Yıllık özel sunucularda, örneğin Reign of Fire'da, Travian: Legends dünyası Antik Avrupa haritası üzerinde 87 bölgeye ayrılmıştır.
Zafer puanları (ZP) köylerde saklanır ve üzerlerindeki kontrolü hem birlikler hem de bölge halkı belirler.
> Bölge haritası
> Bölgeler ve zafer puanları
Bölgesel kontrol ve zafer puanları
87 bölgenin her biri bir birlik tarafından kontrol edilebilir.
Birliğiniz bir bölgeyi kontrol ettiğinde, o bölgedeki tüm köyler zaman içinde zafer puanları üretir.
O birliğin üyeleri, varsa bölgenin kadim gücünü (eseri) etkinleştirebilir.
Bir bölgenin kilidi nasıl açılır
Bir bölgeye yerleşilebilmesi veya kontrol edilebilmesi için önce kilidinin açılması gerekir.
Bir bölgenin kilidi, o bölgedeki ilk 5 birliğin toplam nüfusunun en az 4.000'e ulaşmasıyla açılır.
Ajanda:
Diğer birliklerin, birliğe bağlı olmayan oyuncuların, yasaklı veya tatil modundaki oyuncuların ve Natar köylerinin nüfusu sayılmaz.
Bir bölgenin kilidi bir kez açıldıktan sonra yeniden kilitlenemez, ancak nüfus 4.000'in altına düşerse:
Bölge zafer puanları üretmeyi durdurur.
Bölgenin kadim gücü geçici olarak devre dışı bırakılır.
Yeni köyler kurma
Yeni köyleri yalnızca şu yerlerde kurabilirsin:
Kilidi açılmış bölgeler veya
Kilidi açılmış bir bölgeyle sınırı olan bölgeler.
Tek istisna: Yeni oyuncuların ortaya çıktığı başlangıç bölgeleri — buralara her zaman yerleşilebilir.
Başlangıç sırası
Yeni oyuncular, haritanın her çeyreğinde belirli bölgelere yerleştirilir. Tüm başlangıç noktaları dolduğunda, yeni oyuncular aşağıdaki sıraya göre bir sonraki bölgeye yerleştirilir.
| Kuzeybatı | Güneybatı | Kuzeydoğu | Güneydoğu |
|---|---|---|---|
| Bagacum | Carthago Nova | Venedae | Athens |
| Lutetia | Caesarea | Sarmatia | Delphi |
| Londinium | Rusadir | Bastarnae | Apollonia |
| Durnonovaria | Corduba | Vandali | Samothrace |
| Corinium | Segovia | Gherla | Byzantinum |
| Eburacum | Saguntum | Berzobis | Halicarnassos |
| Cherusci | Numantia | Mursa | Iconium Athribis |
| Treverorum | Tarraco | Segestica | Alexandria |
| Mogontiacum | Emporiae | Marcomanni | Cyrene |
| Argentorate | Tolosa | Burgundi | Syracusae |
| Augustodunum | Narbo | Cimbri | Lilybaeum |
| Pictavium | Alalie | Hyperborea | Brundisium |
| Caledonia | Caralis | Scythia | Epidaurum |
| Mediolanum | Hippo Regius | Theodosia | Ulpiana |
| Burdigala | Carthago | Aquileia | Philipopolis |
Bir bölgenin kontrolünü ele geçirmek
Bir bölgenin kilidi açıldıktan sonra birlikler o bölgenin kontrolü için rekabet edebilir.
Bir birlik, o bölgedeki (yalnızca ilk 5 birlik hesaba katılarak) bölge nüfusunun 50%'sinden fazlasına sahip olursa, kontrolü ele geçirmeye başlar.
Oyun hızından bağımsız olarak bu kontrol süreci 24 saat sürer.
Birlik bu sürenin sonunda çoğunluğu elinde tutarsa, bölgeyi güvence altına alır.
Mevcut nüfus ve kontrol verilerini şuralardan görebilirsin:
İstatistikler → Bölge sekmesi veya
O bölgedeki herhangi bir Elçilik.
Bölge durumu
| Bölge durumu | Nasıl başarılır | Etkiler |
|---|---|---|
| Kilitli | Tüm bölgeler kilitli başlar. | Kilidi açılmış bir bölgeyle komşu olmadıkça buraya yerleşilemez. Başlangıçtaki birkaç bölge bu kuralın istisnasıdır. Ayrıca başkentinin bulunduğu bölgede her zaman ikinci bir köy kurabilirsin. |
| Kilidi açılmış | Bölgedeki ilk 5 birlik bölgede toplam 4.000 nüfusa ulaşmalıdır. | Yerleşilebilinilir ve mücadele edilebilinir. Tekrar kilitlenemez. |
| Tartışmalı | Birliklerden biri, bölge nüfusunun 50%'sinden fazlasına ulaşmalıdır. Yalnızca bölgedeki ilk 5 birliğin nüfusu hesaba katılır. | Eğer birlik çoğunluğu kaybederse kilidin açılması gerileyebilir. |
| Güvende | Birlik çoğunluğu 24 saatten fazla bir süre boyunca devamlı elinde tutmalı. | Bölgeyi kontrol eden birliğin üyeleri, bölgenin kadim gücünü (eğer varsa) etkinleştirebilir ve bölgedeki köyler, bölge nüfusu 4.000'in üzerinde olduğu sürece zafer puanları alır. |
Bölge nüfusu düşerse
Bir bölgedeki toplam nüfus 4.000'in altına düşerse, o bölge geçici olarak:
Zafer puanları üretmeyi durdurur.
Nüfus toparlanana kadar kadim gücünü devre dışı bırakır.
Ancak:
Bölgenin sahipliği ve fetih mekanikleri aynı kalır.
Bölgenin nüfusu yeniden 4.000'in üzerine çıktığında, ZP üretimi ve kadim güçler tekrar etkinleşir.
Bu kod birlik profilinde istenilen bölüme eklenebilir.
Kilidi açılmış bir bölgenin nüfusu 4.000'in altına düşerse:
Bölge yine de birlikler tarafından fethedilebilir, ancak ZP üretimi durur.
Eğer bir birlik bölgeyi zaten kontrol ediyorsa:
ZP kazanmaya devam etmezler ve üyeler artık kadim gücü etkinleştiremez.
Önceden etkinleştirilmiş tüm kadim güçler, süreleri dolana kadar etkilerini sürdürür.
✅ İpucu: Kontrolü elinde tutmak ve zafer puanlarını en üst düzeye çıkarmak istiyorsan, birlik üyelerini bölge nüfusunu artırmaya devam etmeleri için teşvik et — bölge nüfusunun 4.000'in altına düşmesi hem gücünü hem de ilerlemeni kaybetmene neden olabilir.