Ve výročních speciálech se hra odehrává na mapě Starověké Evropy rozdělené do 87 regionů. Vítězné body se ukládají ve vesnicích a lze je získat nebo ztratit.
Speciální servery - Regionální mapa
Speciální servery - Antické síly a vítězné body
Každý z 87 nezávislých regionů může být ovládán aliancí, která svým vesnicím v regionu časem přidělí vítězné body. Kromě toho mohou členové aliance využívat antickou sílu (artefakt) daného regionu.
Jak tedy můžete region ovládnout? Nejprve je třeba jej odemknout. K tomu dojde, jakmile má 5 největších aliancí v regionu dohromady alespoň 4 000 obyvatel v regionu. Populace ostatních aliancí, hráčů bez aliance, hráčů na dovolené nebo zabanovaných hráčů, stejně jako natarských vesnic, se nebere v úvahu. Jakmile je region odemčen, nelze jej znovu uzamknout. Pokud však populace klesne pod 4 000, přestane region produkovat vítězné body a regionální síla se deaktivuje.
Nové vesnice je možné osídlit pouze v regionech, které jsou odemčené nebo sousedí s odemčenými regiony. Jedinou výjimkou z tohoto pravidla jsou regiony, kde se objevují noví hráči a kde je vždy možné osídlit nové vesnice.
Noví hráči zakládají v každé čtvrtině v konkrétním regionu. Jakmile jsou v daném regionu obsazena všechna místa dostupná pro zakládání, začnou se noví hráči objevovat v dalším regionu a tak dále. Níže najdete pořadí regionů používaných pro zakládání u nových hráčů v jednotlivých čtvrtinách.
Severozápad | Jihozápad | Severovýchod | Jihovýchod |
---|---|---|---|
Bagacum | Carthago Nova | Venedae | Athens |
Lutetia | Caesarea | Sarmatia | Delphi |
Londinium | Rusadir | Bastarnae | Apollonia |
Durnonovaria | Corduba | Vandali | Samothrace |
Corinium | Segovia | Gherla | Byzantinum |
Eburacum | Saguntum | Berzobis | Halicarnassos |
Cherusci | Numantia | Mursa | Iconium Athribis |
Treverorum | Tarraco | Segestica | Alexandria |
Mogontiacum | Emporiae | Marcomanni | Cyrene |
Argentorate | Tolosa | Burgundi | Syracusae |
Augustodunum | Narbo | Cimbri | Lilybaeum |
Pictavium | Alalie | Hyperborea | Brundisium |
Caledonia | Caralis | Scythia | Epidaurum |
Mediolanum | Hippo Regius | Theodosia | Ulpiana |
Burdigala | Carthago | Aquileia | Philipopolis |
Pokud se jedné alianci podaří získat více než 50 % populace v regionu (počítá se pouze 5 nejlepších vesnic v regionu), začne aliance přebírat kontrolu nad regionem. To trvá 24 hodin bez ohledu na rychlost herního světa. Pokud se jim podaří udržet většinu, ovládnou region.
Informace o populaci regionu a podílech 5 nejlepších aliančních vesnic se zobrazují ve statistikách > záložka Regiony a v libovolné ambasádě, která se v regionu nachází. Mějte na paměti, že sloupec "Populace oblasti" ve statistikách zobrazuje populaci 1 nejlepší aliance v regionu, nikoliv celkovou populaci regionu.
Stav regionu | Jak ho dosáhnout? | Efekty |
---|---|---|
Uzamčený | Všechny regiony začínají uzamčené. | Nelze je osídlit, pokud nesousedí s odemčeným regionem. Několik startovních regionů je výjimkou. Vždy je také možné osídlit druhou vesnici v regionu, kde máš svou hlavní vesnici. |
Odemčený | Top5 aliancí v regionu musí dosáhnout celkového počtu 4 000 obyvatel v regionu. | Lze je osídlit a bojovat o ně. Nelze znovu uzamknout. |
Probíhající boj | Jedna z aliancí musí dosáhnout více než 50 % populace v regionu. Započítává se pouze populace 5 nejlepších aliancí. | Může degradovat na odemčený, pokud aliance ztratí většinu. |
Zabraný | Aliance si musí udržet většinu nepřetržitě po více než 24 hodin. | Členové vládnoucí aliance mohou aktivovat antickou sílu regionu (pokud ji mají) a jejich vesnice v regionu získají vítězné body, pokud je populace regionu stále vyšší než 4000. |
Pokud populace regionu klesne pod 4000, region přestane produkovat VB a nenabízí regionální sílu.
Region je stále dobyvatelný/odemknutelný/dobyt/zabratelný, mechanika odpočtu dobývání není ovlivněna. Jedinou změnou je, že se zastaví produkce VB a síla daného regionu není viditelná v pokladnicích.
Příklad 1:
Region je odemčen, ale jeho populace opět klesne pod 4000.
- Zatímco je populace nižší než 4000, aliance dosáhne >50% kontroly nad regionem.
- Začíná odpočet dobývání. Stále se zobrazuje hlášení o "příliš nízké populaci" regionu.
- Je opět dosaženo populace 4000.
- Nyní se zobrazí odpočet dobývání.
Příklad 2:
- Region je odemčen.
- Aliance A dobyla region.
- Hráč B použije antickou sílu.
- Populace regionu klesne pod 4000.
- Aliance A nezíská VB z tohoto regionu a hráči nemohou použít antickou sílu tohoto regionu.
- Hráč B má stále aktivní antickou moc, není zrušena. Pouze ji nemůže po vypršení účinku znovu aktivovat.
- Region se objeví při populaci vyšší než 4000.
- Aliance A začne opět získávat VB a hráči aliance mohou opět aktivovat antické síly.