في الأحداث السنوية، يقع اللعب على خريطة أوروبا القديمة المقسمة إلى 87 إقليم، توفر قوى قديمة ونقاط نصر. يتم تخزين نقاط النصرفي القرى ويمكن كسبها أو خسارتها.
خريطة الأقاليم
الأقاليم وتعداد السكان
يحصل الحلف الذي يسيطر على الإقليم على القوة القديمة لذلك الإقليم إذا كان يمتلك واحدة. يمكن لأي لاعب من هذا التحالف تنشيط القوة القديمة. للقيام بذلك ، يحتاج اللاعب إلى خزنة مستوى 10 (للقوى الصغيرة تأثير القرية) أو 20 (للقوى تأثير العضوية). يمكنك تنشيط القوة في أي قرية ؛ لا يلزم أن تكون في نفس المنطقة التي يوجد بها القوة.
يمكنك تفعيل قوة واحدة في كل قرية، ولكن يمكن استخدام قوة واحدة فقط للحساب بأكمله. بمجرد التنشيط، تستمر القوة لمدة 24 ساعة (بغض النظر عن سرعة الخادم)؛ بعد ذلك، يمكن إعادة تنشيطها إذا كان لدى التحالف لا يزال الوصول إلى القوة. يكون التنشيط مجانيًا مرة واحدة في اليوم؛ يكلف كل تنشيط إضافي 5 ذهبة (تأثير قرية) أو 10 ذهبات (تأثير عضوية)
يتعطل القوة في الحالات التالية
- اذا خرجت من تحالفك
- إذا فقدت القرية التي تم فيها تنشيط القوة
- إذا فقدت تحالفك الوصول إلى القوة
القوى القديمة، على الرغم من فائدتها الكبيرة، ليست الفائدة الوحيدة من السيطرة على المناطق. إذا كنت تريد الفوز، فإن تحالفك يحتاج إلى جمع نقاط النصر. كل يوم يسيطر فيه التحالف على منطقة، يكسب نقاط النصر. تعتمد الكمية على الإقليم:
- قوة نادرة – 400 نقطة في اليوم
- قوة كبيرة – 1200 نقطة في اليوم
- قوة صغيرة – 1000 نقطة في اليوم
- لايوجد قوة – 2000 او 4000 نقطة في اليوم
بالإضافة إلى ذلك، يتم تقسيم نقاط النصر التي يكسبها التحالف من إقليم ما على القرى التابعة لها في تلك المنطقة. تحصل كل قرية على نسبة مئوية من النقاط بناءً على عدد سكانها مقارنة بإجمالي عدد سكان التحالف في ذلك الإقليم. هذا يعني أنه كلما كانت القرية أكبر وكلما كان إجمالي عدد سكان التحالف في ذلك الإقليم أقل، زادت نقاط النصرالتي تحصل عليها تلك القرية. ومع ذلك، فإن إجمالي عدد نقاط النصر التي يحصل عليها لتحالف ككل لا يزال ثابتًا.
التحالف الذي يجمع أكبر عدد من نقاط النصر في نهاية اللعبة يفوز.
يستمر الحدث الخاص السنوي لمدة 180 يومًا على سرعة x1، و 120 يومًا على سرعة x2 و 80 يومًا على سرعة x3.
ترتبط نقاط النصر بالقرية ولا يمكن نقلها، ولكن يمكن للقرى التبديل بين التحالفات وبالتالي يمكن أن تتحرك نقاط النصر بين التحالفات. ويمكن أيضًا تدميرها.
تغيير التحالف:
- عندما يترك اللاعب التحالف، يفقد 50٪ من نقاط النصر في قراه.
- الانضمام إلى تحالف لا يؤثر على نقاط النصر المخزنة للاعب.
نظرًا لأن نقاط النصر التابعة للتحالف هي مجموع نقاط نصر لاعبيه، عندما ينتقل اللاعب إلى تحالف آخر، يخسر التحالف القديم كل نقاط النصر التابعة للاعب ويحصل التحالف الجديد على 50٪ منها.
إحتلال قرية:
- عندما يتم إحتلال قرية من نفس التحالف، يتم الاحتفاظ بجميع نقاط النصر في القرية ويصبح المالك الجديد مالكها.
- عندما يتم إحتلال قرية من قبل شخص ليس من نفس التحالف، يتم تدمير 25٪ من نقاط النصر. يحصل المالك الجديد على القرية مع الـ 75٪ المتبقية من نقاط النصر. لذلك، فإن السيطرة على قرية من تحالف آخر (حتى لو كان في نفس الرابطة) يعني أن 25٪ سيتم فقدانها.
تدمير قرية:
- عندما يتم تدمير قرية سوف يتم تدمير جميع نقاط النصر
حذف الحساب:
- عندما يقوم اللاعب بحذف حسابه، فإن جميع نقاط النصر الخاصة به يتم حذفها أيضًا. ويشمل ذلك الحالة عندما يستولي الناتار على قرية اللاعب المحذوف. لا تمتلك قرى الناتار نقاط النصر.