Lealdade

Toda aldeia em Travian: Legends começa com 100% de lealdade.
A lealdade determina o quanto uma aldeia está ligada ao seu império. Quando a lealdade cai para 0%, a aldeia mudará de lealdade e passará a fazer parte do império do atacante.


Como a lealdade funciona

  • A lealdade de uma aldeia não pode diminuir enquanto houver um dos seguintes edifícios nela:

    • Residência

    • Palácio

    • Centro de comando

Se nenhum desses edifícios estiver presente, a lealdade pode ser reduzida por ataques com administradores (senadores, chefes, chefes de clã, logades, nomarcas, éforos ou jarls).
Quando a lealdade atinge 0%, a aldeia é conquistada.

Saiba mais:


Aumentar a lealdade

A lealdade aumenta automaticamente com o tempo quando existe uma Residência, um Palácio ou um Centro de comando na aldeia.

  • Cada nível desses edifícios aumenta a lealdade em 2 pontos a cada 3 horas, até um máximo de 100%.

  • O item de herói Tábua da Lei pode aumentar instantaneamente a lealdade em 1% por tábua, até um máximo total de 125%.

Saiba mais: Itens consumíveis do herói


Reduzir a lealdade

Os administradores de cada tribo têm forças diferentes e variações aleatórias.
Cada administrador reduz a lealdade nos seguintes intervalos:

TriboAdministradorRedução de lealdade
RomanosSenador20–30%
TeutõesChefe20–25%
GaulesesChefe de clã20–25%
HunosLogades15–30%
EgípciosNomarca20–25%
EspartanosÉforo20–25%
VikingsJarl15–30%
Herói viking5% (não pode conquistar aldeias sem ajuda)

Fator aleatório:
O valor da redução tem um componente aleatório que varia ligeiramente entre as tribos.

  • Os Hunos têm a maior variação, tornando seus resultados menos previsíveis.

  • Quando vários administradores atacam na mesma vaga, o valor aleatório é aplicado uma vez para todos eles — assim, é possível ver resultados totais muito altos ou muito baixos.


Efeitos das celebrações

Grande celebração do atacante:
Se uma grande celebração estiver ativa na aldeia do atacante, cada administrador reduzirá a lealdade em 5% adicionais.
Aplica-se apenas aos administradores da aldeia que está realizando a celebração (não aos de outras aldeias).
Isso também afeta o Herói Viking.


Grande celebração do defensor:
Se a aldeia defensora estiver realizando uma grande celebração, cada administrador reduz a lealdade em 5% a menos.
Se tanto o atacante quanto o defensor tiverem uma grande celebração ativa, os efeitos se anulam.
Isso também afeta o Herói Viking.


Recurso removido: bônus de moral

O bônus de moral que antes dependia das diferenças de população entre as aldeias foi removido e não se aplica mais.