Na początku gry oazy są okupowane przez dzikie zwierzęta i nie ma w nich surowców. Ich produkcja rozpocznie się, gdy wszystkie początkie dzikie zwierzęta z danej osady zostaną usunięte – poprzez walkę lub przy użyciu klatek. W początkowej fazie rozgrywki, dzikie zwierzęta pojawią się w oazach tylko raz. Jeśli usuniesz wszystkie zwierzęta z danej oazy to będzie ona wolna od dzikich zwierząt do końca okresu ochrony początkującego (czas trwania tego okresu jest uzależniony od prędkości serwera, nie biorąc pod uwagę czasu przedłużęnia tego okresu). Po tym czasie, dzikie zwierzęta mogą ponownie zacząć się odradzać w sposób losowy.
Zwierzęta w oazach rozmnażają się wolno. Im ich jest mniej, tym szybciej się odnawiają. Można atakować oazy, by czerpać z tego korzyści w postaci surowców i doświadczenia dla bohatera – powinno być to możliwe z minimalnymi stratami używając setek żołnierzy i bohatera w ataku. Zawsze masz dostęp do informacji o liczbie zwierząt w oazie – wystarczy, że najedziesz kursorem na oazę lub na nią klikniesz patrząc na mapę.
Za każdym razem, gdy zabijesz dzikie zwierzę, określona liczba surowców jest przekazywana do ekwipunku bohatera jako nagroda. Uzależniona jest ona od liczby spożywanego zboża przez dzikie zwierzęta. Informacja na temat ilości tych surowców jest zawsze pokazywana w raporcie wojennym.
Uwaga:
Bohater nie musi brać udziału w walce. Nagroda jest przyznawana do jego ekwipunku zawsze, nawet jeśli wszystkie atakujące jednostki (w tym bohater) zostaną zabici..
Oazy można podzielić na dwa rodzaje. Pierwszy z nich to te, które produkują tylko jeden surowiec – drewno, żelazo, glinę albo zboże. Drugi rodzaj obejmuje takie, które produkują jeden z trzech surowców (drewno, glinę lub żelazo) oraz dodatkowo zboże.
Warto jednak pamiętać, że produkcja zwiększy się tylko w osadzie, z której oaza zostanie podbita, a także o tym, że zwiększenie produkcji surowca (np. +25%) jest liczone od podstawowej produkcji – nie od aktualnej.
Kilka ataków armią z bohaterem na czele powinno wystarczyć, by pokonać wszystkie dzikie zwierzęta – wtedy oaza przyłączana jest do osady, z której wysłany został ostatni atak z bohaterem.
Pamiętaj, że oaza musi znajdować się w małej mapie naokoło twojej osady (wyśrodkuj swoją osadę!), aby móc zostać podbita.
Innymi słowy, można powiedzieć, że osada musi być w odległości 3 pól dookoła twojej osady. Musisz posiadać w tej osadzie również Dwór Bohatera na poziomie 10 dla pierwszej oazy, na poziomie 15 dla dwóch oaz oraz poziom 20 tego budynku, jeśli chcesz przyłączyć do tej osady 3 oazy.
Poniższy przykład pokazuje twoją osadę w niebieskim kółko oraz oazy, które teoretycznie możesz do niej przyłączyć – te zaznaczyliśmy zielonymi kwadratami. Pamiętaj, że mapa pokazuje większe pole w podstawowym jej widoku niż to, w którym znajdują się możliwe do podbicia z twojej osady oazy. Pole, które pokazuje zasięg twojej osady, w ramach którego można przyłączać oazy, zaznaczyliśmy na mapie czerwonym kwadratem.
Warte uwagi jest to, że na mapie od razu można rozpoznać, jakiego typu jest oaza – małe ikony wskazują, jaki bonus otrzyma gracz, jeśli podbije tę oazę. Ponadto czerwony kolor obwódki oznacza osadę kontrolowaną przez jednego z graczy, a zielony – oazę zamieszkaną przez zwierzęta.
Aby przejąć oazę innego gracza, należy pokonać jej obronę i obniżyć zadowolenie w tej oazie przez ataki bohaterem. Bohater musi atakować z tej osady, do której może zostać przyłączona oaza.
Jeśli obrońca ma w posiadaniu 3 oazy, już pierwszy zwycięski atak bohaterem spowoduje spadek zadowolenia ze 100 do 0%. Tym samym bohater podbije tę oazę. Jeżeli obrońca posiada 2 zaanektowane oazy, niezbędne są 2 ataki. Natomiast jeśli podbijana oaza jest jedyną należącą do obrońcy, bohater musi atakować 3 razy, zanim oaza zostanie przejęta.
Uwaga
bohaterowie nie znikają po przyłączeniu oazy, tak jak to robią administratorzy (Konsul/Wódz/Herszt) po przyłączeniu osad.
Grabież oazy przyniesie maksimum 10% surowców zgromadzonych w osadzie, do której przyłączona jest oaza. Przez 10 minut od ataku oaza „regeneruje się”. Jeśli w tym czasie ktoś zaatakuje oazę, będzie mógł zgrabić tylko część z maksymalnych 10% (np. atak po 7 minutach pozwoli zgrabić maksymalnie 7% surowców właściciela oazy). Grabież własnych oaz spowoduje utratę surowców z osady, do której oaza jest przyłączona.
Oazę można bronić przed grabieżami i próbami przejęcia. Wystarczy wysłać do niej wojsko obronne. Należy pamiętać, że jednostki stacjonujące w oazie są żywione przez tę osadę, do której przyłączona jest oaza.
Wszystkich działań związane z jednostkami w oazie dokonuje się w Miejscu zbiórki w tej osadzie, do której przyłączona jest oaza.
Punkty lojalności oazy
Lojalność oaz rośnie o 1% na każde 30 minut i żaden gracz nie może w żaden sposób wpłynąć na ten fakt. Jeśli odbijesz oazę od innego gracza, lojalność oazy zostaje automatycznie ustawiona na poziom 100%.
Jeśli chcesz odłączyć posiadaną przez siebie oazę od jednej ze swoich osad, musisz otworzyć Dwór Bohatera w tej osadzie, a następnie kliknąć w czerwonych krzyżyk znajdujący się w sekcji "Przyłączone oazy" obok opisu danej oazy. Ta akcja spowoduje rozpoczęcie odliczania do odłączenia oazy, po którym oaza zostania uwolniona.
Uwaga: Prawdopodobnie będziesz musiał zescrollować w dół stronę by odnaleźć sekcję dotyczącą oaz, gdy już wejdziesz do Dworu Bohatera.
Odłączanie oazy trwa około 2 godzin na serwerze o prędkości 3x i około 6 godziny na serwerze o prękości 1x.
Uwaga
Jeśli twoja osada zostanie podbita, wszystkie oazy zostaną od niej odłączone. Wszystkie oazy będą musiały zostać ponownie podbite, nawet jeśli odbijesz swoją utraconą osadę.