En los servidores especiales anuales, el mapa se divide en 87 regiones. Cada región puede proporcionar poderes antiguos y contribuye a puntos de victoria (PV), que determinan la alianza ganadora. Los puntos de victoria se almacenan en las aldeas y se pueden ganar o perder según las acciones que realices en el juego.
Poderes antiguos – cómo funcionan
Si tu alianza controla una región que contiene un poder antiguo, cada miembro puede activar ese poder. Para activarlo, necesitas una tesorería de nivel 10 para poderes con alcance de aldea o de nivel 20 para poderes con alcance de cuenta. Puedes activar el poder desde cualquier aldea, independientemente de su ubicación.
Reglas clave:
Puedes activar un poder por aldea.
Solo puede haber un poder aplicable a toda la cuenta activo a la vez.
Cada activación dura 24 horas, sin importar la velocidad del servidor.
Recibes una activación gratuita al día.
Las activaciones adicionales cuestan:5 de oro para poderes con alcance de aldea
10 de oro para poderes con alcance de cuenta
Un poder se desactiva si:
Abandonas tu alianza,
Pierdes la aldea donde lo activaste,
Tu alianza pierde el control de la región.
Conseguir puntos de victoria
Controlar las regiones es esencial para ganar, ya que cada región proporciona puntos de victoria diariamente. Los valores base de los puntos de victoria son:
Poder único: 400 al día
Poder grande: 1200 al día
Poder pequeño: 1000 por día
Sin poder: 2000 o 4000 por día
La producción actual de PV se ajusta en función del tamaño de la región y del tipo de poder. Las regiones más grandes otorgan más PV, mientras que las regiones con poderes especiales —entrenador, tropas más rápidas, escondites grandes, ojos de águila o dieta— producen solo 1/10 de la cantidad normal de PV.
Puedes ver los valores exactos de PV directamente en el mapa regional.
Cómo se distribuyen los puntos de victoria
Los puntos de victoria ganados por una alianza se distribuyen entre sus aldeas en esa región. Cada aldea recibe PV en proporción a su porcentaje de población respecto a la población total de la alianza en esa región.
Detalles importantes:
Las aldeas de jugadores inactivos (inactivos durante más de 72 horas) no reciben PV. En cambio, los PV se redistribuyen entre los jugadores activos.
La alianza con la mayor cantidad total de PV al final del servidor gana.
Duraciones del servidor:
velocidad x1: 180 días
velocidad x2: 120 días
velocidad x3: 80 días
Cómo se pueden mover o perder los puntos de victoria
Los PV permanecen en las aldeas, pero las aldeas pueden cambiar de alianza o de dueño.
Cambiar de alianza
Al dejar una alianza, se pierde el 50% de los PV de tus aldeas.
Al unirte a una nueva alianza, mantienes los PV restantes.
Al cambiar de alianza:
Tu antigua alianza pierde todos tus PV.
Tu nueva alianza gana 50% de tus PV.
Conquistar una aldea
Si la aldea es conquistada dentro de la misma alianza, todos los PV permanecen en la aldea.
Si la aldea es conquistada por un jugador fuera de la alianza (aunque esté en la misma coalición):
Se destruye el 25 % de los PV.
El nuevo dueño recibe la aldea con el 75 % restante.
Destruir una aldea
Si se destruye una aldea, todos los PV se pierden de forma permanente.
Eliminar un personaje
Si un jugador elimina su personaje, todos los PV se eliminan, incluso si los Natares se hacen con sus aldeas.
Las aldeas controladas por los Natares nunca contienen puntos de victoria.