Na początku gry oazy są zajęte przez dzikie zwierzęta i nie produkują żadnych surowców. Produkcja surowców rozpoczyna się dopiero po usunięciu z oazy wszystkich zwierząt — czy to przez ich zabicie, czy schwytanie. Na początku gry jednostki natury pojawiają się tylko raz. Jeśli oczyścisz oazę w tej fazie, pozostanie pusta do końca ochrony początkowej (w zależności od prędkości serwera). Później jednostki natury mogą pojawiać się ponownie i będą się stopniowo mnożyć. Im mniej zwierząt zostanie, tym szybciej się odradzają.
Możesz sprawdzić liczbę zwierząt w oazie bez wysyłania zwiadu, najeżdżając na nią kursorem albo klikając ją na mapie podróżnika. Gdy zabijesz jednostkę natury, twój bohater automatycznie otrzymuje nagrodę w postaci łupu, zależną od wyżywienia tej jednostki. Ta nagroda pojawia się w inwentarzu twojego bohatera i jest wyraźnie pokazana w raporcie z bitwy.
Bohater nie musi przeżyć bitwy, aby nagroda została przyznana.
Typy oaz i bonusy
Każdy typ surowca ma dwa rodzaje oaz:
Typ 1: Produkuje tylko jeden surowiec (np. drewno, glinę, żelazo lub 25% zboża).
Typ 2: Produkuje jeden surowiec plus zboże.
Gdy przejmiesz oazę, zapewnia ona bonus do produkcji osady, z której twój bohater ją przejął.
Ten bonus odnosi się tylko do podstawowej produkcji w osadzie, a nie do produkcji zmodyfikowanej.
Na mapie podróżnika przy oazach widać także:
Podbijanie naturalnych oaz
Aby podbić oazę, musi się ona znajdować w promieniu 3 pól od twojej osady (na małej mapie wokół twojej osady).
Wymagane poziomy rezydencji bohatera:
Poziom 10 → 1 oaza
Poziom 15 → 2 oazy
Poziom 20 → 3 oazy
Twój bohater musi wielokrotnie atakować oazę, aż zostanie przyłączona do osady, z której wyruszył.
Podbijanie oaz należących do graczy
Aby przejąć oazę od innego gracza:
Zniszcz obronę
Atakuj swoim bohaterem odpowiednią liczbę razy, w zależności od tego, ile oaz posiada obrońca:
| Obrońca posiada… | Liczba potrzebnych ataków bohatera |
|---|---|
| 3 oazy | 1 atak |
| 2 oazy | 2 ataki |
| 1 oaza | 3 ataki |
Bohaterowie nie znikają po podbiciu oazy.
Grabież oaz
Grabież oazy należącej do gracza pozwala twoim jednostkom ukraść do 10% surowców z osady, która ją posiada.
Surowce w oazie w pełni odnawiają się po 10 minutach.
Jeśli ponownie wykonasz grabież tej samej oazy (np. 7 minut później), zabierzesz tylko odpowiadający temu procent łupu (7%).
Grabież własnych oaz skutkuje tym, że twoja osada traci surowce, co daje ci 0 zysku netto.
Możesz wesprzeć swoją oazę jednostkami do obrony. Jednostki te są wyżywiane przez osadę, do której należy oaza, i można je odesłać z powrotem z miejsca zbiórki tej osady.
Zadowolenie oazy
Poziom zadowolenia oazy automatycznie wzrasta o 1% co 30 minut, a gracze nie mogą wpływać na to tempo.
Jeśli przejmiesz oazę od innego gracza, jej zadowolenie natychmiast wraca do 100%.
Zwolnienie oazy
Jeśli chcesz zwolnić należącą do siebie oazę:
Otwórz Dwór bohatera
Kliknij czerwony krzyżyk przy oazie
Rozpocznie się odliczanie i po jego zakończeniu oaza zostanie zwolniona
Czas zwolnienia:
Około 2 godzin przy prędkości x3
Około 6 godzin przy prędkości 1x
Uwaga: Jeśli twoja osada zostanie przejęta, wszystkie oazy tej osady zostaną automatycznie zwolnione — nawet jeśli później uda ci się odzyskać tę osadę.

40
10
10
11
40
10
10
41
80
10
10
11
10
40
10
11
10
40
10
41
10
80
10
11
10
10
40
11
10
10
40
41
10
10
80
11
10
10
10
41
10
10
10
81

