نظام المهام

هناك العديد من المهام المختلفة التي يمكن القيام بها خلال اللعبة.

كل قرية لديها مهام محددة لإكمالها ، بالإضافة إلى مهام عامة للحساب بأكمله. 

لكل مهمة مستويات متعددة يمكن تحقيقها. 

على سبيل المثال ، قد يُطلب من اللاعب بناء مبنى رئيسي من المستوى 1 ، ثم ترقيته إلى المستوى 3 ، ثم إلى المستوى 7 وما إلى ذلك.


المكافآت

تكون المكافأة على المهمة المكتملة دائمًا عددًا معينًا من الموارد (نفس المقدار من كل نوع من أنواع الموارد) وخبرة البطل يعتمد حجم المكافأة فقط على عدد قليل من العوامل:

  • كل نوع مهمة له مضاعف المكافأة الخاص به
  • كل مهمة تالية من نفس النوع تمنح مكافأة أكبر
  • يمنح مستوى البطل مكافأة إضافية لجميع المكافآت.

تحديث اللعبة

تحديث لسيرفرات 2022

  • سيوفر رفع مستوى السكن في قرية التفريخ مكافأة عند المستوى 10 الآن بدلاً من المستوى 12.
  • لتوجيه اللاعبين بشكل أكثر فاعلية ، أضفنا مهمة ومكافآت للاحتفال بحفلة في قرية التفريخ.

 

السيرفرات التي بدأت في عام 2021 بالقيم التالية

سيمنح السكن / القصر في قرية التفريخ مكافأة في المستويات 1 و 3 و 7 و 12 و 20


مهام الحساب مستقلة عن القرى ويتم احتساب عدد السكان وإنتاج النقاط الحضارية للحساب بأكمله.

النوع:

المهام:

عدد السكان

500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...

(زيادات غير محدودة ، تتضاعف في كل مرة) 

إنتاج النقاط الحضارية 

(لاحظ أنه ليس كمية النقاط الحضارية المنتجة ، ولكن هي الإنتاج الحالي)

500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...

(زيادات غير محدودة ، تتضاعف في كل مرة)

 

يتم إنشاء مهام قرية التفريخ فقط لأول قرية بداية للاعب.

المبنى / الميزة

المهام:

مخزن

المستويات 1, 3, 7, 12, 20

صومعة

المستويات 1, 3, 7, 12, 20

ثكنة

المستويات 1, 3, 7, 12, 20

إسطبل

المستويات 1, 3, 7, 12, 20

الأكاديمية

المستويات 1, 10, 20

أفران صهر الحديد

المستويات 1, 10, 20

البلدية

المستويات 1, 10, 20

المصانع الحربية

المستوى 1

المبنى الرئيسي

المستويات 1, 3, 7, 12, 20

مخبأ

المستويات 1, 3, 6, 10

السوق

المستويات 1, 3, 7, 12, 20

السفارة

المستوى 1

غير المغول: السكن / القصر
المغول: السكن / القصر / مركز القيادة

المستويات 1, 3, 7, 10, 20

السور

المستويات 1, 3, 7, 12, 20

نقطة التجمع

المستويات 1, 10, 20

معمل النجارة

المستويات 1, 5

مصنع البلوك

المستويات 1, 5

مصنع الحديد

المستويات 1, 5

المطاحن

المستويات 1, 5

المخابز

المستويات 1, 5

البلديةإقامة إحتفال

عدد السكان

50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000

إنتاج النقاط الحضارية

50, 100, 150, 250, 350, 500

حقل الخشب

المستويات 2, 4, 7, 10

حفرة الطين

المستويات 2, 4, 7, 10

حقل القمح

المستويات 2, 4, 7, 10

منجم حديد

المستويات 2, 4, 7, 10

حتى نمو

كل مورد (مستوى مبنى واحد على الأقل من كل أربعة أنواع)

المستويات 2, 4, 7, 10


جميع حقول الخشب

المستويات 2, 3, 5, 8, 10

جميع حفر الطين

المستويات 2, 3, 5, 8, 10

جميع حقول القمح

المستويات 2, 3, 5, 8, 10

جميع مناجم الحديد

المستويات 2, 3, 5, 8, 10

جميع حقول الموارد الى مستوى

الجميع الى مستويات 2 (4, 7, 8, 9, 10)

شريط التقدم هنا ليس مستويات البناء ، ولكن عدد حقول الموارد التي حققت المستوى بالفعل. 

احصائيات: 0/18, 1/18, ... 18/18

 

يتم إنشاء مهام القرية المستوطنة لكل قرية مستوطنة حديثًا.

المبنى / الميزة

المهام:

مخزن

المستويات 1, 10, 20

صومعة

المستويات 1, 10, 20

ثكنة

المستوى 1

الأكاديمية

المستوى 1

البلدية

المستويات 1, 10, 20

المبنى الرئيسي

المستويات 1, 10, 20

مخبأ

المستويات 1, 10

السوق

المستويات 1, 10, 20

غير المغول: السكن / القصر
المغول: السكن / القصر / مركز القيادة

المستويات 1, 10, 20

السور

المستويات 1, 10, 20

نقطة التجمع

المستويات 1, 10, 20

عدد السكان

50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000

إنتاج النقاط الحضارية

50, 100, 150, 250, 350, 500

مبنى واحد لكل نوع من أنواع الموارد

المستويات 2, (4, 7, 10) 

من مبنى واحد على الأقل من كل نوع.


شريط التقدم هنا ليس مستويات البناء ، ولكن عدد أنواع الموارد التي حققت المستوى بالفعل. 

احصائيات: 0/4, 1/4 ... 4/4.

جميع الموارد الى مستوى

الجميع الى مستويات 2 (4, 7, 8, 9, 10)


شريط التقدم هنا ليس مستويات البناء ، ولكن عدد حقول الموارد التي حققت المستوى بالفعل. 

احصائيات: 0/18, 1/18, ... 18/18


القرية المحتلة

عندما يتم احتلال قرية ، يتم نقل مهام القرية إلى المالك الجديد ، جنبًا إلى جنب مع حالتها. 

هذا يعني أنه إذا أكمل المالك السابق بعض المهام فستظل مكتملة للمالك الجديد وإذا كان ذلك متاحًا فسيكون قادرًا على القيام بالمهمة التالية من هذا النوع.


هناك عدد قليل من المهام ، المدرجة في الجدول أدناه التي يتم إنشاؤها أو إعادة تعيينها دائمًا عند احتلال القرية وضعهم لا ينتقل إلى المالك الجديد.


تضاف مهام القرية التي تم احتلالها إلى القرية عندما يتم احتلالها على عكس المهام الأخرى لا يتم نقلها عند احتلال القرية مرة أخرى - بدلاً من ذلك يتم إنشاء مهام متطابقة للمالك الجديد لإكمالها.

المبنى / الميزة

المهام:

غير المغول: السكن / القصر
المغول: السكن / القصر / مركز القيادة

المستويات 1, 10, 20,


يحل محل المهمة المفتوحة المماثلة

السور

المستويات 1, 10, 20

 

يحل محل المهمة المفتوحة المماثلة.

الولاء

100

هل كانت الإجابة مفيدة؟ نعم لا

إرسال ملاحظات
يؤسفنا أننا لم نتمكن من مساعدتك. ساعدنا على تحسين هذا الموضوع بتقديم ملاحظاتك.