Co oznacza podbijanie osady?
Podbijanie pozwala na przejęcie kontroli nad osadą innego gracza — ale to nie jest tak proste jak atakowanie.
Aby odnieść sukces, musisz obniżyć zadowolenie osady do 0% używając swojego Administratora(ów).
Wymagania do podbicia osady
Przed atakiem upewnij się:
docelowa osada nie ma aktywnego budynku administracyjnego (Rezydencja, Pałac lub Centrum Dowodzenia).
Jeśli nadal istnieje, zniszcz go w tym samym ataku.
cel nie jest stolicą.
cel nie jest jedyną osadą gracza.
Masz dość Punktów Kultury, żeby posiadać jeszcze jedną osadę (chyba że podbijasz swoją własną).
Atakujesz za pomocą normalnych ataków — nie grabieży.
Twój Administrator(zy) przeżyje(atak).
Możesz zobaczyć swoje aktualne Punkty Kultury w Budynku Administracyjnym.
Pozyskiwanie Administratora
Każda nacja ma swojego Administratora, odblokowanego po spełnieniu konkretnych wymagań:
| Nacja | Administrator | Cechy specjalne | Obniżenie zadowolenia |
|---|---|---|---|
| Rzymianie | Senator | Bardzo przekonywujący | 20–30% |
| Germanie | Chieftain | Tani do wyszkolenia | 20–25% |
| Galowie | Dowódca | 25% szybciej | 20–25% |
| Hunowie | Logades | Zaskakująca przewaga | 15–30% |
| Egipcjanie | Nomarcha | Najdroższy | 20–25% |
| Spartanie | Efor | Jeszcze tańszy niż Chief | 20–25% |
Aby wyszkolić Administratora:
Zbuduj Akademię na poziomie 20 i zbadaj Administratora twojej nacji.
Zbuduj Rezydencję, Pałac lub Centrum Dowodzenia na odpowiednim poziomie:
Rezydencja: poziom 10 lub 20
Pałac/Centrum Dowodzenia: poziomy 10, 15 i 20
Miej przynajmniej jedno wolne miejsce na rozbudowę w tej samej osadzie.
Gdy te warunki zostaną spełnione, możesz wyszkolić swojego Administratora w tym budynku.
Jak podbić krok po kroku
Wyślij swoją pierwszą falę ataku („czyściciela”) aby zniszczyć broniące jednostki.
Użyj katapult w normalnym ataku aby zniszczyć budynek administracyjny.
Wyślij swojego Administratora(ów) w następnych fali(e) — również jako normalne ataki.
Powtarzaj w razie potrzeby, aż zadowolenie spadnie do 0%.
Unikaj wysyłania wszystkiego w jednej fali — kluczowe jest timowanie kilku ataków.
Pierwszy gracz, którego atak wylądował w tej samej sekundzie, zaatakuje pierwszy.
Po podbiciu
Gdy zadowolenie osiągnie 0%, Administrator znika, a towarzyszące jednostki zostają jako obrońcy.
Oto co jeszcze się wydarzy:
Wszystkie jednostki należące do tej osady (nawet jednostki wspierające lub poruszające się) znikają.
Mur oraz wszystkie budynki specyficzne dla nacji (np. Łowca, Browar, Poidło dla koni) są niszczone.
Badania w Akademii oraz ulepszenia w Kuźni są resetowane.
Wszelkie połączone oazy ponownie stają się niezależne.
Posiłki z zewnątrz sojuszy/konfederacji są odsyłane godzinę po podbiciu (lub natychmiast, jeśli przybywają później).
Na niektórych Specjalnych Serwerach budynki specyficzne dla nacji pozostają nienaruszone, jeśli nacja nie zmienia się po podbiciu.
Po podbiciu własnej osady
Jeśli podbijesz jedną ze swoich własnych osad:
Żadne budynki ani poziomy budynków nie znikają.
Mur, badania, oraz jednostki są nadal usuwane.
Porady
Szybko odbuduj swój budynek administracyjny, aby znowu zwiększyć zadowolenie.
Zadowolenie rośnie o ⅔ poziomu budynku na godzinę (np. poziom 6 → +4 punkty/godzinę).
Możesz także zwiększyć zadowolenie używając Tablic Prawa (przedmiot Bohatera).
Osady założone lub podbite przez nowo podbite zajmą jeśli zakupywały sloty na rozbudowę.