Подготовка
Требования для захвата деревни:
Для захвата деревни необходимо снизить одобрение в этой деревне до 0%. С этой задачей могут справиться только вожди. Вожди будут снижать одобрение при соблюдении следующих условий:
- В атакуемой деревне нет административных зданий (Резиденция, Дворец или Дом полководца). Если административное здание было уничтожено в ходе сражения, в котором участвовали вожди, то одобрение тоже снизится.
- Атакуемая деревня не является столицей.
- Атакуемая деревня не является единственной деревней игрока.
- У вас достаточно единиц культуры, чтобы иметь еще одну деревню (не требуется если вы захватываете собственную деревню).
- Вожди должны быть отправлены нападением, а не набегом.
- Вожди должны выжить в сражении.
У каждого народа есть свой тип вождей, которые называются по-разному, как показано в таблице ниже.
Для обучения вождя необходимо выполнить следующие требования:
- Академия уровня 20
- Вожди должны быть изучены в Академии
- Административное здание (Дворец, Резиденция или Дом полковадца) необходимого уровня
- В Резиденции можно обучить 3 Поселенцев или 1 Вождя на уровнях 10 и 20.
- Во Дворце или в Доме Полководца можно обучить 3 Поселенцев или 1 Вождя на уровнях 10, 15 и 20.
Когда вы выполнили все требования, вы можете обучить вождей в административном здании в вашей деревне, при условии что у вас есть хотя бы один свободный слот экспансии.
Вожди разных народов снимают разное количество одобрения.
Народ | Особенность | Снижение одобрения |
---|---|---|
Сенатор римлян | очень красноречив и убедителен | снижает одобрение на 20-30% |
Вождь германцев | обучение требует мало ресурсов | снижает одобрение на 20-25% |
Предводитель галлов | скорость передвижения на 25% больше, чем у других народов | снижает одобрение на 20-25% |
Логад гуннов | требует столько же ресурсов, сколько и Вожди, но могут удивить | снижает одобрение на 15-30% |
Номарх египтян | самое дорогое обучение | снижает одобрение на 20-25% |
Эфор спартанцев | еще дешевле чем Вождь германцев | снижает одобрение на 20-25% |
Когда одобрение будет снижено до 0% вождь исчезнет, а войска, которые участвовали в сражении вместе с ним останутся в захваченной деревне в подкреплении.
Вы можете узнать больше об Одобрении в нашей статье
Захват должен происходить в несколько волн, отправлять все войска в одной волне - крайне глупо. В первой волне следует отправлять пробой, который уничтожит все войска обороны, затем надо отправить волну с катапультами, которые уничтожат административные здания, и вождями.
Пример
Сперва вы отправляете нападение, чтобы уничтожить войска обороны, и катапульты, чтобы уничтожить Резиденцию/Дворец/Дом полководца. Вы должны отправлять обычное нападение, потому что катапульты не могут атаковать во время набега.
Затем следует отправить войска вместе с вождями, чтобы снизить одобрение. Желательно, чтобы нападение, в ходе которого будет уничтожена Резиденция/Дворец/Дом полководца произошло незадолго до нападения с вождями. Оба нападения не должны быть набегами, иначе катапульты не смогут уничтожить административное здание, а вожди не снизят одобрение.
Повторяйте данные действия до захвата деревни.
Вы можете отправлять нападения из разных деревень или прибегнуть к помощи ваших друзей. Не забудьте, что если все нападения произойдут в одно время, то первое нападение всегда совершает тот, кто первым вышел в атаку.
Вам следует построить административное здание как можно скорее, чтоб повысить одобрение. Также не забудьте поставить войска в подкрепление, включая юниты разведки.
Одобрение также можно увеличить, используя Скрижали права.
Если деревня была захвачена, то все войска, обученные в ней, исчезнут (включая героя, если он был прописан в этой деревне). Исчезнут все войска, включая:
- Войска, которые находятся в подкреплении в оазисе или в другой деревне.
- Войска, которые находятся в пути.
- Войска, которые находятся в очереди обучения или восстановления.
Вместе с этим:
- Все изучения в Академии и Кузнице будут сброшены.
- Оборонительная стена исчезнет.
- Все особые здания народов (например, Водопой, Пивоварня, Капканщик) исчезнут после захвата.
- Все захваченные оазисы будут освобождены.
Имеются следующие исключения:
- Если захваченная деревня, была построена тем же народом, то особые здания не исчезнут.
- В некоторых особых игровых мирах деревни не меняют народ при захвате, поэтому особые здания не исчезнут.
- Если вы захватили деревню у игрока с меньшим населением, то уровень зданий и ресурсных полей будет снижен на 1.
- Все деревни, которые были основаны или захвачены из захваченной вами деревни, будут занимать слоты экспансии.
После захвата собственной деревни:
- Если вы захватите собственную деревню, то никакие здания не исчезнут, а их уровни не будут уменьшены.
- Оборонительная стена исчезнет.
- Исследования будут сброшены.
- Войска, обученные в деревне, исчезнут.