Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Cистема заданий

Во время вашего пути в Travian: Legends вы будете выполнять множество различных заданий, которые помогают осваивать игру и вознаграждают за развитие.


Каждая деревня имеет собственный набор заданий, связанных со строительством и ростом, а ваш персонаж получает общие задания, которые отслеживают прогресс по всем деревням.


Большинство заданий имеют несколько уровней. Например, сначала нужно построить Главное здание уровня 1, затем улучшить его до 3, 7 и далее.

Награды

Выполнение задания приносит награду — ресурсы (равное количество каждого вида) и опыт героя.

Размер награды зависит от нескольких факторов:

  • у каждого типа задания есть свой множитель награды;

  • каждое последующее задание этого типа приносит большую награду;

  • уровень героя увеличивает все получаемые награды.



Задания для всей учетной записи не зависят от количества деревень, имеет значение только население и производство ЕК.

Тип:

Задания:

Население

500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...

(неограниченное количество, значение удваивается каждый раз) 

Производство единиц культуры

(обратите внимание, что речь идет не о произведенных ЕК, а о текущем ежедневном производстве)

500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...

(неограниченное количество, значение удваивается каждый раз)

 

 

Задания по основанию новой деревню существуют только для стартовой деревни.

Здание или Особенность:

Задания:

Склад

Уровень 1, 3, 7, 12, 20

Амбар

Уровень 1, 3, 7, 12, 20

Казарма

Уровень 1, 3, 7, 12, 20

Конюшня

Уровень 1, 3, 7, 12, 20

Академия

Уровень 1, 10, 20

Кузница

Уровень 1, 10, 20

Ратуша

Уровень 1, 10, 20

Мастерская

Уровень 1

Главное здание

Уровень 1, 3, 7, 12, 20

Тайник

Уровень 1, 3, 6, 10

Рынок

Уровень 1, 3, 7, 12, 20

Посольство

Уровень 1

Административное здание (Резиденция, Дворец или Командный центр) 

Уровень 1, 3, 7, 10, 20

Стена

Уровень 1, 3, 7, 12, 20

Пункт сбора

Уровень 1, 10, 20

Лесопильный завод

Уровень 1, 5

Кирпичный завод

Уровень 1, 5

Чугунолитейный завод

Уровень 1, 5

Мельница

Уровень 1, 5

Пекарня

Уровень 1, 5

Ратуша
Проведение праздника

Население

50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000

Производство единиц культуры

50, 100, 150, 250, 350, 500

Лесопилка

Уровень 2, 4, 7, 10

Глиняный карьер

Уровень 2, 4, 7, 10

Ферма

Уровень 2, 4, 7, 10

Железный рудник

Уровень 2, 4, 7, 10

Ровное развитие

Каждое ресурсное поле (Уровень хотя бы одного ресурсного поля каждого вида)

Уровень 2, 4, 7, 10


Все лесопилки

Уровень 2, 3, 5, 8, 10

Все глиняные карьеры

Уровень 2, 3, 5, 8, 10

Все фермы

Уровень 2, 3, 5, 8, 10

Все железные рудники

Уровень 2, 3, 5, 8, 10

Полная экономика

Все ресурсные поля до уровня 2 (4, 7, 8, 9, 10)

Шкала прогресса в данном случае будет обновляться не в зависимости от уровня здания, а от количества ресурсных полей нужного уровня. 

Значения будут: 0/18, 1/18, ... 18/18

 

Задания создаются для каждой последующей основанной деревни.

Здание или Особенность:

Задания:

Склад

Уровень 1, 10, 20

Амбар

Уровень 1, 10, 20

Казарма

Уровень 1

Академия

Уровень 1

Ратуша

Уровень 1, 10, 20

Главное здание

Уровень 1, 10, 20

Тайник

Уровень 1, 10

Рынок

Уровень 1, 10, 20

Административное здание (Резиденция, Дворец или Командный центр)

Уровень 1, 10, 20

Стена

Уровень 1, 10, 20

Пункт сбора

Уровень 1, 10, 20

Население

50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000

Производство единиц культуры

50, 100, 150, 250, 350, 500

Ровное развитие

Уровень 2, (4, 7, 10) 

минимум одно поле каждого типа.


Шкала прогресса в данном случае будет обновляться не в зависимости от уровня здания, а от количества ресурсных полей нужного уровня. 

Значения будут: 0/4, 1/4 ... 4/4.

Полная экономика

Все ресурсные полня уровня 2 (4, 7, 8, 9, 10)


Шкала прогресса в данном случае будет обновляться не в зависимости от уровня здания, а от количества ресурсных полей нужного уровня. 

Значения будут: 0/18, 1/18, ... 18/18


Захваченная деревня

Когда вы захватываете деревню, вы получаете ее задания с той же степенью завершенности, с которой задания были на момент захвата. 

Это означает, что если предыдущий владелец уже выполнил некоторые задания, они будут считаться выполненными и для вас. Вы сможете выполнить задания следующего уровня.


Однако ресурсы за задания, которые были выполнены предыдущим владельцем, не выдаются, даже если он не успел их забрать до потери деревни.


Некоторые задания всегда сбрасываются или создаются заново после захвата. Их прогресс не передаётся новому владельцу.


Задание, созданные для захваченное деревни, появляются в ней в момент захвата. В отличие от других заданий, эти задания не переходят другому владельцу после захвата, вместо этого каждый раз создаются новые, идентичные задания для нового владельца деревни.

Здание или Особенность:

Задания:

Все народы (кроме Гуннов): Резиденция или Дворец
Гунны: Резиденция или Дворец или Командный центр

Уровень 1, 10, 20,


заменяет аналогичное задание.

Стена

Уровень 1, 10, 20

 

заменяет аналогичное задание.

Одобрение

100