Создание предметов — функция, впервые представленная на Особых серверах 2025 года Reign of Fire. Эта система позволяет улучшать, разбирать и создавать предметы снаряжения, используя материалы. Все приведённые ниже пояснения в точности соответствуют оригинальной механике.
Редкость предметов и материалы
Все предметы снаряжения имеют уровень редкости:
- Обычный, необычный, редкий, эпический
Кроме того, появился новый расходуемый предмет под названием материал, который тоже бывает всех четырёх уровней редкости.
У предметов снаряжения по-прежнему есть уровни качества, но у материалов их нет.
Обычные, необычные и редкие предметы можно найти в приключениях (редкость влияет на то, насколько поздно в игре они появляются).
Эпические предметы нельзя найти в приключениях — их можно получить только путём создания предметов.
Улучшить
Если у тебя есть два одинаковых предмета, ты можешь их улучшить:
Оба предмета расходуются.
Также требуется один материал той же редкости.
Получившийся предмет сохраняет тот же тип и качество, но его редкость повышается на один уровень.
Эпические предметы нельзя улучшать дальше.
Этот процесс даёт гарантированный результат.
Выплавить
Любой предмет снаряжения можно переплавить в материалы:
Ты получаешь один материал мгновенно или два материала, если дождёшься окончания процесса переплавки (или ускоришь его за золото).
Полученные материалы всегда соответствуют редкости переплавленного предмета.
Время переплавки зависит от скорости сервера.
Кузница
Ковка позволяет тебе создать новый случайный предмет:
Требуется 3 материала любой редкости.
Перед подтверждением ты увидишь распределение шансов для итоговой редкости и качества предмета.
Материалы более высокой редкости повышают шанс создания снаряжения более высокой редкости.
Выбор типа предмета
Тип предмета полностью случаен:
Одинаковый шанс для: правой руки, левой руки, доспехов, шлема, сапог.
В каждой категории каждый конкретный предмет также имеет равный шанс появиться.
Опция переплавки (за золото)
Вместо того чтобы соглашаться на первый созданный предмет, ты можешь переплавить его:
При первой переплавке показывается второй предмет.
Ты можешь выбрать между двумя предметами или переплавить один из них ещё раз.
Каждая дополнительная переплавка стоит всё больше золота.
В конце ты всегда можешь выбрать только один итоговый предмет.
Каждая переплавка создаёт новый предмет по тем же правилам случайного выбора.