Que signifie conquérir un village ?
Conquérir vous permet de prendre le contrôle d’un village d’un autre joueur — mais ce n’est pas aussi simple qu’attaquer.
Pour réussir, vous devez réduire la loyauté du village à 0% en utilisant votre Administrateur(s).
Conditions pour conquérir un village
Avant d'attaquer, assurez-vous :
Le village cible n’a aucun bâtiment d’administration actif (Résidence, Palais ou Centre de Commande).
S'il existe encore, détruisez-le dans la même attaque.
Le cible n'est pas une capitale.
Le cible n'est pas le seul village du joueur.
Vous disposez de suffisamment de Points de Culture pour posséder un autre village (sauf pour conquérir le vôtre).
Vous attaquez avec des attaques normales — pas des raids.
Vos Administrateur(s) survivent à l’attaque.
Vous pouvez voir vos Points de Culture actuels dans le Bâtiment d’Administration.
Obtenir un Administrateur
Chaque tribu a son propre Administrateur, déverrouillé en satisfaisant des conditions spécifiques :
| Tribu | Administrateur | Caractéristique Spéciale | Réduction de Loyauté |
|---|---|---|---|
| Romains | Sénateur | Très persuasif | 20–30% |
| Teutons | Chef | Bon marché à former | 20–25% |
| Gaulois | Chef de Guerre | 25% plus rapide | 20–25% |
| Huns | Logades | Avantage de surprise | 15–30% |
| Égyptiens | Nomarque | Le plus cher | 20–25% |
| Spartiates | Ephore | Encore moins cher que le Chef | 20–25% |
Pour former un Administrateur :
Construisez une Académie au niveau 20 et recherchez l’Administrateur de votre tribu.
Construisez une Résidence, un Palais ou un Centre de Commande au bon niveau :
Résidence : niveau 10 ou 20
Palais/Centre de Commande : niveaux 10, 15 et 20
Avoir au moins une case d'expansion libre dans le même village.
Une fois ces conditions remplies, vous pouvez former votre Administrateur dans ce bâtiment.
Comment conquérir étape par étape
Envoyez votre première vague d’attaque (« nettoyeur ») pour détruire les troupes défensives.
Utilisez des catapultes dans une attaque normale pour détruire le bâtiment d’administration.
Envoyez vos Administrateur(s) dans la ou les vagues suivantes — également comme attaques normales.
Répétez si nécessaire jusqu’à ce que la loyauté tombe à 0%.
Évitez d'envoyer tout dans une seule vague — le timing des attaques multiples est essentiel.
Le premier joueur dont les attaques atteignent la même seconde frappera en premier.
Après la conquête
Lorsque la loyauté atteint 0%, l’Administrateur disparaît, et les troupes accompagnantes restent comme défenseurs.
Voici ce qui se passe d'autre :
Toutes les troupes appartenant à ce village (même celles de renfort ou en mouvement) disparaissent.
Le mur et tous les bâtiments spécifiques à la tribu (ex. : Trappeur, Brasserie, Abreuvoir pour chevaux) sont détruits.
La recherche à l'Académie et les améliorations de l'Atelier sont réinitialisées.
Tout oasis connecté redeviendra indépendant.
Les renforts provenant d'alliances/confédérations extérieures sont renvoyés une heure après la conquête (ou immédiatement s'ils arrivent plus tard).
Sur certains Serveurs Spéciaux, les bâtiments spécifiques à la tribu restent intacts si la tribu ne change pas après la conquête.
Après avoir conquis votre propre village
Si vous conquérez un de vos propres villages :
Aucun bâtiment ou niveau de bâtiment ne disparaît.
Le mur, recherches, et troupes sont toujours supprimés.
Conseils
Reconstruisez rapidement votre bâtiment d’administration pour augmenter à nouveau la loyauté.
La loyauté augmente de ⅔ du niveau du bâtiment par heure (ex. : niveau 6 → +4 points/heure).
Vous pouvez également augmenter la loyauté en utilisant des Tablettes de Loi (objet du Héros).
Les villages fondés ou conquis par le nouveau village conquis continueront à occuper ses cases d'expansion.