Conquista dei villaggi

Conquista dei villaggi

Cosa ti serve prima di iniziare

Per conquistare un villaggio, devi ridurne la lealtà a 0% usando i tuoi amministratori.

Questo funzionerà solo se tutte le seguenti condizioni sono soddisfatte:

  • Il villaggio bersaglio non ha un edificio amministrativo attivo (reggia, castello o dimora reale).
    → È sufficiente che l'edificio venga distrutto durante lo stesso attacco.

  • Il villaggio non è una capitale.

  • Il villaggio non è l'ultimo villaggio rimasto del giocatore.

  • Hai abbastanza punti cultura per possedere un villaggio aggiuntivo
    → Non è necessario quando riconquisti il tuo villaggio.

  • Invii il/i tuo/i amministratore/i con un attacco normale, non con un raid.

  • Il/i tuo/i amministratore/i sopravvive/sopravvivono alla battaglia.


Come ottenere un amministratore

Ogni tribù ha il proprio tipo di amministratore con punti di forza diversi:

  • Senatore romano – riduce la lealtà del 20–30%

  • Capo tribù teutone – riduce la lealtà del 20–25%

  • Capo tribù gallico – riduce la lealtà del 20–25% (più veloce)

  • Logades unno – riduce la lealtà del 15–30%

  • Governatore egizio – riduce la lealtà del 20–25%

  • Eforo spartano – riduce la lealtà del 20–25%

Per addestrare un amministratore, hai bisogno di:

  • Accademia livello 20

  • Amministratore da ricercare nell'Accademia

  • Un edificio amministrativo adatto:

    • Reggia: livello 10 o 20

    • Castello / Dimora reale: livello 10, 15 o 20

Ognuno di essi può addestrare 3 coloni o 1 amministratore.

Devi anche avere almeno uno spazio di espansione libero in quel villaggio.


Come conquistare un villaggio

Non inviare tutto in un unico attacco. La conquista è più efficace a ondate:

  1. Ripulisci il villaggio

    • Invia le truppe per eliminare le forze di difesa.

    • Includi catapulte per distruggere la reggia, il castello o la dimora reale.

    • Deve essere un attacco normale, altrimenti le catapulte non spareranno.

  2. Riduci la lealtà

    • Invia il tuo amministratore (o i tuoi amministratori) insieme alle truppe.

    • Puoi includere di nuovo le catapulte per mantenere distrutto l'edificio amministrativo.

    • Deve essere anche un attacco normale, altrimenti né le catapulte né gli amministratori funzioneranno.

  3. Ripeti

    • Continua a inviare ondate di amministratori finché la lealtà non raggiunge lo 0%.

Puoi coordinare gli attacchi da più villaggi o con gli alleati.
Se più attacchi arrivano nello stesso secondo, quello inviato per primo arriverà prima.


Dopo una conquista riuscita

Una volta che la lealtà raggiunge lo 0%:

  • L'amministratore sparisce.

  • Le truppe che lo accompagnano rimangono come difensori.

Dovresti fare subito quanto segue:

  • Costruisci un nuovo edificio amministrativo per ripristinare la lealtà.

  • Staziona truppe difensive e esploratori nel villaggio.

Rigenerazione della lealtà:

  • La lealtà aumenta di 2/3 del livello dell'edificio amministrativo all'ora
    → Esempio: edificio di livello 6 = +4 lealtà all'ora

  • Puoi anche aumentare la lealtà usando le Tavole della Legge.


Cosa cambia dopo la conquista

Quando un villaggio viene conquistato:

  • Tutte le truppe appartenenti a quel villaggio vengono rimosse, incluse:

    • Rinforzi in altre località

    • Truppe in transito

    • Unità in coda

    • L'eroe (se si trattava del suo villaggio di appartenenza)

  • I seguenti elementi vengono azzerati o rimossi:

    • Ricerca in accademoa

    • Potenziamenti della fucina

    • Mura del villaggio

    • Edifici specifici della tribù (ad es. birrificio, esperto di trappole, fonte equestre)

  • Le oasi collegate diventano indipendenti

  • Rinforzi in arrivo:

    • Se non provengono dalla stessa alleanza/confederazione, vengono rimandate indietro dopo 1 ora (o immediatamente all'arrivo)


Eccezioni importanti

  • Se il villaggio conquistato è tuo:

    • Gli edifici e i loro livelli rimangono

    • Il muro è ancora rimosso

    • Le ricerche e le truppe vengono comunque rimosse

  • Se il villaggio appartiene alla tua stessa tribù:

    • Gli edifici specifici della tribù non vengono distrutti

  • Su alcuni server speciali:

    • Il villaggio mantiene la propria tribù → gli edifici della tribù rimangono

  • Se conquisti un villaggio appartenente a un account più piccolo:

    • Tutti gli edifici perdono 1 livello

  • Spazi di espansione:

    • I villaggi fondati o conquistati da quel villaggio occupano ancora i suoi spazi di espansione


Punto chiave

Per conquistare con successo un villaggio, concentrati su:

  • Rimuovere l'edificio amministrativo

  • Usare invii ben sincronizzati

  • Inviare amministratori con attacchi normali

  • Ripeti finché la lealtà non raggiunge 0%

Andare di fretta o concentrare tutto in un unico attacco di solito non funziona.