Snipar vagas (às vezes chamado de cortar vagas ou inserir vagas) é uma das técnicas defensivas mais importantes em Travian: Legends. Um snipe bem cronometrado pode evitar danos significativos e até matar parte do exército de cerco do atacante. Se você pretende jogar de forma defensiva, essa é uma habilidade que você deve aprender e praticar.
O que é snipar?
Snipar significa enviar tropas defensivas para chegarem naquele pequeno intervalo de tempo entre duas vagas de ataque que estão a caminho — muitas vezes no mesmo segundo ou com apenas um segundo de diferença. Como o Travian resolve as ações usando uma regra de primeiro a entrar, primeiro a sair para todos os eventos que acontecem no mesmo segundo, a ordem de chegada importa. Se as suas tropas defensivas chegarem imediatamente depois de uma vaga de limpeza, mas antes da próxima vaga de catapultas, a segunda vaga vai atingir a sua defesa em vez de uma aldeia vazia.
Um snipe bem-sucedido:
Reduz ou impede totalmente os danos aos edifícios
Mata parte das unidades de cerco do atacante
Ajuda a proteger estruturas importantes mesmo que a primeira vaga não possa ser parada
Por que o snipe funciona
A maioria dos atacantes coloca a maior parte do seu martelo na primeira vaga para eliminar todos os defensores. As vagas de catapultas seguintes são planejadas para atingir uma aldeia vazia. Se você não conseguir reunir defesa suficiente rápido o bastante para matar o martelo, o snipe é a melhor alternativa. Até mesmo um pequeno grupo defensivo colocado entre as vagas pode evitar que vários edifícios sejam destruídos;
O que é considerado um bom snipe?
Início do jogo: Cerca de 300–800 unidades já é considerado um snipe forte.
Meio de jogo: Cerca de 2.000–3.000 unidades defensivas, se o atacante enviar apenas catapultas ou uma pequena escolta.
Fim/meio de jogo com mid-cleaner: Se os atacantes incluírem um “mid-cleaner” (5–10% do martelo enviado na vaga 5 para matar snipes), você provavelmente vai precisar de 10.000–20.000 unidades para um snipe confiável.
Quantas vagas podem realmente chegar por segundo?
Mesmo ataques perfeitamente sincronizados só conseguem fazer chegar quatro vagas por segundo. Por causa disso, os atacantes geralmente adicionam um mid-cleaner à vaga 5, sabendo que os defensores podem tentar exatamente essa tática.
Dicas para melhorar o seu sucesso com snipes
1. Treinar tropas com diferentes velocidades
Ter várias velocidades de tropas disponíveis oferece mais opções de horário.
Por exemplo, um defensor com apenas dois tipos de tropas pode ter apenas dois horários de envio possíveis. Com unidades adicionais lentas e rápidas (mesmo que sejam poucas), você pode ter cinco ou mais tentativas. Treinar um pequeno número de aríetes, catapultas ou unidades mais lentas nas suas aldeias defensivas aumenta o número de diferentes tempos de viagem disponíveis. Isso aumenta bastante as suas chances de acertar o segundo exato necessário.
2. Pratique o timing
Envie reforços de teste para as suas próprias aldeias próximas em períodos tranquilos. O número de tropas não importa — o que importa é acertar o segundo exato. A prática torna os snipes reais muito mais fáceis.
3. Use várias aldeias para fazer snipes
Ter várias aldeias de defesa a distâncias diferentes do alvo dá a você mais variações possíveis de horário. Quanto mais distâncias você puder usar, mais janelas de snipe você poderá tentar.
4. Atualiza regularmente a aba de envio
Se você deixar a aba de envio de tropas aberta por muito tempo, o horário exibido pode ficar impreciso.
Atualize essa aba com frequência e, com certeza, atualize-a nos últimos 30 segundos antes de enviar.
5. Use ferramentas de horário exato
Usar uma fonte externa de horário confiável (por exemplo, time.is) ajuda a garantir que o seu dispositivo esteja o mais alinhado possível ao horário do servidor.