Święta mogą być ufundowane w Ratuszu. Zwiększają one każdorazowo liczbę posiadanych Punktów Kultury zaraz po rozpoczęciu święta. Ulepszanie Ratusza obniży czas trwania świąt i powoli na ich organizowanie częściej.
- Małe święto
- Natychmiast dostarcza Punkty Kultury. Wartość PK jest równa dziennej produkcji osady, w której jest organizowane święto, ale nie więcej niż określony limit.
- Duże święto
- Natychmiast dostarcza Punkty Kultury. Wartość PK jest równa dziennej produkcji wszystkich osad, ale nie więcej niż określony limit.
- Zwiększa wartość obniżanej lojalności przez każdego przyjaznego Administratora podczas ataku na osadę wroga podczas trwania święta.
- Obniża wartość obniżanej lojalności przez każdego wrogiego Administraotra podczas ataku na własną osadę podczas trwania święta.
Efekty dotyczące lojalności mają zastosowanie tylko podczas trwania święta. Liczy się moment walki, a nie wysłania wojsk do ataku.The loyalty effect affects all battles that happen during the celebration. The moment of battle counts, not when the troops were ordered to attack.
Obowiązują ograniczenia maksymalnej liczby możliwych do zdobycia PK z przeprowadzania świąt, która uzależniona jest od prędkości danego świata gry oraz typu święta.
Prędkości i wersje gry (poczytaj o limitach w zakładce Punkty Kultury)
Po przeprowadzeniu święta, za każdym razem należy odczekać przed rozpoczęciem kolejnego. Czas ten zmniejsza się wraz z ulepszaniem poziomu Ratuszu, w zależności od prędkości serwera.
W przypadku osad założonych w szarej strefie, nie produkują one wcale PK. Nie mniej, święta przeprowadzone w takich osadach dostarczają PK, a ich wartość jest równa wartości PK, którą wytwarzałaby ta osada, gdyby nie znajdowała się w szarej strefie. Limity nadal obowiązują.
Burzenie Ratusza
Zakolejkowane święta zostaną przeprowadzone nawet jeśli Ratusz zostanie wcześniej wyburzony. Nie można jednak zorganizować nowych świąt ani też zakolejkować nowych świat do czasu odbudowy Ratuszu.