Serveurs spéciaux - navires et déplacements navals

Les navires peuvent être construits, entreposés et utilisés uniquement dans les villages qui possèdent un port



Type de navireFonctionPack de boisPack d argilePack de ferPack de céréalesHeureVitesse en eaux profondes
Navire marchandEnvoyer des ressources2835123519857501h15:0018A0cases/heure
Navire de guerreEnvoi de n'importe quelle armée1850083551227575003h45:0018A0cases/heure
Navire de guerre leurreEnvoi d'un maximum de 60A0unités9503507503500h35:0018A0cases/heure
Navires de raidPillage avec un maximum de 200A0unités7504504503500h20:00La plupart des peuples :
18A0cases/heure
Vikings :
24A0cases/heure


Il existe plusieurs types de navires, chacun ayant sa propre utilité et son propre coût de construction. Le temps de construction dépend uniquement du type de navire et du niveau du port — les niveaux de port plus élevés réduisent le temps de construction. Les pouvoirs anciens qui influencent l'entraînement des troupes n'ont aucun effet sur les navires. Sur les mondes de jeu plus rapides, la vitesse des navires est multipliée de la même manière que celle des unités et des marchands.


Déplacements navals

Tu peux envoyer des navires vers n'importe quelle cible sur la carte, même si la destination n'est pas proche des eaux profondes.

Les navires suivent toujours un trajet rectiligne, le plus court possible. C'est un changement par rapport aux anciennes versions des navires, qui utilisaient un système de recherche de chemin plus complexe.

Un trajet peut comprendre des segments en eaux profondes et des segments terrestres :

  • Sur les eaux profondes, les navires se déplacent toujours à leur vitesse fixe.

  • Sur terre, la vitesse dépend de l'unité la plus lente de l'armée ou des marchands voyageant avec le navire.

Par exemple :
Un navire de guerre transportant de la cavalerie et un navire de guerre transportant des catapultes se déplacent à la même vitesse en mer, mais sur terre, celui qui transporte des catapultes devient beaucoup plus lent.


Bonus de vitesse

La vitesse des navires ne peut pas être augmentée en eaux profondes. Cela inclut les bonus provenant de :

  • Objets du héros (sauf la réduction du temps de retour sur la carte)

  • Bonus spéciaux du héros

  • Pouvoirs anciens

Sur terre, tous les bonus habituels s'appliquent. La Place du tournoi s'active après avoir parcouru 20 cases terrestres et ne s'applique qu'à la distance terrestre restante.


Navires de guerre, navires de guerre leurres et navires de raid

  • Les navires de guerre et les navires de guerre leurres peuvent envoyer des armées pour tout type de déplacement :
    pillages, attaques normales (y compris l'espionnage), renforts (y compris les renforts transférés) et fondation de nouveaux villages.

  • La différence :

    • Les navires de guerre peuvent transporter des armées de n'importe quelle taille.

    • Les navires de guerre leurres peuvent transporter jusqu'à 60 unités et coûtent moins de ressources.

Règles importantes :

  • Les deux types se déplacent à une vitesse de 18 cases/heure en eaux profondes.

  • Seuls les navires du village doté d'un port peuvent être utilisés.

  • Un déplacement utilise un navire ; deux navires de guerre leurres ne peuvent pas être combinés pour transporter plus de 60 unités dans une même vague.

  • Si l'armée à bord est détruite au combat, le navire est détruit.

  • Les navires retournent instantanément à leur port d'attache s'ils ne sont pas nécessaires pour le trajet de retour (sauf les navires marchands, qui rentrent toujours normalement).

  • Les navires ne peuvent pas être stationnés dans d'autres villages.

  • Les navires de guerre ne peuvent pas être utilisés dans les listes de pillages.

  • Les navires de raid sont uniquement utilisés pour les pillages ; ils ne peuvent pas transporter de renforts ni effectuer d'attaques normales.

    • Un navire de raid peut transporter jusqu'à 200 unités.

    • En eaux profondes : 18 cases/heure pour la plupart des peuples

    • Les Vikings disposent de navires de pillage plus rapides : 24 cases/heure


Navires marchands

Les navires marchands augmentent considérablement la capacité de transport des ressources d'un village. Ils fonctionnent en plus des marchands et ne sont pas comptés dans la limite de marchands.

  • Ils transportent de grandes quantités de ressources.

  • Sur les mondes en vitesse x1, ils se déplacent à 20 cases/heure en eaux profondes.

  • Sur terre, ils se déplacent à la même vitesse que les marchands de leur peuple.

  • La capacité dépend du peuple et est influencée par le Comptoir de commerce et le bonus de commerce de l'alliance.