Hospital e Asclepeion

O hospital permite que você trate as tropas feridas para que elas voltem a se juntar ao seu exército. Isso ajuda você a se recuperar mais rápido depois de grandes batalhas. Curar tropas não é mais barato do que treinar novas — o custo em recursos é o mesmo — mas a cura leva metade do tempo do treinamento normal.


Tropas feridas

Quando uma aldeia tem um hospital, 40% de suas perdas em qualquer batalha retornam como tropas feridas. Isso se aplica quando:

  • Atacando

  • Defendendo

  • Reforçando outra aldeia

Detalhes importantes:

  • As bandagens não afetam quantas tropas ficam feridas.

    • Exemplo: Se 100 tropas morrerem e seu herói usar 33 bandagens, 33 serão salvas e 40 retornarão como tropas feridas.

  • Máquinas de cerco, colonizadores, administradores e heróis não podem ficar feridos.

  • Tropas que morrem ao fugir de armadilhas não ficam feridas.

  • Apenas unidades de aldeias que tinham um hospital no momento da batalha podem ficar feridas.

  • Tropas feridas não podem lutar e não consomem cereal.


Cura de tropas

O hospital tem sua própria fila de cura, semelhante à fila do quartel ou do estábulo.

  • Curar custa os mesmos recursos que treinar a unidade.

  • Tanto a infantaria quanto a cavalaria usam a mesma fila.

  • A velocidade de cura não é afetada por:

    • Artefacts

    • Bônus aliança

    • Itens de herói

    • Bebedouro romano para cavalos

  • O tempo de cura depende do nível do hospital.

  • O Hospital cura as unidades duas vezes mais rápido do que o treinamento no Quartel ou no Estábulo do mesmo nível.

Exemplo

  • O Quartel de nível 20 treina um Ash Warden em 80 segundos.

  • O Hospital de nível 20 cura um Ash Warden ferido em 40 segundos.


Declínio de tropas feridas

Unidades feridas que são não estão sendo curadas morrem gradualmente a uma taxa de 10% por dia.
Assim que uma unidade ferida entra na fila de cura, ela deixa de decair.


Destruição e conquista do Hospital

  • Se o Hospital for destruído, a fila de cura continua normalmente.

  • As tropas feridas continuam decaindo na taxa habitual de 10% por dia.

  • Se o Hospital for destruído durante uma batalha, as tropas feridas dessa batalha ainda são geradas, mas permanecem inacessíveis até que o Hospital seja reconstruído.

  • Se a aldeia for conquistada, todas as tropas — incluindo as feridas — são eliminadas.


Asclepeion (apenas espartanos)

O Asclepeion substitui o Hospital nas aldeias espartanas.

Funciona da mesma forma que o Hospital, com diferenças importantes:

  • 60% das perdas em batalha retornam como feridos (em vez de 40%).

  • Mais fácil de construir devido aos requisitos de construção mais baixos.

  • Gera mais Pontos de Cultura do que um Hospital.


Nas tabelas abaixo, tu podes encontrar os custos e o tempo de construção, assim como o tempo de cura para cada nível do Hospital e do Asclepeion.