Oásis são locais especiais no mapa que podem ser conquistados ou saqueados para bônus de recursos e saque extra.
No começo de um servidor, todos os oásis são ocupados por animais selvagens e produzem nenhum recurso até serem limpos.
Animais Selvagens e Renascimento
No início do jogo, cada oásis gera tropas da natureza (animais selvagens).
A produção de recursos começa somente após todos os animais serem removidos — seja por matar ou capturar.
Durante a fase inicial do jogo, os oásis geram animais apenas uma vez.
Após o término do período de proteção para iniciantes do servidor, os animais começam a renascer novamente.
Isso depende da velocidade do servidor, sem extensão
Regras de Renascimento
Os animais se multiplicam lentamente ao longo do tempo.
Quanto menos houver, mais rápido eles renascem.
Você pode saquear oásis para lucro usando algumas centenas de tropas e um herói.
Você pode ver o número de animais ao passar o mouse ou clicar no oásis no mapa — sem necessidade de explorar.
Recompensas do Herói de Tropas da Natureza
Quando seu herói mata tropas da natureza, ele ganha um bônus extra que aparece no seu relatório de saque/ataque.
A recompensa é adicionada diretamente ao inventário do herói.
O herói não precisa sobreviver à batalha para receber essa recompensa — mesmo que todos os atacantes morram, você ainda a recebe.
Tipos de Oásis e Bônus de Recursos
Cada oásis fornece um bônus de produção para a aldeia que o conquistou.
O bônus se aplica apenas à produção base daquela aldeia específica.
Existem dois tipos de oásis por tipo de recurso:
Tipo 1: Produz apenas um recurso.
Tipo 2: Produz um recurso mais cereal.
Conquistando Oásis Naturais
Você pode conquistar um oásis usando seu herói.
O oásis deve estar dentro de 3 tiles do mapa (vista do mapa pequeno) da sua aldeia.
Você precisa de uma Mansão do Herói:
Nível 10 → 1 oásis
Nível 15 → 2 oásis
Nível 20 → 3 oásis
Indicadores de Oásis no Mapa
Borda verde = Oásis não conquistado.
Borda vermelha = Já conquistado (pertence a outro jogador).
O ícone do recurso (ex: uma tora, pedra ou trigo) mostra o tipo de bônus de recurso.
Conquistando Oásis de Jogadores
Você também pode assumir um oásis já possuído por outro jogador:
Derrote as tropas defensoras e ataque com seu herói.
O número de ataques bem-sucedidos do herói necessários depende de quantos oásis o defensor possui:
| Oásis do Defensor | Ataques de Herói Necessários |
|---|---|
| 3 | 1 ataque |
| 2 | 2 ataques |
| 1 | 3 ataques |
Após seu herói capturar o oásis, ele pertence à aldeia que realizou o ataque.
Nota:
Ao contrário dos administradores, os heróis não desaparecem após conquistar um oásis.
Saquear Oásis
Você pode saquear tanto oásis naturais quanto oásis de jogadores.
Saquear um oásis de jogador rouba até 10% dos recursos daquela aldeia.
Os recursos se regeneram dentro de 10 minutos após cada saque.
Exemplo: Se você atacar novamente após 7 minutos, você só vai saquear 7%.
Saqueando seu próprio oásis não gera lucro (suas próprias aldeias perdem esses recursos).
Defendendo um Oásis
Você pode estacionar tropas no seu próprio oásis para defendê-lo.
Essas tropas são alimentadas pela aldeia proprietária e podem ser retiradas do seu Ponto de Reunião.
Lealdade do Oásis
A lealdade do oásis aumenta automaticamente em 1% a cada 30 minutos.
Essa lealdade não pode ser influenciada por qualquer jogador.
Se você conquistar um oásis de outro jogador, ele reseta para 100% de lealdade imediatamente.
Liberando um Oásis
Se você não quiser mais controlar um oásis:
Abra sua Mansão do Herói.
Role para baixo até a seção Abandonar Oásis.
Clique na cruz vermelha ao lado da descrição do oásis.
Uma contagem regressiva começa — o oásis será liberado após:
~6 horas em servidores de velocidade x1, ou
~2 horas em servidores de velocidade x3.
Nota Importante
Se sua aldeia for conquistada, todos os seus oásis conectados são automaticamente liberados — mesmo que você reconquiste a aldeia mais tarde.
✅ Dica:
Concentre-se em conquistar oásis que combinem com sua especialização de aldeia — por exemplo, oásis de cereal para aldeias supridoras ou oásis de ferro para centros de produção de tropas.

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