • Następujące elementy zostaną zresetowane lub usunięte:

    • Badanie w akademii

    • Ulepszenia w warsztacie płatnerza

    • Mur osady

    • Budynki charakterystyczne dla nacji (np. browar, chata trapera, wodopój)

  • Przyłączone oazy stają się niezależne

  • Przybywające posiłki:

    • Jeśli nie są z tego samego sojuszu/koalicji, zostaną odesłane po 1 godzinie (lub od razu po przybyciu)


Ważne wyjątki

  • Jeśli podbita osada jest twoja:

    • Budynki i ich poziomy pozostają bez zmian

    • Mur i tak zostaje zburzony

    • Badania i jednostki nadal są usuwane

  • Jeśli osada należy do tej samej nacji co twoja:

    • Budynki charakterystyczne dla nacji nie są niszczone

  • Na niektórych specjalnych serwerach:

    • Osada zachowuje swoją nację → budynki tej nacji pozostają

  • Jeśli podbijesz osadę należącą do mniejszego konta:

    • Wszystkie budynki tracą 1 poziom

  • Sloty ekspansji:

    • Osady założone lub podbite przez tę osadę nadal zajmują jej sloty ekspansji


Najważniejsze

Aby skutecznie podbić osadę, skup się na:

  • Usunięcie budynku administracyjnego

  • Wykorzystanie odpowiednio zsynchronizowanych fal

  • Wysyłaj administratorów za pomocą normalnych ataków

  • Powtarzaj, dopóki zadowolenie nie spadnie do 0%

Jeśli będziesz się spieszyć lub spróbujesz połączyć wszystko w jeden atak, zwykle skończy się to niepowodzeniem.