Toda aldeia em Travian: Legends começa com 100% de lealdade.
A lealdade determina o quanto uma aldeia está ligada ao seu império. Quando a lealdade cai para 0%, a aldeia mudará de lealdade e passará a fazer parte do império do atacante.
Como a lealdade funciona
A lealdade de uma aldeia não pode diminuir enquanto houver um dos seguintes edifícios nela:
Residência
Palácio
Centro de comando
Se nenhum desses edifícios estiver presente, a lealdade pode ser reduzida por ataques com administradores (senadores, chefes, chefes de clã, logades, nomarcas, éforos ou jarls).
Quando a lealdade atinge 0%, a aldeia é conquistada.
Saiba mais:
Aumentar a lealdade
A lealdade aumenta automaticamente com o tempo quando existe uma Residência, um Palácio ou um Centro de comando na aldeia.
Cada nível desses edifícios aumenta a lealdade em 2 pontos a cada 3 horas, até um máximo de 100%.
O item de herói Tábua da Lei pode aumentar instantaneamente a lealdade em 1% por tábua, até um máximo total de 125%.
Saiba mais: Itens consumíveis do herói
Reduzir a lealdade
Os administradores de cada tribo têm forças diferentes e variações aleatórias.
Cada administrador reduz a lealdade nos seguintes intervalos:
| Tribo | Administrador | Redução de lealdade |
|---|---|---|
| Romanos | Senador | 20–30% |
| Teutões | Chefe | 20–25% |
| Gauleses | Chefe de clã | 20–25% |
| Hunos | Logades | 15–30% |
| Egípcios | Nomarca | 20–25% |
| Espartanos | Éforo | 20–25% |
| Vikings | Jarl | 15–30% |
| Herói viking | – | 5% (não pode conquistar aldeias sem ajuda) |
Fator aleatório:
O valor da redução tem um componente aleatório que varia ligeiramente entre as tribos.
Os Hunos têm a maior variação, tornando seus resultados menos previsíveis.
Quando vários administradores atacam na mesma vaga, o valor aleatório é aplicado uma vez para todos eles — assim, é possível ver resultados totais muito altos ou muito baixos.
Efeitos das celebrações
Grande celebração do atacante:
Se uma grande celebração estiver ativa na aldeia do atacante, cada administrador reduzirá a lealdade em 5% adicionais.
Aplica-se apenas aos administradores da aldeia que está realizando a celebração (não aos de outras aldeias).
Isso também afeta o Herói Viking.
Grande celebração do defensor:
Se a aldeia defensora estiver realizando uma grande celebração, cada administrador reduz a lealdade em 5% a menos.
Se tanto o atacante quanto o defensor tiverem uma grande celebração ativa, os efeitos se anulam.
Isso também afeta o Herói Viking.
Recurso removido: bônus de moral
O bônus de moral que antes dependia das diferenças de população entre as aldeias foi removido e não se aplica mais.