Travian Weekend Warrior — это особый сервер, созданный для того, чтобы вписать хардкорный игровой опыт Travian: Legends в насыщенную жизнь игроков. Это короткий раунд, который позволяет игрокам спокойно развиваться в течение недели и вести напряжённые бои по выходным.
Базовые настройки используют элементы Travian: Legends 4.6 и ежегодных Особых серверов.
- Длительность
- ~90 дней (13 недель)
- Темп
- 2x
- Скорость появления приключений
- Появление приключений и ввод предметов 2-го и 3-го уровней такие же, как на игровых мирах со скоростью 3x
- Версии игры и скорость
- Народы
- 3 — Галлы, Германцы и Римляне
- Народы и их преимущества
- Размер карты
- Малый
- Продвинутый старт
- Продвинутый старт
- Артефакты
- Появляется в пятницу игрового мира
- Baupläne
- Появляется в пятницу игрового мира
- Финал
- 3 дня на строительство Чуда света
- Режим отпуска
- нет
Дни под защитой и дни битв

Игра позволяет игрокам вести насыщенную реальную жизнь большую часть недели, предоставляя им определённую защиту. Неделя игры делится на 5 дней под защитой и 2 дня битв.
Дни под защитой длятся с воскресенья до утра пятницы (5:59:59 по серверному времени). В дни под защитой потенциальный урон для игроков ограничен награбленными ресурсами, а их здания, войска и деревни остаются в безопасности.
Дни битв — это пятница (с 6:00:00 по серверному времени) и суббота. В дни битв игроки не защищены.
Дни под защитой вносят следующие изменения в механику игры.
Никаких захватов и атак осадной техникой против других игроков:
- Вожди, катапульты и тараны не могут быть отправлены против другого игрока в день под защитой.
- Эти войска можно перемещать и использовать как подкрепление в дни под защитой;
- Деревни Натаров в дни под защитой можно атаковать осадными орудиями и захватывать с помощью вождей.

- Никаких атак на игроков: ни набегов, ни атак, ни шпионажа, ни осад & (никакого PvP).
- Войска по-прежнему можно перемещать и использовать как подкрепление.
- Дикие оазисы (незанятые) и деревни Натаров по-прежнему можно атаковать;
Бегство войск
Во время боевых дней настройки аналогичны обычному игровому процессу Travian: Legends.
- Можно отправлять атаки с вождями и осадные атаки против других игроков. Однако это невозможно, если атака должна попасть в цель в дни под защитой.
- Бегство войск действует только в столице (требуется Золотой клуб).
- Ночного перемирия нет. Однако по-прежнему нельзя отправить атаку так, чтобы она попала в цель во время ночного перемирия.
Госпиталь

Чтобы игроки могли оставаться в игре во время боевых дней, госпиталь был улучшен.
100% (вместо 40%) потерь войск в бою возвращаются как раненые и могут быть поставлены в очередь на лечение.
После того как раненые поставлены в очередь на лечение, можно ускорить лечение на 30%, 60% или 90% на 24 часа, используя Золото.
Кроме перечисленных выше исключений, общий принцип работы госпиталя остаётся таким же, как на обычных игровых мирах.
Конец игры
Финальная фаза ограничена тремя днями и приходится на три дня последнего (13-го) уикенда сервера. Он начинается в пятницу утром в 06:00 и заканчивается в воскресенье в 23:59:59 по времени сервера.
Те же настройки, что и в дни битвы:
- Все атаки на игроков разрешены.
- Бегство войск действует только в столице.
- Ночного перемирия больше не будет.
Будет использоваться стандартная механика Чуда света со следующими исключениями:
- Хотя игроки получат доступ к строительным свиткам в двенадцатую пятницу с начала работы сервера, повышать уровень Чуда света можно будет только с тринадцатой пятницы, с начала выходных финальной стадии.
- Требования к ресурсам для каждого уровня Чуда света снижены, так что за выходные финального этапа игры можно поднять его с 1-го до 100-го уровня.
Победители
Побеждает первый альянс, достигший уровня 100, иначе…
Побеждает альянс, у которого к окончанию финала (воскресенье, 23:59:59) самый высокий уровень.
Если будет ничья, побеждает альянс, который дольше всех удерживал этот уровень.