Karžygio sunaudojami daiktai

Sunaudojami daiktai yra daiktai, kurie suvartojami naudojant. Kai kurie iš jų naudojami po vieną (pavyzdžiui, kibiras herojui atgaivinti), kai kurie gali būti naudojami didesniu skaičiumi tuo pačiu metu (pvz., žinių pergamentai, norint įgyti karžygio patirties).




Karžygio sunaudojami daiktai

Meno kūrinys

Meno kūrinys iš karto prideda kultūros taškų jūsų paskyrai.

Įgytų kultūros taškų kiekis priklauso nuo paskyros kultūros taškų gamybos ir žaidimo pasaulio greičio. x1 žaidimų pasauliuose jis prilygsta paskyros kultūros taškų produkcijai, tačiau esant didesniam greičiui, tai yra mažesnė produkcijos dalis.

Kiekis, kurį galite gauti, taip pat ribojamas žaidimų pasaulio greičio. X1 žaidimų pasauliuose limitas yra 2000 KT.

Per pirmąsias 14 dienų nuo paskyros aktyvinimo žaidėjas nuotykiuose meno kūrinių neras. Šis laikas priklauso nuo to, kaip greitai atsiranda naujų nuotykių, taigi jis yra proporcingai trumpesnis greitesniuose žaidimų pasauliuose.

Jūs galite panaudoti tik vieną meno kūrinį per 24 valandas x1 žaidimo pasauliuose. Didesnio greičio žaidimų pasauliuose panaudojimo "atvėsimo" laikas yra trumpesnis.

Žaidimo versijos ir greitis (pažiūrėkite tikslias meno kūrinių vertes skirtingo greičio žaidimų pasauliuose "Kultūros taškų" skirtuke)

Pleistrai

Šie pleistrai, jei jie buvo įdėti karžygiui prieš mūšį, gali išgydyti iki 25% karių nuostolių.

Mūšio nuostoliai sumažinami iškart po mūšio.
Galite išgydyti tik tiek karių, kuriems turite pleistrų.
Gydymas trunka mažiausiai 24 valandas arba kariuomenės sugrįžimo laikas, jei kelionės trukmė viršija 24 valandas

Pastaba: Tai reiškia, kad jums reikia, pavyzdžiui, 50 pleistrų, kad išgydytumėte 25% iš 200 prarastų karių.
 Jei turite mažiau pleistrų nei karių, kuriuos norite atkurti, tada atkuriamas toks pat procentas kiekvienos karių rūšies vienetų. Jei dar liko pleistrų, kariai atkuriami iš kairės į dešinę.


Pavyzdys 1: Puolate su 100 pėstininkų su kuokuomis ir 100 pėstininkų su kirviais, praradę po 60 iš jų, galėsite atkurti 30 karių (po 15). Jei turite 20 pleistrų, būtų atkurta po 10 kiekvieno tipo karių. Tame pačiame pavyzdyje su 21 pleistru susigrąžintumėte 11 pėstininkų su kuokuomis ir 10 pėstininkų su kirviais.
Pavyzdys 2: Puolate su 100 pėstininkų su kardais / 100 raitų perkūnų, prarandant 40 pėstininkų su kardais/ 20 raitų perkūnų, Su 20 pleistrų galėtumėte atkurti 10 pėstininkų su kardais (25% jų nuostolių) / 5 raitus perkūnus (25% jų nuostolių). ) šiuo atveju nepanaudojami 5 pleistrai.

Tvarsčiai

Šie tvarsčiai, jei jie įkeliami karžygiui prieš mūšį, gali išgydyti daugiausia 33% nuostolių.

Mūšio nuostoliai sumažinami iškart po mūšio.
Galite išgydyti tik tiek karių, kuriems turite tvarsčių.
Gydymas trunka mažiausiai 24 valandas arba kariuomenės sugrįžimo laikas, jei kelionės trukmė viršija 24 valandas

Pastaba:Tai reiškia,jog jums reikia 99 tvarsčių, kad išgydyti 33% iš 300 prarastų karių.
Jei turite mažiau tvarsčių nei karių, kuriuos norite atkurti, tada atkuriamas toks pat procentas kiekvieno karių tipo vienetų. Jei dar liko tvarsčių, kariai atkuriami iš kairės į dešinę.

Pavyzdys 1: Puolate su 100 pėstininkų su kuokuomis ir 100 pėstininkų su kirviais, praradę po 60 iš jų, galėsite atkurti 40 karių (po 20 kiekvieno tipo). Jei turite 20 tvarsčių, būtų atkurta po 10 kiekvieno tipo karių. Tame pačiame pavyzdyje su 21 tvarsčiu susigrąžintumėte 11 pėstininkų su kuokuomis ir 10 pėstininkų su kirviais.

Pavyzdys 2:Puolate su 100 pėstininkų su kardais / 100 raitų perkūnų, prarandant 60 pėstininkų su kardais/ 30 raitų perkūnų, Su 40 tvarsčių galėtumėte atkurti 20 pėstininkų su kardais (33% jų nuostolių) / 10 raitų perkūnų (33% jų nuostolių). ) šiuo atveju 10 tvarsčių nepanaudojam.a

Išminties knyga

Atstato visus karžygio atributų taškus į 0 ir leidžia turimus taškus paskirstyti iš naujo.

Gyvybės vanduo (kibiras)

Atgaivinkite savo karžygį iš karto nemokamai, įkeliant gyvybės vandenį mirusiam karžygiui.

Gyvybės vanduo gali būti panaudotas tik kartą per 24 valandas x1 greičio žaidimo pasauliuose.
Didesnio greičio žaidimo serveriuose viskas priklauso nuo serverio greičio:
(24 valandos / (Suapvalinta (greitis/3) + 1))).

Pastaba: Gyvybės vanduo negali būti įkeltas karžygiui, kol karžygys yra gyvas

Žinių pergamentas

Pakelkite karžygio patirtį įkeliant karžygiui žinių pergamentų.
Panaudokite norėdami gauti 10 XP už vieną pergamentą. Patirties premija didėja naudojant kitus daiktus.

Gydomasis tepalas

Išgydykite jūsų karžygį iš karto, įkeliant jam gydomųjų tepalų

Panaudotas tepalų kiekis nustato kiek sveikatos taškų bus pridėta (max 100%).

Narvas

Sugaukite gyvūnus iš oazės ir panaudokite juos,kad apginti savo kaimą

Mūšis neįvyks, jei narvus įdėsite karžygiui iki atvykstant į oazę. Vietoje mūšio bus sugauti gyvūnai. Gyvūnai nemokamai suteikia jūsų gyvenvietei gynybinį priedą. Gyvūnų nereikia maitinti.

Pastaba: Paleidus gyvūnus, narvų jūs neatgaunate. Gaudymo metu narvai veikia iš kairės į dešinę, paimant po 1 gyvūną iš kiekvieno tipo prieš grįžtant į pradžią, kol bus panaudoti visi narvai arba nebeliks gaudytinų gyvūnų.

Ištikimybės lentelės

Padidina lojalumą karžygio gimtajame mieste 1% už kiekvieną lentelę.

Įprastai maksimalus kaimo lojalumas yra 100%, tačiau lentelėmis jį galima padidinti iki 125%..








Did you find it helpful? Yes No

Send feedback
Atsiprašome, kad negalėjome padėti. Padėkite mums patobulinti šį straipsnį palikdami atsiliepimus.