Servidores especiais - regiões e população

Em especiais anuais, como Reign of Fire, o mundo de Travian: Legends se passa em um mapa da Europa Antiga, dividido em 87 regiões.
Os pontos de vitória (PV) são armazenados em aldeias, e tanto as alianças quanto a população regional determinam o controle sobre eles.

> Mapa regional
> Regiões e pontos de vitória 


Controle regional e pontos de vitória

Cada uma das 87 regiões pode ser controlada por uma aliança.

  • Quando sua aliança controla uma região, todas as aldeias dentro dela geram pontos de vitória ao longo do tempo.

  • Membros dessa aliança também podem ativar o Poder Antigo (artefato) da região, se disponível.


Como desbloquear uma região

Antes que uma região possa ser colonizada ou controlada, ela precisa primeiro ser desbloqueada.

Uma região é desbloqueada quando as 5 maiores alianças daquela área, juntas, alcançam uma população total de pelo menos 4.000.

Notas:

  • A população de outras alianças, jogadores sem aliança, jogadores banidos ou em modo de férias e aldeias Natar não conta.

  • Uma região, uma vez desbloqueada, não pode ser bloqueada novamente, mas se a população cair abaixo de 4.000:

    • A região para de produzir pontos de vitória.

    • Seu Poder Antigo fica temporariamente desativado.


Colonizar novas aldeias

Você só pode colonizar novas aldeias em:

  • Regiões desbloqueadas, ou

  • Regiões que fazem fronteira com uma região desbloqueada.

A única exceção: regiões de surgimento, onde novos jogadores aparecem — nelas sempre é possível colonizar.


Ordem de surgimento

Novos jogadores surgem em regiões específicas dentro de cada quadrante do mapa. Quando todos os pontos de surgimento estiverem ocupados, novos jogadores passam a aparecer na próxima região, na ordem abaixo.


Noroeste
Sudoeste
Nordeste
Sudeste
BagacumCarthago NovaVenedaeAthens
LutetiaCaesareaSarmatiaDelphi
LondiniumRusadirBastarnaeApollonia
DurnonovariaCordubaVandaliSamothrace
CoriniumSegoviaGherlaByzantinum
EburacumSaguntumBerzobisHalicarnassos
CherusciNumantiaMursaIconium Athribis
TreverorumTarracoSegesticaAlexandria
MogontiacumEmporiaeMarcomanniCyrene
ArgentorateTolosaBurgundiSyracusae
AugustodunumNarboCimbriLilybaeum
PictaviumAlalieHyperboreaBrundisium
CaledoniaCaralisScythiaEpidaurum
MediolanumHippo RegiusTheodosiaUlpiana
BurdigalaCarthagoAquileiaPhilipopolis

Assumindo o controle de uma região

Quando uma região é desbloqueada, as alianças podem competir pelo controle.

Se uma aliança tiver mais de 50% da população regional (contando apenas as 5 maiores alianças dessa região), essa aliança começa a assumir o controle.

  • Esse processo de controle leva 24 horas, independentemente da velocidade do jogo.

  • Se a aliança mantiver a maioria após esse período, ela assegura o controle da região.

Você pode ver os dados atuais de população e controle em:

  • estatísticas → aba região, ou

  • Qualquer embaixada localizada nessa região.


Estado da região

Estado da regiãoComo alcançarEfeitos
BloqueadoTodas as regiões começam a ser bloqueadas.Não pode ser colonizada, a menos que faça fronteira com uma região desbloqueada. Algumas regiões iniciais são exceção. Também é sempre possível fundar uma segunda aldeia em uma região onde fica a sua capital.
DesbloqueadoAs 5 principais alianças na região têm que atingir um total de 4.000 habitantes na região.Pode fundar e contestado. Não pode ser bloqueado novamente.
ContestadoUma das alianças precisa atingir mais de 50% da população da região. Apenas a população das 5 maiores alianças é levada em conta.Pode degradar para desbloqueado se a aliança perde a maioria.
SeguroA aliança tem que manter a maioria por mais de 24 horas continuamente.Os membros da aliança que controla a região podem ativar o Poder Antigo da região (se houver), e suas aldeias nessa região recebem pontos de vitória, desde que a população regional continue acima de 4.000.


Queda da população regional

Se a população total de uma região cair abaixo de 4.000, essa região ficará temporariamente:

  • Deixa de gerar pontos de vitória.

  • Desativa o seu Poder Antigo até que a população se recupere.

Contudo:

  • A propriedade da região e as mecânicas de conquista permanecem inalteradas.

  • Quando a população da região voltar a ficar acima de 4.000, a produção de pontos de vitória e os Poderes Antigos são reativados.

Exemplos:

  • Se uma região estiver desbloqueada, mas a sua população cair abaixo de 4.000:

    • As alianças ainda podem conquistá-la, mas a produção de pontos de vitória é suspensa.

  • Se uma aliança já controlar a região:

    • A aliança deixa de ganhar pontos de vitória e os membros não podem ativar o Poder Antigo.

    • Quaisquer poderes já ativados continuam ativos até expirarem.


Dica: Para manter o controle e maximizar os pontos de vitória, incentive os membros da aliança a manter a população regional crescendo — ficar abaixo de 4.000 pode fazer você perder tanto poder quanto progresso.