Оазисы — это специальные места на карте, которые можно завоевать или грабить для ресурсных бонусов и дополнительной добычи.
В начале сервера все оазисы заняты дико животными и не производят ресурсов, пока не будут очищены.
Дикие животные и повторное появление
В начале игры каждый оазис порождает природные войска (дикиx животных).
Производство ресурсов начинается только после удаления всех животных — либо путем их уничтожения, либо захвата.
В ранней фазе игры оазисы порождают животных только один раз.
После окончания периода защиты новичков на сервере животные начинают появляться снова.
Это зависит от скорости сервера, без продления
Правила повторного появления
Животные медленно размножаются со временем.
Чем меньше их, тем быстрее они появляются снова.
Вы можете грабить оазисы для получения прибыли, используя несколько сотен войск и героя.
Вы можете увидеть количество животных, наведя курсор или нажав на оазис на карте — разведка не требуется.
Награды героя за природу
Когда ваш герой убивает природные войска, он получает дополнительную награду, которая появляется в вашем отчете о набеге/атаке.
Награда добавляется непосредственно в инвентарь героя.
Герой не должен выжить в бою, чтобы получить эту награду — даже если все атакующие погибнут, вы все равно ее получите.
Типы оазисов и ресурсные бонусы
Каждый оазис предоставляет бонус к производству деревне, которая его завоевала.
Бонус применяется только к базовому производству этой конкретной деревни.
Существует два типа оазисов на каждый тип ресурса:
Тип 1: Производит только один ресурс.
Тип 2: Производит один ресурс плюс культуру.
Завоевание естественных оазисов
Вы можете завоевать оазис с помощью вашего героя.
Оазис должен находиться в пределах 3 плиток карты (маленький вид карты) от вашей деревни.
Вам нужна Усадьба героя:
Уровень 10 → 1 оазис
Уровень 15 → 2 оазиса
Уровень 20 → 3 оазиса
Индикаторы оазисов на карте
Зеленая рамка = Не завоеванный оазис.
Красная рамка = Уже завоеванный (принадлежит другому игроку).
Значок ресурса (например, бревно, камень или пшеница) показывает тип ресурсного бонуса.
Завоевание оазисов, принадлежащих игрокам
Вы также можете захватить оазис, уже принадлежащий другому игроку:
Поражайте защитные войска и атакуйте с вашим героем.
Количество успешных атак героем, необходимых для захвата, зависит от того, сколько оазисов принадлежит защитнику:
| Завоеванные оазисы защитника | Необходимые атаки героя |
|---|---|
| 3 | 1 атака |
| 2 | 2 атаки |
| 1 | 3 атаки |
После того как ваш герой захватывает оазис, он принадлежит деревне, которая совершила атаку.
Примечание:
В отличие от администраторов, герои не исчезают после завоевания оазиса.
Грабеж оазисов
Вы можете грабить как естественные, так и принадлежащие игрокам оазисы.
Грабеж оазиса, принадлежащего игроку, отнимает до 10% ресурсов этой деревни.
Ресурсы восстанавливаются в течение 10 минут после каждого грабежа.
Пример: Если вы снова атакуєте через 7 минут, вы ограбите только 7%.
Грабеж вашего собственного оазиса не принесёт прибыль (ваши собственные деревни теряют эти ресурсы).
Защита оазиса
Вы можете размещать войска в своём оазисе для его защиты.
Эти войска кормились деревней-владельцем и могут быть отозваны из его Контрольного пункта.
Лояльность оазиса
Лояльность оазиса автоматически увеличивается на 1% каждые 30 минут.
Эта лояльность не может быть изменена ни одним игроком.
Если вы завреваете оазис у другого игрока, он сбрасывается до 100% лояльности немедленно.
Освобождение оазиса
Если вы больше не хотите контролировать оазис:
Откройте свою Усадьбу героя.
Прокрутите вниз до раздела Покинуть оазис.
Нажмите красный крест рядом с описанием оазиса.
Начнётся обратный отсчет — оазис будет освобожден через:
~6 часов на серверах со скоростью x1, или
~2 часа на серверах со скоростью x3.
Важно
Если ваше село будет завоевано, все его связанные оазисы будут автоматически освобождены — даже если вы позже отобьете село.
✅ Совет:
Сосредоточьтесь на завоевании оазисов, которые соответствуют вашей специализации деревни — например, оазисы культур для деревень-обеспечителей или оазисы железа для производственных хабов.

40
10
10
11
40
10
10
41
80
10
10
11
10
40
10
11
10
40
10
41
10
80
10
11
10
10
40
11
10
10
40
41
10
10
80
11
10
10
10
41
10
10
10
81
