Maceralar, kahramanınızın deneyim, eşya ve kaynaklar kazanmak için gerçekleştirebileceği özel görevlerdir.
Maceranız başladığında hiçbir şey yapmanıza gerek yok — sadece kahramanınızı haritada işaretli konuma gönderin, ve otomatik olarak keşfe çıkacaklar.
Maceralar Nasıl Çalışır
Macera noktaları haritada rastgele belirir, dünya görünümünde ve Kahraman Paneli'nde görülebilir.
Maceralar şunların etrafında ortaya çıkabilir:
Sizin başkentiniz
Bir Kahraman Malikanesi bulunan herhangi bir köy
Kahramanınızın mevcut konumu veya ev köyü ile ilişkili değillerdir.
Başarıyla tamamlandığında, kahramanınız otomatik olarak eve döner.
Macera Zorluğu
Her maceranın bir zorluk seviyesi vardır — Normal veya Zor:
| Zorluk | Açıklama |
|---|---|
| Normal | Daha kolay savaşlar, daha düşük zarar ve deneyim kazanımı. |
| Zor | Daha tehlikeli ancak yaklaşık olarak iki kat deneyim kazandırır. Tam sağlıkta bir kahraman genellikle hayatta kalır. |
lokasyon tipi (örneğin, vaha, vahşi doğa, Natar köyü) tehlike veya zararı etkilemez — yalnızca zorluk seviyesi önemlidir.
Zararı Azaltma
Kahramanınızın aldığı zararı savaş gücünü artırarak azaltabilirsiniz:
Kahraman gücünü artıran eşya donatın.
Seviye atladığınızda savaş gücüne yetenek puanları atayın.
Macera Ödülleri
Kahramanınız bir macera bitirdikten sonra çeşitli ödüller bulabilir — veya hiçbiri — :
Hiçbir şey (zarar ve XP hariç)
Eşya (silahlar, zırhlar, aksesuarlar)
Gümüş
Kaynaklar (kahramanın envanterine eklenir)
Birimler (ordunuza katılan dağınık birlikler)
İlk 10 Macera için Garantili Ödüller
Tüm oyuncular bu sırayla aynı ilk 10 ödülü alırlar:
At
Kaynaklar
Birimler
Gümüş
Merhem
Bilgelik Kitabı
Kaynaklar
Gümüş
Kafesler
Sadece deneyim
10. maceradan sonra tüm ödüller rastgele hale gelir, ancak kaynaklar en yaygın olanlardır ve eşya nadir ve değerlidir.
Eşya Kalitesi ve Mevcudiyeti
Sunucunun başında yalnızca Seviye 1 eşyalar görünür.
Oyun dünyası yaşlandıkça, Seviye 2 ve Seviye 3 eşyalar mevcut hale gelir.
Oyun Hızı daha yüksek seviye eşyaların ne zaman göründüğünü de etkiler.
Eğer bir macera daha yüksek seviye eşyaların mevcut öncesinde oluşturulduysa, ödül tipi ileride güncellenmeyecektir.
? Kahraman Eşyası Genel Görünümü ve Ata
? Oyun Versiyonları ve Hız
? Not: Sanat eserleri, hesap oluşturulduktan sonraki ilk 14 gün içinde bir macera ödülü olarak görünemez (sunucu hızına göre ayarlanmıştır).
? Topluluk gözlemleri üzerine macera ve eşya çıkma
Macera Çıkma Oranı
Başlangıçta, hemen 3 macera alırsınız. Bundan sonra, yenileri düzenli aralıklarla görünür.
Çıkma oranları zamanla yavaşlar ve oyun dünyası hızına bağlıdır.
x1 Hız Sunucularında
| Başlangıçtan itibaren geçen günler | Günlük macera sayısı (yaklaşık) |
|---|---|
| Gün 0–2 | 3/gün |
| Gün 3–16 | 2/gün |
| Gün 17–63 | 1.5/gün |
| Gün 64+ | 1/gün |
x3 Hız Sunucularında
| Başlangıçtan itibaren geçen günler | Günlük macera sayısı (yaklaşık) |
|---|---|
| Gün 0 | 9/gün |
| Gün 1–5.3 | 6/gün |
| Gün 5.3–21 | 4.5/gün |
| Gün 21+ | 3/gün |
Maceralar rastgele zamanlarda belirir, bu yüzden bazı günlerde daha az, bazı günlerde daha fazla elde edebilirsiniz.
Asla sona ermezler, ancak ödül tipi ne zaman oluşturulduğuna bağlıdır.
✅ İpucu:
Her gün en az bir macerayı tamamlamaya çalışın — bu, Günlük Görevler ile yardımcı olur, XP kazanır, ve bazen oyunun başlarında nadir kahraman ekipmanları sağlar.