Maceralar

Maceralar, kahramanın için basit bir görev sistemi gibidir. Bir maceride tamamlaman gereken hiçbir görev yoktur; kahramanın sadece haritada gösterilen macera noktasına gitmesi yeterlidir. Kahraman hedefe vardığında, bölgeyi keşfeder ve hayatta kalırsa otomatik olarak köye geri döner.


Mevcut maceraları haritada ve tam listenin gösterildiği kahraman panelinde görebilirsin.




Maceralar nasıl ortaya çıkar

Maceralar rastgele şu yerlerin etrafında belirir:

  • Senin merkez köyün

  • İçinde bir Kahraman Konağı bulunan herhangi bir köy

Maceraların ortaya çıktığı yerler, kahramanın yaşadığı köye veya mevcut konumuna bağlı değildir.


Maceraların zorluğu ve hasar

Maceraların zorluğu kademeli olarak artar. Kahramanını göndermeden önce, bir maceranın Normal mi yoksa Zor mu olduğunu her zaman görürsün:

  • Normal maceralar: düşük hasar, az deneyim

  • Zor maceralar: daha yüksek hasar, iki kat deneyim

Tam sağlıklı bir kahraman (100% sağlık), genellikle zor maceralardan sağ çıkar.

Macera konum türünün (vaha, vahşi doğa, Natar köyü, dağlar vb.), alınan hasar üzerinde hiçbir etkisi yoktur.

Kahramanının aldığı hasarı, savaş gücünü artırarak azaltabilirsin; bunu şu yollarla yapabilirsin:

  • Savaş gücünü artıran eşyaları kuşanmak

  • Seviye atladığında yetenek puanlarını savaş gücüne ayırmak


Macera ödülleri

Kahramanın farklı türlerde ödüller bulabilir:

  • Hiçbir şey (sadece hasar ve deneyim)

  • Eşyalar (zırh, silahlar, donanım)

  • Gümüş

  • Hammaddeler (kahramanın heybesinde depolanır)

  • Dağılmış askerler (köyüne katılırlar)

İlk 10 macera her zaman bu sırayla sabit ödüller verir:

  1. At

  2. Hammadde

  3. Askerler

  4. Gümüş

  5. Şifa Merhemi

  6. Öngörü Kitabı

  7. Hammadde

  8. Gümüş

  9. Kafesler

  10. Yalnızca tecrübe

İlk 10'dan sonra ödüller tüm oyuncular için rastgele belirlenir ve herkes avatarının büyüklüğünden bağımsız olarak eşit şanslara sahiptir. Hammaddeler en yaygın ödüldür, eşyalar ise daha nadirdir.

Oyunun başlarında bulunan eşyalar her zaman 1. seviyedir. Oyun dünyası yaşlandıkça 2. seviye ve 3. seviye eşyalar ortaya çıkmaya başlar.

Maceraların süresi asla dolmaz, ancak ödülleri ne zaman oluşturulduklarına bağlıdır. Bir macera, 2. seviye eşyalar kullanılabilir hale gelmeden önce ortaya çıktıysa, daha sonra tamamlansa bile 2. seviye eşya içermez.


Macera ortaya çıkma oranı

Oyunun başında her oyuncu 3 macera ile başlar.

Daha fazla macera düzenli olarak ortaya çıkar, ancak bu oran zamanla düşer. Normal x1 hızındaki bir oyun dünyasında:

  • 0–2. günler: günde ~3

  • 3–16. günler: günde ~2

  • 17–63. günler: günde ~1,5

  • 64. gün ve sonrası: günde ~1

İlk 24 saat içinde bu, toplamda yaklaşık 5–6 macera eder.

Doğal bir rastgelelik olduğundan, bazı günler daha az macera çıkabilir ya da hiç çıkmayabilir. Önceki günlerden bir macerayı saklamak, günlük görevlerin tamamlanmasına yardımcı olur.

Ortaya çıkma oranları sunucu hızına göre değişir. Örneğin, x3 hızındaki bir oyun dünyasında:

  • 0. gün: günde 9 adet

  • 1–5,33. gün arası: günde 6 adet

  • 5,33–21. gün arası: günde ~4,5 adet

  • 21. günden itibaren: günde 3 adet