Oasis

Los oasis son ubicaciones especiales en el mapa que pueden ser conquistadas o asaltadas para obtener bonificaciones de recursos y botín extra.
Al inicio de un servidor, todos los oasis están ocupados por animales salvajes y producen ningún recurso hasta ser despejados.


Animales Salvajes y Renacimiento

  • Al principio del juego, cada oasis genera tropas de la naturaleza (animales salvajes).

  • La producción de recursos comienza solo después de que todos los animales sean eliminados — ya sea matándolos o capturándolos.

  • Durante la fase temprana del juego, los oasis generan animales solo una vez.

  • Después de que finaliza el período de protección para principiantes del servidor, los animales comienzan a renacer nuevamente.

    • Esto depende de la velocidad del servidor, sin extensión

Reglas de Renacimiento

  • Los animales se multiplican lentamente con el tiempo.

  • Cuantos menos haya, más rápido renacen.

  • Puedes asaltar oasis por ganancia usando unos pocos cientos de tropas y un héroe.

  • Puedes ver el número de animales al pasar el mouse o hacer clic en el oasis en el mapa — sin necesidad de exploración.


Recompensas del Héroe de las Tropas de la Naturaleza

Cuando tu héroe mata tropas de la naturaleza, obtiene una bonificación extra que aparece en tu informe de asalto/ataque.

  • La recompensa se añade directamente al inventario del héroe.

  • El héroe no necesita sobrevivir a la batalla para recibir esta recompensa — incluso si todos los atacantes mueren, aún la recibes.


Tipos de Oasis y Bonificaciones de Recursos

Cada oasis proporciona un bono de producción a la aldea que lo conquista.
El bono se aplica solo a la producción básica de esa aldea específica.

Hay dos tipos de oasis por tipo de recurso:

  • Tipo 1: Produce solo un recurso.

  • Tipo 2: Produce un recurso más cultivos. 


Tipos de oasis

Apariencia 1Aumenta cuando está ocupadoProducción cuando no está ocupado
(velocidad 1x)
Capacidad cuando no está ocupado
Tipo 1

+25% madera por hora401010111000 cada uno
Tipo 2

+25% madera por hora,
+25% cultivos por hora
401010412000 cada uno
Tipo 3

+50% madera por hora (solo disponible en el área gris de Natar)801010112000 cada uno
Tipo 1

+25% arcilla por hora104010111000 cada uno
Tipo 2

+25% arcilla por hora,
+25% cultivos por hora
104010412000 cada uno
Tipo 3

+50% arcilla por hora (solo disponible en el área gris de Natar)108010112000 cada uno
Tipo 1

+25% hierro por hora101040111000 cada uno
Tipo 2

+25% hierro por hora,
+25% cultivos por hora
101040412000 cada uno
Tipo 3

+50% hierro por hora (solo disponible en el área gris de Natar)101080112000 cada uno
Tipo 1

+25% cultivos por hora101010411000 cada uno
Tipo 2

+50% cultivos por hora101010812000 cada uno

Conquista de Oasis Naturales

Puedes conquistar un oasis usando tu héroe.

  1. El oasis debe estar dentro de 3 casillas del mapa (vista de mapa pequeña) de tu aldea.

  2. Necesitas una Mansión del Héroe:

    • Nivel 10 → 1 oasis

    • Nivel 15 → 2 oasis

    • Nivel 20 → 3 oasis

Indicadores de Oasis en el Mapa

  • Borde verde = Oasis no conquistados.

  • Borde rojo = Ya conquistado (pertenece a otro jugador).

  • El icono de recurso (por ejemplo, un tronco, roca o trigo) muestra el tipo de bono de recurso.


Conquista de Oasis Propios de Jugadores

También puedes tomar un oasis que ya pertenece a otro jugador:

  • Derrota las tropas defensivas y ataca con tu héroe.

  • El número de ataques exitosos del héroe requeridos depende de cuántos oasis posee el defensor:

Oasis Poseídos por el DefensorAtaques de Héroe Requeridos
31 ataque
22 ataques
13 ataques

Después de que tu héroe capture el oasis, este pertenece a la aldea que realizó el ataque.

Nota:
A diferencia de los administradores, los héroes no desaparecen después de conquistar un oasis.


Asaltando Oasis

Puedes asaltar oasis tanto naturales como de jugadores.

  • Asaltar un oasis de jugador roba hasta 10% de los recursos de esa aldea.

  • Los recursos se regeneran dentro de 10 minutos después de cada asalto.

  • Ejemplo: Si atacas nuevamente después de 7 minutos, solo podrás saquear 7%.

  • Asaltar tu propio oasis no genera ganancia (tus propias aldeas pierden esos recursos).

Defendiendo un Oasis

  • Puedes estacionar tropas en tu propio oasis para defenderlo.

  • Estas tropas son alimentadas por la aldea propietaria y pueden ser retiradas de su Punto de Rally.


Lealtad del Oasis

  • La lealtad del oasis aumenta automáticamente en 1% cada 30 minutos.

  • Esta lealtad no puede ser influenciada por ningún jugador.

  • Si conquistas un oasis de otro jugador, se restablece a 100% de lealtad de inmediato.


Liberando un Oasis

Si ya no deseas controlar un oasis:

  1. Abre tu Mansión del Héroe.

  2. Desplázate hacia abajo hasta la sección de Abandonar Oasis.

  3. Haz clic en la cruz roja al lado de la descripción del oasis.

  4. Comienza una cuenta regresiva — el oasis será liberado después de:

    • ~6 horas en servidores de velocidad x1, o

    • ~2 horas en servidores de velocidad x3.

Nota Importante

  • Si tu aldea es conquistada, todos sus oasis conectados son liberados automáticamente — incluso si más tarde recuperas la aldea.


Consejo:
Concéntrate en conquistar oasis que coincidan con la especialización de tu aldea — por ejemplo, oasis de cultivos para aldeas de suministro u oasis de hierro para centros de producción de tropas.