Zadowolenie

Każda osada w Travian: Legends na początku ma 100% zadowolenia.
Zadowolenie określa, jak mocno osada jest związana z twoim imperium. Gdy zadowolenie spadnie do 0%, osada zmieni przynależność i stanie się częścią imperium atakującego.


Jak działa zadowolenie

  • Zadowolenie w osadzie nie może spaść dopóki znajduje się w niej co najmniej jeden z następujących budynków:

    • Rezydencja

    • Pałac

    • Centrum dowodzenia

Jeśli w osadzie nie ma żadnego z tych budynków, zadowolenie można obniżyć atakami z udziałem administratorów (senatorów, wodzów, naczelników, logadów, nomarchów, eforów lub jarlów).
Gdy zadowolenie osiągnie 0%, osada zostaje podbita.

Dowiedz się więcej:


Zwiększanie zadowolenia

Jeśli w osadzie znajduje się rezydencja, pałac lub centrum dowodzenia, zadowolenie automatycznie wzrasta z upływem czasu.

  • Każdy poziom budynku zwiększa zadowolenie o 2 punkty co 3 godziny, maksymalnie do 100%.

  • Przedmiot bohatera Tablica praw może natychmiast zwiększyć zadowolenie o 1% na każdą tablicę, maksymalnie do 125%.

Więcej informacji: Zużywalne przedmioty bohatera


Zmniejszanie zadowolenia

Różne nacje mają administratorów o różnej sile i losowych odchyleniach tej wartości.
Każdy administrator zmniejsza zadowolenie w następujących przedziałach:

NacjaAdministratorZmniejszenie zadowolenia
RzymianieKonsul20–30%
GermanieWódz20–25%
GalowieHerszt20–25%
HunowieLogad15–30%
EgipcjanieNomarcha20–25%
SpartanieEfor20–25%
WikingowieJarl15–30%
Bohater Wikingów5% (nie może samodzielnie podbić osad)

Czynnik losowy:
Wartość redukcji ma losowy składnik, który nieznacznie różni się między nacjami.

  • Hunowie mają największą zmienność, przez co ich wyniki są mniej przewidywalne.

  • Gdy kilku administratorów atakuje w tej samej fali, losowa wartość jest stosowana tylko raz dla wszystkich — więc łączny efekt może być bardzo wysoki lub bardzo niski.


Skutki świąt

Duże święto atakującego:
Jeśli w osadzie atakującego aktywne jest duże święto, każdy administrator obniża zadowolenie o dodatkowe 5%.
Dotyczy tylko administratorów z osady, w której odbywa się święto (nie z innych osad).
Dotyczy to również Bohatera Wikingów.


Duże święto obrońcy:
Jeśli w broniącej się osadzie odbywa się duże święto, każdy administrator obniża zadowolenie o 5% mniej.
Jeśli zarówno u atakującego, jak i u obrońcy trwa duże święto, ich efekty wzajemnie się znoszą.
Dotyczy to również Bohatera Wikingów.


Usunięta funkcja: premia za morale

Premia za morale, która wcześniej zależała od różnic w liczbie ludności osad, została usunięta i już nie obowiązuje.