Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Оазис

Оазисы — это специальные места на карте, которые можно завоевать или грабить для ресурсных бонусов и дополнительной добычи.
В начале сервера все оазисы заняты дико животными и не производят ресурсов, пока не будут очищены.


Дикие животные и повторное появление

  • В начале игры каждый оазис порождает природные войска (дикиx животных).

  • Производство ресурсов начинается только после удаления всех животных — либо путем их уничтожения, либо захвата.

  • В ранней фазе игры оазисы порождают животных только один раз.

  • После окончания периода защиты новичков на сервере животные начинают появляться снова.

    • Это зависит от скорости сервера, без продления

Правила повторного появления

  • Животные медленно размножаются со временем.

  • Чем меньше их, тем быстрее они появляются снова.

  • Вы можете грабить оазисы для получения прибыли, используя несколько сотен войск и героя.

  • Вы можете увидеть количество животных, наведя курсор или нажав на оазис на карте — разведка не требуется.


Награды героя за природу

Когда ваш герой убивает природные войска, он получает дополнительную награду, которая появляется в вашем отчете о набеге/атаке.

  • Награда добавляется непосредственно в инвентарь героя.

  • Герой не должен выжить в бою, чтобы получить эту награду — даже если все атакующие погибнут, вы все равно ее получите.


Типы оазисов и ресурсные бонусы

Каждый оазис предоставляет бонус к производству деревне, которая его завоевала.
Бонус применяется только к базовому производству этой конкретной деревни.

Существует два типа оазисов на каждый тип ресурса:

  • Тип 1: Производит только один ресурс.

  • Тип 2: Производит один ресурс плюс культуру. 


Типы оазисов

Внешний вид 1Увеличивается при захватеПроизводство без захвата
(1x скорость)
Емкость при отсутствии захвата
Тип 1

+25% древесины в час401010111000 каждого
Тип 2

+25% древесины в час,
+25% культуры в час
401010412000 каждого
Тип 3

+50% древесины в час (доступно только в серой натарианской зоне)801010112000 каждого
Тип 1

+25% глины в час104010111000 каждого
Тип 2

+25% глины в час,
+25% культуры в час
104010412000 каждого
Тип 3

+50% глины в час (доступно только в серой натарианской зоне)108010112000 каждого
Тип 1

+25% железа в час101040111000 каждого
Тип 2

+25% железа в час,
+25% культуры в час
101040412000 каждого
Тип 3

+50% железа в час (доступно только в серой натарианской зоне)101080112000 каждого
Тип 1

+25% культуры в час101010411000 каждого
Тип 2

+50% культуры в час101010812000 каждого

Завоевание естественных оазисов

Вы можете завоевать оазис с помощью вашего героя.

  1. Оазис должен находиться в пределах 3 плиток карты (маленький вид карты) от вашей деревни.

  2. Вам нужна Усадьба героя:

    • Уровень 10 → 1 оазис

    • Уровень 15 → 2 оазиса

    • Уровень 20 → 3 оазиса

Индикаторы оазисов на карте

  • Зеленая рамка = Не завоеванный оазис.

  • Красная рамка = Уже завоеванный (принадлежит другому игроку).

  • Значок ресурса (например, бревно, камень или пшеница) показывает тип ресурсного бонуса.


Завоевание оазисов, принадлежащих игрокам

Вы также можете захватить оазис, уже принадлежащий другому игроку:

  • Поражайте защитные войска и атакуйте с вашим героем.

  • Количество успешных атак героем, необходимых для захвата, зависит от того, сколько оазисов принадлежит защитнику:

Завоеванные оазисы защитникаНеобходимые атаки героя
31 атака
22 атаки
13 атаки

После того как ваш герой захватывает оазис, он принадлежит деревне, которая совершила атаку.

Примечание:
В отличие от администраторов, герои не исчезают после завоевания оазиса.


Грабеж оазисов

Вы можете грабить как естественные, так и принадлежащие игрокам оазисы.

  • Грабеж оазиса, принадлежащего игроку, отнимает до 10% ресурсов этой деревни.

  • Ресурсы восстанавливаются в течение 10 минут после каждого грабежа.

  • Пример: Если вы снова атакуєте через 7 минут, вы ограбите только 7%.

  • Грабеж вашего собственного оазиса не принесёт прибыль (ваши собственные деревни теряют эти ресурсы).

Защита оазиса

  • Вы можете размещать войска в своём оазисе для его защиты.

  • Эти войска кормились деревней-владельцем и могут быть отозваны из его Контрольного пункта.


Лояльность оазиса

  • Лояльность оазиса автоматически увеличивается на 1% каждые 30 минут.

  • Эта лояльность не может быть изменена ни одним игроком.

  • Если вы завреваете оазис у другого игрока, он сбрасывается до 100% лояльности немедленно.


Освобождение оазиса

Если вы больше не хотите контролировать оазис:

  1. Откройте свою Усадьбу героя.

  2. Прокрутите вниз до раздела Покинуть оазис.

  3. Нажмите красный крест рядом с описанием оазиса.

  4. Начнётся обратный отсчет — оазис будет освобожден через:

    • ~6 часов на серверах со скоростью x1, или

    • ~2 часа на серверах со скоростью x3.

Важно

  • Если ваше село будет завоевано, все его связанные оазисы будут автоматически освобождены — даже если вы позже отобьете село.


Совет:
Сосредоточьтесь на завоевании оазисов, которые соответствуют вашей специализации деревни — например, оазисы культур для деревень-обеспечителей или оазисы железа для производственных хабов.