Ve hře Travian: Legends začíná každá vesnice s 100 % loajalitou.
Loajalita určuje, jak pevně vesnice patří do tvé říše. Když loajalita klesne na 0 %, vesnice změní svou příslušnost a stane se součástí říše útočníka.
Jak funguje loajalita
Loajalita vesnice nemůže klesat, dokud v ní stojí některá z následujících budov:
Rezidence
Palác
Velitelský stan
Pokud ve vesnici nestojí žádná z těchto budov, může být loajalita snížena útoky s administrátory (Senátoři, Náčelníci, Kmenoví náčelníci, Správci, Nomarchové, Efoři nebo Jarlové).
Jakmile loajalita dosáhne 0 %, je vesnice dobyta.
Zjisti více:
Zvyšování loajality
Loajalita se v průběhu času automaticky zvyšuje, pokud je ve vesnici postavena Rezidence, Palác nebo Velitelský stan.
Každá úroveň budovy zvyšuje loajalitu o 2 body každé 3 hodiny, maximálně na 100 %.
Hrdinský předmět Tabulka zákona může okamžitě zvýšit loajalitu o 1 % za každou tabulku, až na celkových 125 %.
Více informací: Spotřební předměty hrdiny
Snižování loajality
Jednotlivé národy mají různě silné administrátory a jejich účinek se náhodně liší.
Každý administrátor snižuje loajalitu v následujícím rozmezí:
| Národ: | Administrátor | Snížení loajality |
|---|---|---|
| Říman | Senátor | 20–30 % |
| Germán | Kmenový vůdce | 20–25 % |
| Gal | Náčelník | 20–25 % |
| Hunové | Správci | 15–30 % |
| Egypťané | Nomarcha | 20–25 % |
| Sparťané | Efor | 20–25 % |
| Vikingové | Jarl | 15–30% |
| Vikingský hrdina | – | 5 % (sám nedokáže dobýt vesnice) |
Náhodný faktor:
Míra snížení má náhodnou složku, která se mezi jednotlivými národy mírně liší.
Hunové mají největší rozptyl, takže jejich výsledky jsou méně předvídatelné.
Když ve stejné vlně útočí více administrátorů, náhodná hodnota se pro všechny použije pouze jednou, takže je možné vidět velmi vysoké nebo naopak velmi nízké celkové výsledky.
Účinky slavností
Velké slavnosti útočníka:
Pokud jsou v útočníkově vesnici aktivní velké slavnosti, každý administrátor sníží loajalitu o dodatečných 5 %.
Platí jen pro administrátory z vesnice, ve které probíhají slavnosti (ne z ostatních vesnic).
Platí to také pro Vikingského hrdinu.
Velké slavnosti obránce:
Pokud se v bráněné vesnici konají velké slavnosti, každý administrátor snižuje loajalitu o 5 % méně.
Pokud mají velké slavnosti jak útočník, tak obránce, jejich účinky se navzájem vyruší.
To platí také pro Vikingského hrdinu.
Odstraněná funkce: bonus za morálku
Bonus za morálku, který dříve závisel na rozdílech v počtu obyvatel jednotlivých vesnic, byl odstraněn a už se neuplatňuje.