Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Особые серверы: древние силы и победные очки

На ежегодных особых серверах карта разделена на 87 регионов. Каждый регион может давать древние силы и приносить победные очки (ОП), от которых зависит, какой альянс станет победителем. Победные очки хранятся в деревнях, их можно заработать или потерять в зависимости от действий во время игры.

Древние силы: как они работают

Если твой альянс контролирует регион с древней силой, каждый его участник может активировать эту силу. Чтобы её активировать, тебе нужна Сокровищница 10 уровня для сил, действующих на деревню, или 20 уровня для сил, действующих на учетную запись. Ты можешь активировать силу в любой деревне, независимо от её расположения.

Основные правила:

  • Ты можешь активировать только одну силу в каждой деревне.

  • Одновременно может быть активна только одна сила, действующая на всю учетную запись.

  • Каждая активация длится 24 часа, независимо от скорости сервера.

  • Ты получаешь одну бесплатную активацию в день.
    Стоимость дополнительных активаций:

    • 5 золота за силы, действующие на деревню

    • 10 золота за силы, действующие на учетную запись

Сила деактивируется, если:

  • Ты выходишь из альянса,

  • Ты теряешь деревню, в которой активировал силу,

  • Твой альянс теряет контроль над регионом.

Получение победных очков

Контроль над регионами крайне важен для победы, поскольку каждый регион ежедневно приносит победные очки. Базовые значения победных очков:

  • Уникальная сила: 400 победных очков в день

  • Большая сила: 1200 победных очков в день

  • Малая сила: 1000 в день

  • Без силы: 2000 или 4000 в день

Фактическое производство ОП корректируется в зависимости от размера региона и типа силы. Крупные регионы приносят больше ОП, тогда как регионы со специальными силами — тренер, быстрые войска, большой тайник, орлиный глаз или диета — производят только 1/10 от обычного количества ОП.
Ты можешь увидеть точные значения ОП прямо на региональной карте.

Как распределяются победные очки

Победные очки, заработанные альянсом, распределяются между его деревнями в этом регионе. Каждая деревня получает ОП пропорционально своей доле в общем населении альянса в этом регионе.

Важные детали:

  • Деревни неактивных игроков (если игрок неактивен 72 и более часов) не получают ОП. Вместо этого ОП перераспределяются между активными игроками.

  • Побеждает альянс с наибольшим общим количеством ОП к моменту окончания сервера.

  • Продолжительность серверов:

    • Скорость x1: 180 дней

    • Скорость x2: 120 дней

    • Скорость x3: 80 дней

Как могут передаваться или теряться победные очки

ОП остаются с деревнями, но деревни могут перейти в другой альянс или к другому игроку.

Смена альянса

  • При выходе из альянса: 50% ОП в твоих деревнях будет потеряно.

  • При вступлении в новый альянс: ты сохраняешь оставшиеся ОП.

  • При смене альянса:

    • Твой старый альянс теряет все твои ОП.

    • Твой новый альянс получает 50% твоих ОП.

Захват деревни

  • Если деревня захвачена в составе того же альянса, все ОП остаются при ней.

  • Если деревня захвачена игроком вне альянса (даже в пределах той же коалиции):

    • Уничтожается 25% ОП.

    • Новый владелец получает деревню с оставшимися 75%.

Уничтожение деревни

  • Если деревня уничтожена, все ОП теряются навсегда.

Удаление персонажа

  • Если игрок удаляет своего персонажа, все ОП удаляются, даже если деревни будут захвачены Натарами.
    Деревни, находящиеся под контролем Натаров, никогда не содержат победных очков.