Poniższa tabela pokazuje, w jaki sposób zdarzenia w grze są przetwarzane w ciągu każdej sekundy:
Pierwsze | Drugie | Trzecie | Czwarte |
---|---|---|---|
Wybudowanie nowego budynku/pola surowców | Wymiana surowców | Ulepszenie jednostki (Warsztat Płatnerza) | Zwiad |
Obniżenie poziomu budynku | Badanie (Akademia) | Atak | |
Ulepszenie poziomu budynku/pola surowców | Święto (Ratusz) | Posiłki |