Aventuras

Aventuras son misiones especiales que tu héroe puede emprender para ganar experiencia, objetos, y recursos.
No necesitas hacer nada una vez que la aventura comienza, simplemente envía a tu héroe a la ubicación marcada en el mapa, y explorará automáticamente.


Cómo Funcionan las Aventuras

  • Los lugares de aventura aparecen aleatoriamente en el mapa, visibles tanto en la vista del mundo como en el Panel de Héroe.

  • Las aventuras pueden surgir alrededor de:

    • Tu capital

    • Cualquier aldea con un Mansión del Héroe

  • No están ligadas a la ubicación actual de tu héroe o su aldea de origen.

  • Cuando completa exitosamente, tu héroe regresa a casa automáticamente.


Dificultad de la Aventura

Cada aventura tiene un nivel de dificultadNormal o Difícil:

DificultadDescripción
NormalBatallas más fáciles, menor daño y ganancia de experiencia.
DifícilMás peligroso pero da aproximadamente el doble de experiencia. Un héroe con salud completa generalmente sobrevive.

El tipo de ubicación (por ejemplo, oasis, desierto, aldea Natar) no afecta el peligro o daño — solo importa el nivel de dificultad.


Reducción de Daño

Puedes reducir el daño que recibe tu héroe aumentando su fuerza de combate:

  • Equipa objetos que aumenten la fuerza del héroe.

  • Asigna puntos de habilidad a la fuerza de combate al subir de nivel.


Recompensas de Aventura

Tu héroe puede encontrar varias recompensas — o nada en absoluto — después de completar una aventura:

  • Nada (excepto daño y XP)

  • Objetos de equipo (armas, armaduras, accesorios)

  • Plata

  • Recursos (agregados al inventario del héroe)

  • Unidades (tropas dispersas que se unen a tu ejército)

Recompensas Garantizadas por las Primeras 10 Aventuras

Todos los jugadores reciben las mismas primeras 10 recompensas en este orden:

  1. Caballo

  2. Recursos

  3. Unidades

  4. Plata

  5. Ungüento

  6. Libro de Sabiduría

  7. Recursos

  8. Plata

  9. Jaulas

  10. Solo experiencia

Después de la décima aventura, todas las recompensas se vuelven aleatorias, aunque recursos son los más comunes y objetos son raros y valiosos.


Calidad y Disponibilidad de Objetos

  • Al principio del servidor, solo aparecen objetos de Nivel 1.

  • A medida que el mundo del juego envejece, los objetos de Nivel 2 y Nivel 3 se vuelven disponibles.

  • La Velocidad del Juego también afecta cuándo aparecen los objetos de nivel superior.

  • Si una aventura se generó antes de que los objetos de nivel superior estuvieran disponibles, su tipo de recompensa no se actualizará después.

? Descripción General de Objetos del Héroe y Monturas
? Versiones del Juego y Velocidad

? Nota: La obra de arte no puede aparecer como recompensa de aventura dentro de los primeros 14 días después de la creación de la cuenta (ajustado por la velocidad del servidor).

? Observaciones de la comunidad sobre la aventura y la aparición de objetos


Tasa de Aparición de Aventuras

Al inicio, recibes 3 aventuras de inmediato. Después de eso, nuevas aparecen a intervalos regulares.
Las tasas de aparición se desaceleran con el tiempo y dependen de la velocidad del mundo del juego.

En Servidores de Velocidad x1

Días desde el inicioAventuras por día (aprox.)
Día 0–23/día
Día 3–162/día
Día 17–631.5/día
Día 64+1/día

En Servidores de Velocidad x3

Días desde el inicioAventuras por día (aprox.)
Día 09/día
Día 1–5.36/día
Día 5.3–214.5/día
Día 21+3/día

Las aventuras aparecen en momentos aleatorios, así que puedes obtener menos en algunos días y más en otros.
Ellas nunca expiran, pero su tipo de recompensa depende de cuándo fueron creadas.


Consejo:
Intenta completar al menos una aventura cada día — ayuda con Misiones Diarias, gana XP, y a veces proporciona equipo raro para héroes temprano en el juego.