Oazy

Na początku gry oazy są zajęte przez dzikie zwierzęta i nie produkują żadnych surowców. Produkcja surowców rozpoczyna się dopiero po usunięciu z oazy wszystkich zwierząt — czy to przez ich zabicie, czy schwytanie. Na początku gry jednostki natury pojawiają się tylko raz. Jeśli oczyścisz oazę w tej fazie, pozostanie pusta do końca ochrony początkowej (w zależności od prędkości serwera). Później jednostki natury mogą pojawiać się ponownie i będą się stopniowo mnożyć. Im mniej zwierząt zostanie, tym szybciej się odradzają.


Możesz sprawdzić liczbę zwierząt w oazie bez wysyłania zwiadu, najeżdżając na nią kursorem albo klikając ją na mapie podróżnika. Gdy zabijesz jednostkę natury, twój bohater automatycznie otrzymuje nagrodę w postaci łupu, zależną od wyżywienia tej jednostki. Ta nagroda pojawia się w inwentarzu twojego bohatera i jest wyraźnie pokazana w raporcie z bitwy.


Bohater nie musi przeżyć bitwy, aby nagroda została przyznana.


Typy oaz i bonusy

Każdy typ surowca ma dwa rodzaje oaz:

  • Typ 1: Produkuje tylko jeden surowiec (np. drewno, glinę, żelazo lub 25% zboża).

  • Typ 2: Produkuje jeden surowiec plus zboże.

Gdy przejmiesz oazę, zapewnia ona bonus do produkcji osady, z której twój bohater ją przejął.
Ten bonus odnosi się tylko do podstawowej produkcji w osadzie, a nie do produkcji zmodyfikowanej.

Na mapie podróżnika przy oazach widać także:

  • Rodzaj bonusu do surowców, który zapewniają

  • Czy oaza jest wolna czy już przejęta


Typy oaz

Wygląd 1Przyrost po przejęciuProdukcja, gdy oaza nie jest zajęta
(prędkość x1)
Pojemność, gdy oaza nie jest zajęta
Typ 1

+25% drewna na godzinę40101011po 1000 z każdego
Typ 2

+25% drewna na godzinę,
+25% zboża na godzinę
40101041po 2000 z każdego
Typ 3

+50% drewna na godzinę (dostępny tylko w szarej strefie Natarów)80101011po 2000 z każdego
Typ 1

+25% gliny na godzinę10401011po 1000 z każdego
Typ 2

+25% gliny na godzinę,
+25% zboża na godzinę
10401041po 2000 z każdego
Typ 3

+50% gliny na godzinę (dostępny tylko w szarej strefie Natarów)10801011po 2000 z każdego
Typ 1

+25% żelaza na godzinę10104011po 1000 z każdego
Typ 2

+25% żelaza na godzinę,
+25% zboża na godzinę
10104041po 2000 z każdego
Typ 3

+50% żelaza na godzinę (dostępny tylko w szarej strefie Natarów)10108011po 2000 z każdego
Typ 1

+25% zboża na godzinę10101041po 1000 z każdego
Typ 2

+50% zboża na godzinę10101081po 2000 z każdego



Podbijanie naturalnych oaz

Aby podbić oazę, musi się ona znajdować w promieniu 3 pól od twojej osady (na małej mapie wokół twojej osady).
Wymagane poziomy rezydencji bohatera:

  • Poziom 10 → 1 oaza

  • Poziom 15 → 2 oazy

  • Poziom 20 → 3 oazy

Twój bohater musi wielokrotnie atakować oazę, aż zostanie przyłączona do osady, z której wyruszył.


Podbijanie oaz należących do graczy

Aby przejąć oazę od innego gracza:

  • Zniszcz obronę

  • Atakuj swoim bohaterem odpowiednią liczbę razy, w zależności od tego, ile oaz posiada obrońca:

Obrońca posiada…Liczba potrzebnych ataków bohatera
3 oazy1 atak
2 oazy2 ataki
1 oaza3 ataki

Bohaterowie nie znikają po podbiciu oazy.


Grabież oaz

Grabież oazy należącej do gracza pozwala twoim jednostkom ukraść do 10% surowców z osady, która ją posiada.
Surowce w oazie w pełni odnawiają się po 10 minutach.

Jeśli ponownie wykonasz grabież tej samej oazy (np. 7 minut później), zabierzesz tylko odpowiadający temu procent łupu (7%).
Grabież własnych oaz skutkuje tym, że twoja osada traci surowce, co daje ci 0 zysku netto.

Możesz wesprzeć swoją oazę jednostkami do obrony. Jednostki te są wyżywiane przez osadę, do której należy oaza, i można je odesłać z powrotem z miejsca zbiórki tej osady.


Zadowolenie oazy

Poziom zadowolenia oazy automatycznie wzrasta o 1% co 30 minut, a gracze nie mogą wpływać na to tempo.
Jeśli przejmiesz oazę od innego gracza, jej zadowolenie natychmiast wraca do 100%.


Zwolnienie oazy

Jeśli chcesz zwolnić należącą do siebie oazę:

  • Otwórz Dwór bohatera

  • Kliknij czerwony krzyżyk przy oazie

  • Rozpocznie się odliczanie i po jego zakończeniu oaza zostanie zwolniona

Czas zwolnienia:

  • Około 2 godzin przy prędkości x3

  • Około 6 godzin przy prędkości 1x

Uwaga: Jeśli twoja osada zostanie przejęta, wszystkie oazy tej osady zostaną automatycznie zwolnione — nawet jeśli później uda ci się odzyskać tę osadę.