قيود القطع الأثرية – كيف يعمل تفعيل القطع الأثرية

يمكنك امتلاك عدد كبير من القطع الأثرية، لكن لا يمكن أن تكون نشطة في الوقت نفسه إلا مجموعة محدودة منها. يساعدك فهم كيفية عمل التفعيل على تخطيط استراتيجيتك وتجنّب التغييرات غير المتوقَّعة في تأثيرات القطع الأثرية لديك.

كم عدد القطع الأثرية التي يمكن أن تكون نشطة

في أي وقت يمكن لعضويتك أن تضم:

  • حدّ أقصى قدره ثلاث قطع أثرية نشطة، و

  • يمكن أن تكون واحدة منها فقط على مستوى العضوية.

القطع الأثرية الخاصة بالقرية تلغي تأثير أي قطعة أثرية على مستوى العضوية من نفس نوع التأثير. هذه التأثيرات لا تتراكم.

كيفية عمل أولوية التفعيل

قد تمتلك أكثر من ثلاث قطع أثرية. عندما يحدث ذلك، يقوم Travian: Legends بتفعيل القطع الأثرية بناءً على ترتيب الحصول عليها:

  • تكون الأولوية للقطع الأثرية الـالأقدم.

  • تقوم اللعبة بتفعيل:

    • أقدم قطعة أثرية على مستوى العضوية، و

    • أقدم قطعتين أثريتين خاصتين بالقرية.

  • إذا لم تكن لديك أي قطعة أثرية على مستوى العضوية، فستصبح ببساطة أقدم ثلاث قطع أثرية خاصة بالقرية نشطة.

كلما تغيّر وضع القطع الأثرية لديك، تقوم اللعبة تلقائيًا بتفعيل أو تعطيل القطع الأثرية وفقًا لهذه القواعد. يكون هذا مهمًا بشكل خاص مع القطع الأثرية الحمقاء، التي يمكن أن يتغيّر نطاقها بين كونها خاصة بالقرية وكونها على مستوى العضوية.

تغيير التفعيل عن عمد

يمكنك التأثير على القطع الأثرية التي تصبح نشطة عن طريق:

  • إعادة احتلال قطعتك الأثرية، أو

  • احتلال القرية التي تحتويها بالكامل.

يؤدي ذلك إلى إعادة ضبط وقت «الاستيلاء»، مما يجعل تلك القطعة الأثرية هي الـالأحدث ويؤثر في تحديد أي القطع الأثرية تُعد من بين أقدم ثلاث قطع.

مثال توضيحي

يمتلك اللاعب خمسة تحف:

  • A – صغيرة، من نوع «تحفة الأحمق»، بنطاق القرية، تدريب أسرع، تم احتلالها في اليوم 1

  • B – كبيرة، جواسيس أفضل، تم احتلالها في اليوم 2

  • C – صغيرة، جواسيس أفضل، تم احتلالها في اليوم 3

  • D – صغيرة، مباني أقوى، تم احتلالها في اليوم 4

  • E – صغيرة، بنطاق القرية، قوات أسرع، تم احتلالها في اليوم 5

اليوم 10:
التحف الثلاثة الأقدم نشطة:

  • B (بنطاق العضوية)

  • A وC (بنطاق القرية)

نظرًا لأن B وC يشتركان في نوع التأثير نفسه، فإن المكافأة الأعلى من C تُطبَّق في قريتها فقط، بينما يغطي تأثير B باقي القرى.

اليوم 11:
تحفة الأحمق A تُغيِّر نطاقها وتصبح بنطاق العضوية.
لدينا الآن تحفتان بنطاق العضوية ضمن أقدم ثلاث تحف، لكن يمكن أن تكون واحدة منهما نشطة فقط.
التحف النشطة هي:

  • A (بنطاق العضوية)

  • C وD (بنطاق القرية)

في القرية التي تحتوي على التحفة D يُطبَّق تأثير المباني الأقوى؛ في باقي القرى يُطبَّق تأثير A.

يريد اللاعب أن تصبح التحفة E نشطة بدلًا من C، لذلك يعيد احتلال التحفة C لتصبح الأحدث بينها.
الآن يتغير الترتيب، والتحف النشطة هي:

  • A (بنطاق العضوية)

  • D وE (بنطاق القرية)

C لم تعد نشطة لأن D وE أصبحتا الآن أقدم التحف ذات نطاق القرية.