Conquistar aldeias

O que significa conquistar uma aldeia?

Conquistar uma aldeia permite-te tomar o controlo da aldeia de outro jogador — mas esse processo não é tão simples como atacar.
Para teres sucesso, precisas de reduzir a lealdade da aldeia para 0% usando os teus Administrador(es).


Requisitos para conquistar uma aldeia

Antes de atacar, certifica-te de que:

  • A aldeia-alvo não tem nenhum edifício de administração ativo (Residência, Palácio ou Centro de comando).

    Se ainda existir, destrói-a no mesmo ataque.

  • O alvo não é uma capital.

  • O alvo não é a única aldeia do jogador.

  • Tens pontos de cultura suficientes para teres outra aldeia (exceto quando conquistas a tua própria).

  • Atacas com ataques normais — não assaltos.

  • Os teus administrador(es) sobrevivem ao ataque.

Podes ver os teus pontos de cultura atuais no edifício de administração.


Como obter um administrador

Cada tribo tem o seu próprio administrador, desbloqueado ao cumprires requisitos específicos:


TriboAdministradorCaracterística especialRedução de lealdade
RomanosSenadorMuito persuasivo20–30%
TeutõesChefeBarato para treinar20–25%
GaulesesChefe de clã25% mais rápido20–25%
HunosLogadesVantagem surpresa15–30%
EgípciosNomarcaMais caro20–25%
EspartanosÉforoAinda mais barato que o chefe20–25%

Para treinar um administrador:

  1. Constrói uma Academia até ao nível 20 e pesquisa o administrador da tua tribo.

  2. Constrói uma Residência, um Palácio ou um Centro de comando até ao nível correto:

    • Residência: nível 10 ou 20

    • Palácio/Centro de comando: níveis 10, 15 e 20

  3. Garante que tens pelo menos um slot de expansão livre na mesma aldeia.

Quando essas condições forem cumpridas, você poderá treinar o seu administrador nesse edifício.


Como conquistar passo a passo

  1. Envie sua primeira vaga de ataque (“limpadora”) para destruir as tropas defensoras.

  2. Use catapultas em um ataque normal para destruir o edifício administrativo.

  3. Envie seu(s) administrador(es) nas vagas seguintes — também como ataques normais.

  4. Repita conforme necessário até que a lealdade caia para 0%.

Evite enviar tudo em uma única vaga — sincronizar vários ataques é fundamental.
O primeiro jogador cujos ataques chegarem no mesmo segundo atacará primeiro.


Depois da conquista

Quando a lealdade chega a 0%, o administrador desaparece e as tropas que o acompanham permanecem como defensoras.
Veja o que mais acontece:

  • Todas as tropas pertencentes a essa aldeia (até mesmo as que estão reforçando ou se deslocando) desaparecem.

  • A muralha e todos os edifícios específicos da tribo (por exemplo, fábrica de armadilhas, cervejaria, bebedouro para cavalos) são destruídos.

  • as pesquisas na academia e as melhorias na casa de ferragens são reiniciadas.

  • Todos os oásis conectados voltam a ser independentes.

  • Reforços vindos de alianças/confederações externas são enviados de volta uma hora após a conquista (ou imediatamente, se chegarem depois).

Em alguns servidores especiais, os edifícios específicos da tribo permanecem intactos se a tribo não mudar após a conquista.


Depois de conquistar a sua própria aldeia

Se você conquistar uma das suas próprias aldeias:

  • Nenhum edifício nem os seus níveis desaparecem.

  • A muralha, as pesquisas e as tropas continuam sendo removidas.


Dicas

  • Reconstrua o edifício administrativo rapidamente para aumentar a lealdade novamente.

    • A lealdade aumenta em ⅔ do nível do edifício por hora (por exemplo, nível 6 → +4 pontos/hora).

  • Você também pode aumentar a lealdade usando tábuas da lei (item do herói).

  • As aldeias fundadas ou conquistadas pela recém-conquistada continuarão ocupando seus slots de expansão.