Aventuras son misiones especiales que tu héroe puede emprender para ganar experiencia, objetos, y recursos.
No necesitas hacer nada una vez que la aventura comienza, simplemente envía a tu héroe a la ubicación marcada en el mapa, y explorará automáticamente.
Cómo Funcionan las Aventuras
Los lugares de aventura aparecen aleatoriamente en el mapa, visibles tanto en la vista del mundo como en el Panel de Héroe.
Las aventuras pueden surgir alrededor de:
Tu capital
Cualquier aldea con un Mansión del Héroe
No están ligadas a la ubicación actual de tu héroe o su aldea de origen.
Cuando completa exitosamente, tu héroe regresa a casa automáticamente.
Dificultad de la Aventura
Cada aventura tiene un nivel de dificultad — Normal o Difícil:
| Dificultad | Descripción |
|---|---|
| Normal | Batallas más fáciles, menor daño y ganancia de experiencia. |
| Difícil | Más peligroso pero da aproximadamente el doble de experiencia. Un héroe con salud completa generalmente sobrevive. |
El tipo de ubicación (por ejemplo, oasis, desierto, aldea Natar) no afecta el peligro o daño — solo importa el nivel de dificultad.
Reducción de Daño
Puedes reducir el daño que recibe tu héroe aumentando su fuerza de combate:
Equipa objetos que aumenten la fuerza del héroe.
Asigna puntos de habilidad a la fuerza de combate al subir de nivel.
Recompensas de Aventura
Tu héroe puede encontrar varias recompensas — o nada en absoluto — después de completar una aventura:
Nada (excepto daño y XP)
Objetos de equipo (armas, armaduras, accesorios)
Plata
Recursos (agregados al inventario del héroe)
Unidades (tropas dispersas que se unen a tu ejército)
Recompensas Garantizadas por las Primeras 10 Aventuras
Todos los jugadores reciben las mismas primeras 10 recompensas en este orden:
Caballo
Recursos
Unidades
Plata
Ungüento
Libro de Sabiduría
Recursos
Plata
Jaulas
Solo experiencia
Después de la décima aventura, todas las recompensas se vuelven aleatorias, aunque recursos son los más comunes y objetos son raros y valiosos.
Calidad y Disponibilidad de Objetos
Al principio del servidor, solo aparecen objetos de Nivel 1.
A medida que el mundo del juego envejece, los objetos de Nivel 2 y Nivel 3 se vuelven disponibles.
La Velocidad del Juego también afecta cuándo aparecen los objetos de nivel superior.
Si una aventura se generó antes de que los objetos de nivel superior estuvieran disponibles, su tipo de recompensa no se actualizará después.
? Descripción General de Objetos del Héroe y Monturas
? Versiones del Juego y Velocidad
? Nota: La obra de arte no puede aparecer como recompensa de aventura dentro de los primeros 14 días después de la creación de la cuenta (ajustado por la velocidad del servidor).
? Observaciones de la comunidad sobre la aventura y la aparición de objetos
Tasa de Aparición de Aventuras
Al inicio, recibes 3 aventuras de inmediato. Después de eso, nuevas aparecen a intervalos regulares.
Las tasas de aparición se desaceleran con el tiempo y dependen de la velocidad del mundo del juego.
En Servidores de Velocidad x1
| Días desde el inicio | Aventuras por día (aprox.) |
|---|---|
| Día 0–2 | 3/día |
| Día 3–16 | 2/día |
| Día 17–63 | 1.5/día |
| Día 64+ | 1/día |
En Servidores de Velocidad x3
| Días desde el inicio | Aventuras por día (aprox.) |
|---|---|
| Día 0 | 9/día |
| Día 1–5.3 | 6/día |
| Día 5.3–21 | 4.5/día |
| Día 21+ | 3/día |
Las aventuras aparecen en momentos aleatorios, así que puedes obtener menos en algunos días y más en otros.
Ellas nunca expiran, pero su tipo de recompensa depende de cuándo fueron creadas.
✅ Consejo:
Intenta completar al menos una aventura cada día — ayuda con Misiones Diarias, gana XP, y a veces proporciona equipo raro para héroes temprano en el juego.