Em Travian: Legends, toda aldeia começa com 100% de lealdade.
A lealdade determina o quão firmemente uma aldeia pertence ao seu domínio. Quando a lealdade cai para 0%, a aldeia muda de lado e passa a pertencer ao reino do atacante.
Como funciona a lealdade
A lealdade de uma aldeia não pode diminuir enquanto ela tiver um dos seguintes edifícios:
Residência
Palácio
Centro de comando
Se nenhum desses edifícios estiver presente, a lealdade pode ser reduzida por meio de ataques com administradores (Senadores, Chefes, Chefes tribais, Logades, Nomarcas, Éforos ou Jarls).
Assim que a lealdade atingir 0%, a aldeia é conquistada.
Saiba mais:
Aumentar a lealdade
A lealdade aumenta automaticamente ao longo do tempo quando há uma Residência, um Palácio ou um Centro de Comando na aldeia.
Cada nível desse edifício aumenta a lealdade em 2 pontos a cada 3 horas, até o máximo de 100%.
O item de herói Tábua da Lei pode aumentar instantaneamente a lealdade em 1% por tábua, até um total máximo de 125%.
Saiba mais: Itens consumíveis do herói
Reduzir a lealdade
As diferentes tribos têm administradores com forças distintas e variações aleatórias.
Cada administrador reduz a lealdade nos seguintes intervalos:
| Tribo: | Administrador | Redução de lealdade |
|---|---|---|
| Romanos | Senador | 20–30% |
| Teutões | Chefe | 20–25% |
| Gaulês | Chefe de Clã | 20–25% |
| Hunos | Logades | 15–30% |
| Egípcios | Nomar | 20–25% |
| Espartanos | Éforo | 20–25% |
| Vikings | Jarl | 15–30% |
| Herói viking | – | 5% (não pode conquistar aldeias sozinho) |
Fator aleatório:
O valor da redução tem um componente aleatório que varia ligeiramente entre as tribos.
Os Hunos têm a maior variação, o que torna seus resultados menos previsíveis.
Quando vários administradores atacam na mesma onda, o valor aleatório é aplicado uma única vez para todos eles — assim, é possível ver resultados totais muito altos ou muito baixos.
Efeitos das celebrações
Grande celebração do atacante:
Se uma grande celebração estiver ativa na aldeia do atacante, cada administrador reduzirá a lealdade em 5% adicionais.
Aplica-se apenas aos administradores da aldeia que está realizando a celebração (e não de outras aldeias).
Também afeta o Herói viking.
Grande celebração do defensor:
Se a aldeia defensora estiver realizando uma grande celebração, cada administrador reduz a lealdade em 5% a menos que o normal.
Se tanto o atacante quanto o defensor tiverem grandes celebrações, os efeitos se anulam.
Isso também afeta o Herói viking.
Recurso removido: bônus de moral
O bônus de moral que antes dependia das diferenças de população entre aldeias foi removido e não se aplica mais.