Oazlar ele geçirilebilecek veya kaynak bonusları ve ek kazançlar için yağmalanabilecek özel harita yerleridir.
Bir sunucu başladığında, tüm oazlar yaban hayvanları tarafından işgal edilir ve temizlenene kadar hiç kaynak üretmezler.
Yaban Hayvanları ve Yeniden Doğuş
Oyunun başında, her bir oaza doğa birlikleri (yaban hayvanları) doğar.
Kaynak üretimi tüm hayvanlar kaldırıldıktan sonra başlar — ya öldürülerek ya da yakalanarak.
Oyunun erken aşamasında, oazlar yalnızca bir kez hayvan doğurur.
sunucu yeni başlayan koruma süresi sona erdikten sonra, hayvanlar yeniden doğmaya başlar.
Bu, sunucu hızına bağlıdır, uzatma olmaksızın
Yeniden Doğuş Kuralları
Hayvanlar yavaşça ürer zamanla.
Ne kadar azsa, daha hızlı yeniden doğarlar.
Birkaç yüz birlik ve bir kahraman kullanarak oazları yağmalayabilirsiniz.
Haritada oazinin üzerine gelerek veya tıklayarak hayvan sayısını görebilirsiniz — keşif gerekmez.
Doğa Birliklerinden Kahraman Ödülleri
Kahramanınız doğa birliklerini öldürdüğünde, ek bir ödül kazanırlar ve bu, raid/atak raporunuzda görünür.
Ödül doğrudan kahramanın envanterine eklenir.
Kahramanın bu ödülü almak için hayatta kalması gerekmez — saldıranların hepsi ölse bile yine de alırsınız.
Otomatik Oaza Türleri ve Kaynak Bonusları
Her bir oaza üretim bonusu sağlar.
Bonus yalnızca o spesifik köyün temel üretimi üzerinde geçerlidir.
Her kaynak türü için iki tür oaza vardır:
Tür 1: Sadece bir kaynak üretir.
Tür 2: Bir kaynak üretir artı ürün.
Doğal Oazileri Fethetmek
Bir oaziyi kahramanınızla fethedebiliyorsunuz.
Oaza köyünüzden 3 harita karosunda (küçük harita görünümü) olmalıdır.
Bir Kahraman Sarayına ihtiyacınız var:
Seviye 10 → 1 oaza
Seviye 15 → 2 oaza
Seviye 20 → 3 oaza
Haritadaki Oaza Göstergeleri
Yeşil kenar = Fethedilmemiş oaza.
Kırmızı kenar = Zaten fethedildi (başka bir oyuncuya ait).
Kaynak simgesi (örneğin, bir odun, kaya veya buğday) kaynak bonusu türünü gösterir.
Oyuncuya Ait Oazileri Fethetmek
Zaten başka bir oyuncunun elinde bulunan bir oaziyi de alabilirsiniz:
Savunucu birliklerini yenin ve kahramanınızla saldırın.
Gerekli başarılı kahraman saldırısı sayısı, savunucunun sahip olduğu oaza bağlıdır:
| Savunucunun Sahip Olduğu Oaziler | Gerekli Kahraman Saldırıları |
|---|---|
| 3 | 1 saldırı |
| 2 | 2 saldırı |
| 1 | 3 saldırı |
Kahramanınız oaziyi ele geçirdikten sonra, bu saldırıyı gerçekleştiren köye aittir.
Not:
Yöneticilerden farklı olarak, kahramanlar bir oaziyi fethettikten sonra kaybolmazlar.
Oazileri Yağmalamak
Hem doğal hem de oyuncuya ait oazileri yağmalayabilirsiniz.
Bir oyuncuya ait oaziyi yağmalamak, o köyün kaynaklarının %10'unu çalar.
Kaynaklar her yağmadan sonra 10 dakika içinde yenilenir.
Örnek: Eğer 7 dakika sonra tekrar saldırırsanız, sadece %7 yağmalarsınız.
Kendi oazinizi yağmalamak, bir kâr sağlamaz (kendi köyleriniz bu kaynakları kaybeder).
Bir Oaziyi Savunmak
Kendi oazinizde birlik konuşlandırabilirsiniz onu savunmak için.
Bu birlikler sahip olan köy tarafından beslenir ve onun Toplanma Noktasından geri çekilebilirler.
Oaza Bağlılık
Oaza bağlılığı otomatik olarak artar her 30 dakikada %1.
Bu bağlılık hiçbir oyuncu tarafından etkilenemez.
Başka bir oyuncudan bir oaziyi fethederseniz, hemen %100 bağlılıkla sıfırlanır.
Bir Oaziyi Serbest Bırakmak
Artık bir oaziyi kontrol etmek istemiyorsanız:
Kahraman Sarayınızı açın.
Oaziyi Terket bölümüne kaydırın.
Oaza açıklamasının yanındaki kırmızı çarpıya tıklayın.
Bir geri sayım başlar — oazi serbest bırakılacaktır:
~6 saat x1 hız sunucularında, ya da
~2 saat x3 hız sunucularında.
Önemli Not
Eğer köyünüz fethedilirse, ona bağlı tüm oaziler otomatik olarak serbest bırakılır — hatta köyü daha sonra geri alsanız bile.
✅ İpucu:
Köyünüzün uzmanlığına uyan oazileri fethetmeye odaklanın — örneğin, kaynak köyleri için ürün oazileri veya birlik üretim merkezleri için demir oazileri.

40
10
10
11
40
10
10
41
80
10
10
11
10
40
10
11
10
40
10
41
10
80
10
11
10
10
40
11
10
10
40
41
10
10
80
11
10
10
10
41
10
10
10
81
