Během tvé cesty v Travian: Legends se setkáš s mnoha různými úkoly, které ti ukazují, co máš dělat dál, a odmění tě za rozvoj tvého království.
Každá vesnice má svou sadu konkrétních stavebních a rozvojových úkolů, zatímco tvůj postava má také všeobecné úkoly, které sledují tvůj celkový postup ve všech vesnicích.
Většina úkolů má více úrovní – například můžeš nejdříve postavit hlavní budovu na úrovni 1, následně ji postupně vylepšit na úrovně 3, 7 a tak dále.
Odměny
Splnění úkolu ti přinese odměnu, která se skládá z zdrojů (stejné množství pro každý typ) a zkušeností hrdiny.
Výše odměny záleží na několika faktorech:
Každý typ úkolu má svůj vlastní násobitel odměn.
Za každý další úkol stejného typu dostaneš vyšší odměnu.
Tvá úroveň hrdiny poskytuje další bonus ke všem odměnám.
| Všeobecné úkoly jsou nezávislé na vesnicích; celková populace a produkce kultivačních bodů postavy se počítají. | |
Typ: | Úkoly: |
Populace | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomezený počet zvýšení, pokaždé dvojnásobně) |
Produkce Kultivačních bodů (lze brát v úvahu jen skutečná populace založená na počtu budov) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomezený počet zvýšení, pokaždé dvojnásobně) |
Úkoly z vesnice začínají až, když hrdina změní svoji vesnici na město. | |
Stavba/Funkce | Úkoly: |
Skladiště | Úrovně 1, 3, 7, 12 a 20 |
Sýpka | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Kasárny | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Stáj | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Akademie | Úrovně 1, 10, 20 |
Kovářství | Úrovně 1, 10, 20 |
Radnice | Úrovně 1, 10, 20 |
Dílna | Úroveň 1 |
Hlavní budova | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Úkryt | Úrovně 1, 3, 6, 10 |
Trh | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Ambasáda | Úroveň 1 |
Rezidence | Úrovně 1, 3, 7, 10, 20 |
Palác nebo velitelský stan | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Zeď | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Shromaždiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Pile | Úrovně 1, 5 |
Železárna | Úrovně 1, 5 |
Železárna | Úrovně 1, 5 |
Obilný mlýn | Úrovně 1, 5 |
Pekárna | Úrovně 1, 5 |
| Radnice | Uspořádat oslavu |
Počet obyvatel | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Produkce kulturních bodů | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Pila na dřevo | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Jílovna | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Dřevař | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Železný důl | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Rovnoměrný růst Každá surovina (úroveň alespoň jedné budovy z každého ze čtyř typů) | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Všichni dřevaři | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechny hliněné doly | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechna polní pole | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechny železné doly | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
| Všechny suroviny na úroveň | Všechny na úrovně 2 (4, 7, 8, 9, 10) Pokrok zde nezobrazuje úrovně budov, ale počet surovinových polí, která již dosáhla dané úrovně. Statistiky jsou: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Úkoly pro každou nově založenou vesnici se generují. | |
Budova / Funkce | Úkoly: |
Sklad | Úrovně 1, 10, 20 |
Sýpka | Úrovně 1, 10, 20 |
Kasárny | Úroveň 1 |
Akademie | Úroveň 1 |
Radnice | Úrovně 1, 10, 20 |
Hlavní budova | Úrovně 1, 10, 20 |
Úkryt | Úrovně 1, 10 |
Tržiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Správní budova (Rezidence, palác nebo velitelství) | Úrovně 1, 10, 20 |
Zeď | Úrovně 1, 10, 20 |
Shromaždiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Populace | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Produkce kulturních bodů | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Jedna budova pro každý typ surovin | Úrovně 2, (4, 7, 10) alespoň jedna budova z každého typu.
Statistiky jsou: 0/4, 1/4, ... 4/4. |
Vše na úroveň | Vše na úrovně 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Statistiky jsou: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Dobyté vesnice
Když dobyješ vesnici, její existující úkoly a jejich současný postup se přenášejí na tebe jako nového vlastníka.
To znamená, že pokud předchozí vlastník již dokončil určité úkoly, na tvé straně zůstanou hotové — a pokud jsou k dispozici další úrovně těchto úkolů, můžeš v nich pokračovat.
Žádné odměny za zdroje se neposkytují za úkoly, které již dokončil předchozí vlastník, i když ten hráč tyto zdroje nepřevzal před ztrátou vesnice.
Některé úkoly se vždy resetují nebo vytvářejí znovu po dobytí vesnice. Jejich postup se nepřenáší na nového vlastníka. V tabulce níže najdeš tyto výjimky.
Tyto úkoly z dobytí vesnice jsou automaticky přidány, když vesnici převezmeš. | |
Budova / Funkce | Úkoly: |
Ne Hunové: Rezidence / Palác / | Úrovně 1, 10, 20 nahrazuje existující otevřený podobný úkol. |
Zeď | Úrovně 1, 10, 20
nahrazuje existující otevřený podobný úkol. |
Loajalita | 100 |