Оазисы


В начале игры в оазисах царят животные и в них нет ресурсов. Производство ресурсов в оазисах не начинается до тех пор, пока первоначально появившиеся там животные не будут уничтожены в ходе сражения или захвачены при помощи клеток. На начальной стадии игры животные появлются в оазисе единожды. Зачистив оазис от животных, новые животные не будут появляться в оазисах до конца защиты для новичком в игровом мире (зависит от скорости игрового мира без учета продолжения). После завершения защиты для новичков животные вновь начнут появляться в оазисах.


Количество животных в оазисе увеличивается медленно. Чем меньше животных в оазисе, тем быстрее появляются новые. Вы сможете извлечь выгоду из разграбления оазиса, имея армию из нескольких сотен юнитов и героя. Вы можете увидеть количество животных в оазисе, не используя разведку, если нажмете на оазис на карте.


Если вы убиваете любой тип войск Природы, вы получаете награду за убийство в виде ресурсов в инвентаре героя. Размер награды определяется в зависимости от содержания войск Природы и будет отображать в отчете о набеге или атаке.

Обратите внимание:

Герою необязательно принимать участие в сражении. Награда в любом случае попадет в инвентарь героя, даже если все войска, включая героя, погибли.

Виды оазисов

Существует два вида оазисов длякаждого ресурса. Оазисы первого типа производят только один вид ресурсов. Оазисы второго типа производят один из ресурсов и зерно.


После захвата оазиса, он дает бонус к производству ресурсов только в деревне, из которой был произведен захват!


Бонус применяется к базовому производству ресурса, а не к фактическому.


Для просмотра таблицы с мобильных устройств нажмите сюда


Виды оазисов

Внешний видУвеличение производства в случае захватаПроизводство в свободном оазисе
(скорость х1)
Максимальное количество ресурсов в свободном оазисе
Тип 1

+25% древесины в час401010111000 единиц каждого типа ресурсов
Тип 2

+25% древесины в час,
+25% зерна в час
401010412000 единиц каждого типа ресурсов
Тип 3

+50% производства в час (существуют только в серой зоне Натар)801010112000 единиц каждого типа ресурсов
Тип 1

+25% глины в час104010111000 единиц каждого типа ресурсов
Тип 2

+25% глины в час,
+25% зерна в час
104010412000 единиц каждого типа ресурсов
Тип 3

+50% глины в час (существуют только в серой зоне Натар)108010112000 единиц каждого типа ресурсов
Тип 1

+25% железа в час101040111000 единиц каждого типа ресурсов
Тип 2

+25% железа в час,
+25% зерна в час
101040412000 единиц каждого типа ресурсов
Тип 3

+50% железа в час (существуют только в серой зоне Натар)101080112000 единиц каждого типа ресурсов
Тип 1

+25% зерна в час101010411000 единиц каждого типа ресурсов
Тип 2

+50% зерна в час101010812000 единиц каждого типа ресурсов
Захват свободного оазиса

Оазис можно захватить при помощи вашего героя. Для захвата оазиса потребуется совершить несколько нападений на оазис с участием героя. Оазис добавляется в деревню, из которой были совершены нападения.


Вы можете захватить оазис только в небольшом радиусе от вашей деревни.


Говоря конкретнее, вы можете захватить оазис в радиусе трех полей от вашей едервни. Для захвата первого оазиса потребуется Таверна уровня 10, для захвата второго оазиса Таверна уровня 15 и для захвата третего оазиса Таверна уровня 20.


В примере ниже ваша деревня обозначена синим цветом, а оазисы, которые вы теоретически можете захватить, зеленым. Обратите внимание, что на карте отображается больший радиус, чем радиус, в котором вы можете захватывать оазисы. Радиус захвата оазисов обозначен красным цветом.


Таверна на Kirilloid



Вы могли заметить, что оазисы обозначены разными значками. Во-первых, они позволяют вам понять, какой тип ресурса производит тот или иной оазис (например, один значок древесины будет означать, что оазис дает 25% к производству древесины). Во-вторых, значок позволяют понять захвачен оазис или свободен: оазис 1 на скриншоте ниже свободен (индикатор типа ресурсов выделен зеленым цветом), оазис 2 захвачен (индикатор типа ресурсов выделен красным цветом).



Захват/нападение на оазис другого игрока

Для захвата оазиса у другого игрока вам нужно зачистить его и напасть на него героем один или несколько раз. Если игрок захватил 3 оазиса, то вам будет достаточно напасть героем 1 раз. Если игрок захватил 2 оазиса, то вам будет нужно напасть героем на оазис 2 раза. Если игрок захватил только 1 оазис, то для захвата вам нужно будет напасть героем на оазис 3 раза.

Обратите внимание:

В отличие от предводителей, герои не исчезают после захвата.

Если вы совершите набег на оазис игрока, то вы опустошите до 10% от максимального количества ресурсов, которые могут быть спрятаны в тайниках деревни, к которой принадлежит оазис. Ресурсы в оазисе захваченом другим игроком появятся вновь через 10 минут. Таким образом, если вы совершите новый набег через 7 минут посел первого, то вы сможете забрать только 7% ресурсов. Если вы совершите набег на собственный оазис, то часть ресурсов пропадет из вашей деревни и вернется вместе с совершавшими набег войсками без дополнительной выгоды.


Для защиты оазиса от набегов вы можете разместить в нем войска, который можно вернуть назад в Пункте сбора деревни, где они были обучены и потребляют зерно.


Одобрение оазиса


Одобрение оазиса увеличивается на 1% каждые 30 минут и не может быть увеличено никаким другим способом. Если вы захватили оазис у другого игрока, то его одобрение увеличивается до 100% автоматически сразу же после захвата.

Отключение оазиса

Если вы захватили оазис и хотите отключить его, то вы можете сделать это в Таверне, нажав на кнопку с красным крестиком слева от описания оазиса. После нажатия на кнопку запустится обратный отсчет, в конце которого оазис будет отключен.


Обратите внимание:Вам надо пролистать страницу в Таверне до конца, чтобы найти раздел, где вы можете отключить оазис.


Отключение оазиса занимает 2 часа в игровых мирах со скоростью х3 и 6 часов в игровых мирах со скорость х1.

Обратите внимание:

Если ваша деревня была захвачена, то оазисы будут мгновенно отключены и их потребуется захватывать заново даже в том случае, если вы захватываете собственную деревню.

Была ли эта статья полезной? Да Нет

Отправить отзыв
К сожалению, мы не смогли помочь вам в разрешении проблемы. Ваш отзыв позволит нам улучшить эту статью.