Mécanismes de combat

La guerre fait partie intégrante de Travian: Legends. Ce guide donne un aperçu du fonctionnement des combats, des éléments qui les influencent et de ce qui se passe avant, pendant et après un combat.


Avant le combat

Points d'attaque et de défense

Chaque unité possède :

  • Points d'attaque (utilisés lors d'une attaque)

  • Points de défense contre l'infanterie

  • Points de défense contre la cavalerie

Seuls les points d'attaque de l'attaquant et les points de défense du défenseur sont pris en compte pendant le combat.
Une unité forte en défense peut néanmoins être peu efficace en attaque (par exemple les prétoriens), tandis que des unités comme les macemen sont de piètres défenseurs. Utilise toujours les unités en fonction de leur rôle prévu.

Comme le système de combat est complexe, il peut être difficile d'en prédire l'issue. Tu peux utiliser le simulateur de combat dans la place de rassemblement pour estimer le résultat.

Forge

La forge augmente la puissance des troupes grâce aux améliorations. Lors d'une simulation de combat, assure-toi de renseigner le bon niveau de forge pour chaque type de troupe.

Artefacts

Les artéfacts peuvent influencer le comportement des troupes et la défense du village. Selon l'artéfact, il peut augmenter la résistance aux sièges, accélérer l'entraînement des troupes ou réduire la consommation de céréales.


Types de bataille

  • Pillage
    Une attaque rapide destinée à voler des ressources.

    • La loyauté ne diminue pas.

    • Les catapultes ne tirent pas.

    • Les béliers n'endommagent pas les murs.

  • Attaque
    Une bataille rangée jusqu'à la mort.

    • Le combat ne se termine que lorsqu'un camp perd toutes ses troupes.

    • La loyauté diminue lorsque des administrateurs sont présents.

    • Les catapultes et les béliers fonctionnent normalement.

  • Reconnaissance
    Si seules des unités d'éclaireurs sont envoyées, elles effectueront une reconnaissance, que tu choisisses un pillage ou une attaque.
    Tu peux choisir de reconnaître les ressources et les troupes ennemies, ou leurs défenses et leurs troupes.

Note spécifique aux Gaulois :
Que ce soit lors de pillages ou d'attaques, les fabricants de pièges gaulois peuvent capturer les troupes ennemies. Lors d'une attaque totale, l'armée tentera de libérer toutes les troupes piégées de ton côté ou de celui de tes alliés. 25 % des troupes libérées meurent au cours du processus.

Limite de troupes sortantes

Il y a une limite de 20 000 troupes sortantes par avatar.
Cela inclut les attaques, les pillages, les aventures, les assistances ainsi que tout autre mouvement.
Une fois la limite atteinte, tu ne peux plus envoyer de nouveaux pillages tant que les troupes ne sont pas revenues.


Au combat

Mur

Le mur du village défenseur confère un bonus de défense en pourcentage, qui dépend de son peuple et de son niveau.

Béliers

Les béliers sont les seules unités qui peuvent détruire les murs.

Valeur de défense du village

Un village vide a une défense de base de 10.
Une unité d'attaque isolée possédant moins de 83 points d'attaque sera automatiquement éliminée, quelles que soient les pertes du défenseur.

Bâtiment administratif

La résidence, le palais ou la yourte hunnique ajoutent de la défense passive :

  • Au niveau 20, c'est 800 points de défense (infanterie & cavalerie).

Bonus de morale

Supprimé du jeu en 2022.

Brasserie

Une fête à la brasserie augmente la force des troupes de l'attaquant de 1 % par niveau, mais :

  • Les administrateurs perdent 50 % de leur force de persuasion

  • Les catapultes ne peuvent toucher que des cibles aléatoires

Catapultes

Utilisées pour détruire les bâtiments et les champs de ressources ennemis.


Après la bataille

Hôpital

L'hôpital te permet de soigner les troupes blessées. La guérison coûte autant de ressources que l'entraînement de nouvelles troupes, mais prend la moitié du temps.

Bandages

Si tu les équipes avant la bataille, les bandages permettent de ramener immédiatement un pourcentage des troupes après le combat.

Conquête de village

Si des administrateurs ont été envoyés et que les conditions sont remplies, le village peut être conquis.

Capture d'artefact

Si un artefact se trouve dans le village, l'attaquant peut le capturer.

Destruction de village

Les troupes de siège peuvent détruire un village si elles sont envoyées en nombre suffisant.

Capture d'oasis

Tu peux capturer une oasis si :

  • Tu détruis sa défense

  • Ton héros réduit sa loyauté

Vol de ressources

Des ressources peuvent être volées lors de pillages ou d'attaques contre :

  • Dépôts

  • Silo de céréales

  • Offres invendues sur la place du marché

Les cachettes protègent tes ressources des pillages.
Chez les Gaulois, la protection offerte par les cachettes est plus importante.

Les ressources dans l'inventaire de ton héros ne peuvent pas être pillées.

Utiliser un héros pour piller augmente le butin : les héros Germains ont par défaut +20 % de butin et peuvent encore l'augmenter grâce à certains objets de héros.