Server speciali - Regioni e Popolazione

Negli speciali annuali come Il Regno del Fuoco, il mondo di Travian: Legends si svolge su una mappa di Europa Antica divisa in 87 regioni.
I Punti Vittoria (VP) sono conservati nei villaggi, e sia le alleanze che la popolazione regionale determinano il controllo su di essi.

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> Regioni e Punti Vittoria 


Controllo Regionale e Punti Vittoria

Ciascuna delle 87 regioni può essere controllata da un alleanza.

  • Quando la tua alleanza controlla una regione, tutti i villaggi al suo interno generano Punti Vittoria nel tempo.

  • I membri di quell'alleanza possono anche attivare il Potere Antico (artefatto) della regione, se disponibile.


Come sbloccare una Regione

Prima che una regione possa essere colonizzata o controllata, deve prima essere sbloccata.

Una regione si sblocca quando le prime 5 alleanze in quell'area raggiungono insieme una popolazione combinata di almeno 4.000.

Note:

  • La popolazione di altre alleanze, giocatori senza alleanza, giocatori in modalità di vacanza o bannati, e villaggi Natar non conta.non conteggia.

  • Una volta sbloccata, una regione non può essere bloccata di nuovo, ma se la popolazione scende sotto 4.000:

    • La regione smette di produrre Punti Vittoria.

    • Il suo Potere Antico è temporaneamente disattivato.


Colonizzazione di Nuovi Villaggi

Puoi colonizzare nuovi villaggi solo in:

  • Regioni sbloccate, oppure

  • Regioni che confinano con una regione sbloccata.

L'unica eccezione: regioni di spawn, dove appaiono nuovi giocatori — queste possono sempre essere colonizzate.


Ordine di Spawn

I nuovi giocatori nascono in regioni specifiche all'interno di ciascun quarto della mappa. Una volta che tutte le posizioni di spawn sono occupate, i nuovi giocatori appaiono nella regione successiva secondo l'ordine sottostante.


Nord-Ovest
Sud-Ovest
Nord-Est
Sud-Est
BagacumCarthago NovaVenedaeAtene
LuteciaCaesareaSarmaziaDelphi
LondiniumRusadirBastarnaeApollonia
DurnonovariaCordubaVandaliSamotracia
CoriniumSegoviaGherlaByzantinum
EburacumSaguntumBerzobisHalicarnasso
CherusciNumantiaMursaIconium Athribis
TreverorumTarracoSegesticaAlessandria
MogontiacumEmporiaeMarcomanniCirene
ArgentorateTolosaBurgundiSiracusa
AugustodunumNarboCimbriLilybaeum
PictaviumAlaliaIperboreaBrundisium
CaledoniaCaralisSciziaEpidaurum
MediolanumHippo RegiusTeodosiaUlpiana
BurdigalaCarthagoAquileiaFilipopoli

Acquisire Controllo di una Regione

Una volta sbloccata una regione, le alleanze possono competere per il controllo.

Se un'alleanza detiene più del 50% della popolazione regionale (contando solo le prime 5 alleanze in quella regione), inizia a prendere controllo.

  • Questo processo di controllo richiede 24 ore, indipendentemente dalla velocità del gioco.

  • Se l'alleanza mantiene la maggioranza dopo quel periodo, assicura la regione.

Puoi visualizzare i dati attuali sulla popolazione e il controllo in:

  • Statistiche → Scheda Regione, oppure

  • Qualsiasi Ambasciata situata all'interno di quella regione.


Stato della Regione

Stato della regioneCome raggiungereEffetti
BloccataTutte le regioni iniziano bloccate.Non può essere colonizzata a meno che non sia vicina a una regione sbloccata. Alcune regioni iniziali sono un'eccezione. È anche sempre possibile colonizzare un secondo villaggio in una regione dove hai la tua capitale.
SbloccataLe prime 5 alleanze nella regione devono raggiungere un totale di 4.000 di popolazione nella regione.Può essere colonizzata e contestata. Non può essere bloccata di nuovo.
ContestataUna delle alleanze deve raggiungere oltre il 50% della popolazione nella regione. Solo la popolazione delle prime 5 alleanze conta.Può degradare a sbloccata se l'alleanza perde la maggioranza.
AssicurataL'alleanza deve mantenere la maggioranza per più di 24 ore di seguito.I membri dell'alleanza controllante possono attivare il potere antico della regione (se ce n'è uno) e i loro villaggi nella regione ricevono punti vittoria, finché la popolazione regionale è ancora oltre 4.000.


Calo della Popolazione Regionale

Se la popolazione totale in una regione scende sotto 4.000, quella regione temporaneamente:

  • Smette di produrre Punti Vittoria.

  • Disattiva il suo Potere Antico fino a quando la popolazione non si riprende.

Tuttavia:

  • La proprietà e la meccanica di conquista della regione rimangono invariate.

  • Una volta che la regione supera di nuovo 4.000, la produzione di VP e i Poteri Antichi si riattivano.

Esempi:

  • Se una regione è sbloccata ma scende sotto 4.000:

    • Le alleanze possono comunque conquistarla, ma la produzione di VP si interrompe.

  • Se un'alleanza controlla già la regione:

    • Smettono di guadagnare VP, e i membri non possono attivare il Potere Antico.

    • Qualsiasi potere già attivato rimane attivo fino a quando non scade.


Suggerimento: Per mantenere il controllo e massimizzare i Punti Vittoria, incoraggia i membri dell'alleanza a mantenere crescente la loro popolazione regionale — scendere sotto 4.000 può costarti potere e progresso.