الخوادم الخاصة - المناطق والسكان

في الإصدارات السنوية الخاصة مثل عهد النار، يحدث عالم Travian: Legends على خريطة لـ أوروبا القديمة مقسمة إلى 87 منطقة.
تُخزن نقاط الفوز (VP) في القرى، حيث تحدد كل من التحالفات والسكان الإقليميون السيطرة عليها.

> الخريطة الإقليمية
> المناطق ونقاط الفوز 


السيطرة الإقليمية ونقاط الفوز

يمكن التحكم في كل من المناطق الـ 87 بواسطة تحالف.

  • عندما يتحكم تحالفك في منطقة، فإن جميع القرى داخلها تولد نقاط الفوز بمرور الوقت.

  • يمكن لأعضاء ذلك التحالف أيضًا تنشيط القوة القديمة (ال artefact) للمنطقة، إذا كانت متاحة.


كيفية فتح منطقة

قبل أن يتم استيطان أو التحكم في منطقة، يجب أولاً فتحها.

تفتح المنطقة عندما تصل أعلى 5 تحالفات في تلك المنطقة معًا إلى عدد سكان مجمع يبلغ 4000 على الأقل.

ملاحظات:

  • النسبة من تحالفات أخرى، اللاعبين الذين ليس لديهم تحالف، اللاعبين الممنوعين أو في وضع العطلة، وقرى ناتار لا تُحسب.

  • بمجرد فتحها، لا يمكن للمنطقة أن تُغلق مرة أخرى، ولكن إذا انخفض عدد السكان إلى أقل من 4000:

    • تتوقف المنطقة عن إنتاج نقاط الفوز.

    • تكون القوة القديمة لديها مُعطلة مؤقتًا .


استيطان قرى جديدة

يمكنك فقط استيطان قرى جديدة في:

  • المناطق المفتوحة، أو

  • المناطق المجاورة لمنطقة مفتوحة.

الاستثناء الوحيد: المناطق الزمنية، حيث يظهر اللاعبون الجدد - يمكن دائمًا استيطانها.


ترتيب الظهور

يظهر اللاعبون الجدد في مناطق محددة داخل كل ربع من الخريطة. بمجرد ملء جميع نقاط الظهور، يظهر اللاعبون الجدد في المنطقة التالية حسب الترتيب أدناه.


شمال غرب
جنوب غرب
شمال شرق
جنوب شرق
BagacumCarthago NovaVenedaeAthens
LutetiaCaesareaSarmatiaDelphi
LondiniumRusadirBastarnaeApollonia
DurnonovariaCordubaVandaliSamothrace
CoriniumSegoviaGherlaByzantinum
EburacumSaguntumBerzobisHalicarnassos
CherusciNumantiaMursaIconium Athribis
TreverorumTarracoSegesticaالإسكندرية
MogontiacumEmporiaeMarcomanniCyrene
ArgentorateTolosaBurgundiSyracusae
AugustodunumNarboCimbriLilybaeum
PictaviumAlalieHyperboreaBrundisium
CaledoniaCaralisScythiaEpidaurum
MediolanumHippo RegiusTheodosiaUlpiana
BurdigalaCarthagoAquileiaPhilipopolis

الحصول على السيطرة على منطقة

بمجرد أن يتم فتح منطقة، يمكن للتحالفات التنافس للسيطرة.

إذا كان لدى التحالف أكثر من 50% من السكان الإقليميين (مع احتساب أعلى 5 تحالفات في تلك المنطقة فقط)، يبدأون في أخذ السيطرة.

  • تستغرق هذه العملية 24 ساعة، بغض النظر عن سرعة اللعبة.

  • إذا احتفظ التحالف بالأغلبية بعد تلك الفترة، فإنهم يؤمنون المنطقة.

يمكنك عرض بيانات السكان الحالية وبيانات السيطرة في:

  • الإحصائيات → علامة المنطقة، أو

  • أي سفارة تقع ضمن تلك المنطقة.


حالة المنطقة

حالة المنطقةكيفية تحقيقالتأثيرات
مغلقتبدأ جميع المناطق مغلقة.لا يمكن استيطانها ما لم تكن جارة لمنطقة مفتوحة. بعض المناطق الابتدائية هي استثناء. من الممكن أيضًا دائمًا استيطان قرية ثانية في منطقة بها قاعدة.
مفتوحيجب على أعلى 5 تحالفات في المنطقة تحقيق إجمالي 4000 سكان في المنطقة.يمكن استيطانها والتنافس عليها. لا يمكن غلقها مرة أخرى.
مُتنازع عليهايجب على أحد التحالفات تحقيق أكثر من 50% من السكان في المنطقة. يتم احتساب عدد السكان فقط من أعلى 5 تحالفات.يمكن أن تتحول إلى مفتوحة إذا فقد التحالف الأغلبية.
مؤمنيجب على التحالف الاحتفاظ بالأغلبية لأكثر من 24 ساعة بشكل مستمر.يمكن لأعضاء التحالف المسيطر تنشيط القوة القديمة للمنطقة (إذا كانت موجودة) وتستقبل قراهم في المنطقة نقاط الفوز، طالما أن عدد سكان المنطقة لا يزال أكثر من 4000.


تراجع السكان الإقليمي

إذا انخفض إجمالي عدد السكان في المنطقة إلى أقل من 4000، فإن تلك المنطقة مؤقتًا:

  • تتوقف عن إنتاج نقاط الفوز.

  • تعطل القوة القديمة حتى يتعافى عدد السكان.

ومع ذلك:

  • تظل ملكية المنطقة وآليات الفتح دون تغيير.

  • بمجرد أن يرتفع عدد السكان في المنطقة مرة أخرى فوق 4000، يتم إعادة تنشيط إنتاج نقاط الفوز والقوى القديمة.

أمثلة:

  • إذا كانت المنطقة مفتوحة ولكن انخفضت تحت 4000:

    • يمكن للتحالفات الاستيلاء عليها، لكن إنتاج نقاط الفوز يتوقف.

  • إذا كان لدى تحالف بالفعل السيطرة على المنطقة:

    • يتوقفون عن كسب نقاط الفوز، ولا يمكن للأعضاء تنشيط القوة القديمة.

    • أي قوى تم تنشيطها مسبقًا تبقى نشطة حتى تنتهي صلاحيتها.


نصيحة: للحفاظ على السيطرة وزيادة نقاط الفوز، شجع أعضاء التحالف على الحفاظ على نمو عدد سكانهم الإقليمي - الانخفاض إلى أقل من 4000 يمكن أن يكلفك كل من القوة والتقدم.