Spis treści
Hełmy
Hełm uwagi
- +15% więcej doświadczenia
Hełm regeneracji
- +10 regeneracji punktów życia na dzień
Hełm gladiatora
- +100 punktów kultury na dzień
- +50 punktów kultury na serwerze speed ×3
Hełm jeźdźca
- szkolenie w Stajni przyspieszone o 10%
Hełm najemnika
- szkolenie w Koszarach przyspieszone o 10%
Hełm oświecenia
- +20% więcej doświadczenia
Hełm zdrowia
- +15 regeneracji punktów życia na dzień
Hełm trybuna
- +400 punktów kultury na dzień
- +200 punktów kultury na serwerze speed ×3
Hełm jazdy
- szkolenie w Stajni przyspieszone o 15%
Hełm wojownika
- szkolenie w Koszarach przyspieszone o 15%
Zbroje
Zbroja regeneracji
- +20 regeneracji punktów życia na dzień
Lekka zbroja łuskowa
- obrażenia w walce mniejsze o 4 punkty życia
- +10 regeneracji punktów życia na dzień
Lekki napierśnik
- +250 siły dla bohatera
Lekka zbroja segmentowa
- obrażenia w walce mniejsze o 3 punkty życia
- +125 siły dla bohatera
Zbroja zdrowia
- +30 regeneracji punktów życia na dzień
Zbroja łuskowa
- obrażenia w walce mniejsze o 6 punkty życia
- +15 regeneracji punktów życia na dzień
Napierśnik
- +1000 siły dla bohatera
Zbroja segmentowa
- obrażenia w walce mniejsze o 4 punkty życia
- +500 siły dla bohatera
Buty
Buty regeneracji
- +10 regeneracji punktów życia na dzień
Buty najemnika
+25% szybsza armia (względem prędkości podstawowej) na dystansie powyżej 20 pól. Bonus liczony jest od 20 pola.
Małe ostrogi
- Dla serwerów x1: +3 pola na godzinę
- Dla serwerów x3: +6 pól na godzinę
Buty zdrowia
- +15 regeneracji punktów życia na dzień
Buty wojownika
+50% szybsza armia (względem prędkości podstawowej) na dystansie powyżej 20 pól. Bonus liczony jest od 20 pola.
Ostrogi
- Dla serwerów x1: +4 pola na godzinę
- Dla serwerów x3: +8 pól na godzinę