
Господство огня – это ежегодный особый сервер 2025 года Travian: Legends. Это руководство даёт представление о том, чем этот особый мир отличается от обычных игровых миров, и при этом сохраняет все исходные описания механик.
Основные особенности, унаследованные от предыдущих ежегодных особых серверов
Господство огня продолжает использовать несколько устоявшихся механик ежегодных особых серверов:
Карта Древней Европы с региональной системой появления игроков, а в отличие от Northern Legends границы карты можно пересекать.
87 захватываемых регионов, которые приносят победные очки (ОП) вместо финальной стадии с Чудом света. Значения очков победы были скорректированы.
Победные очки, хранящиеся в деревнях.
Сохранение народа при захвате — игровая функция.
Перенаправление войск (включая совместное перенаправление) и объединение войск.
Города и дозорные башни остаются частью игрового процесса.
Видимость атак и набегов альянса в списке участников альянса.
Без союзов.
Быстрое строительство: все ресурсные поля, а также главное здание, амбар и склад (включая великие варианты) строятся на 25% быстрее.
Улучшенные бонусы альянса:
Этот бонус торговли увеличивает скорость и вместимость торговцев.
Бонус философии улучшает праздники и произведения искусства в ратуше и увеличивает их максимальное количество.
Выбери народ для своих первых трёх основанных деревень. Завоёванные деревни не учитываются. Даже если ты потеряешь эти деревни, повторно сделать этот выбор нельзя.
Изменения по сравнению с Northern Legends
Края карты можно пересекать (как в обычных мирах).
Нет гаваней и кораблей.
Викинги не участвуют; германцы вернулись.
Войска римлян такие же, как в обычных игровых мирах. Легионеры больше не заменяют германских копейщиков.
Новые особенности в Reign of Fire
Редкость предмета
Снаряжение теперь делится на четыре уровня редкости:
- Обычный, необычный, редкий, эпический
Редкость сочетается с привычными тремя уровнями качества, поэтому предметы могут давать более высокие бонусы, чем раньше.
Больше приключений
Приключения появляются вдвое быстрее.
На мирах x1 ты получишь около 6 приключений в день в течение первых 3 дней вместо 3.
На более быстрых мирах количество приключений увеличивается пропорционально.
Тебе нужно завершить 20 приключений (вместо 10), прежде чем ты получишь доступ к аукциону.
Поскольку приключений больше, и сложность, и опыт героя за одно приключение примерно вдвое меньше обычных значений. Урон может немного различаться в зависимости от силы героя, но в целом он ниже.
Лучшая добыча
Приключения теперь приносят лучшие награды, а снаряжение выпадает чаще.
По мере продвижения в игре редкость найденных предметов постепенно увеличивается
(однако эпические предметы в приключениях не встречаются).
Создание предметов
Игроки могут:
Переплавлять предметы в материал
Выковывать новые предметы
Улучшать предметы, чтобы повышать их редкость и усиливать бонусы
Обновлённая модель урона героя
Новая система меняет то, как работают предметы, снижающие урон:
Обычные игровые миры:
Сначала применяются бонусы предметов, затем проверяется урон.
Если конечный урон составляет 90 или больше, герой погибает.
Лучший предмет снижает урон максимум на 8 единиц здоровья.
Reign of Fire:
Если начальный урон составляет 95 или больше, герой погибает сразу (до уменьшения урона предметами).
Если начальный урон меньше 95, применяются бонусы предметов, и герой погибает только в том случае, если конечный урон равен или превышает оставшееся здоровье героя.
Пример из исходного текста (страница 3):
Герой с предметом, снижающим урон на 8 единиц здоровья, и полным здоровьем:
Получает 96 урона →
Обычные игровые миры: герой выживает с 12 единицами здоровья.
Reign of Fire: герой погибает, потому что начальный урон ≥ 95.