Lodě lze stavět, držet a používat pouze ve vesnicích s přístavem.
Speciální servery - Přístav a hluboké vody
Typ lodí | Účel | Rychlost v hluboké vodě | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Obchodní loď | Odesílání surovin | 2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | 20 polí / hodinu |
Válečná loď | Vyslání libovolné armády | 18500 | 8355 | 12275 | 7500 | 3:45:00 | 30 polí / hodinu |
Klamná válečná loď | Vyslání až 60 jednotek | 950 | 350 | 750 | 350 | 0:35:00 | 30 polí / hodinu |
Čas potřebný k postavení lodi závisí pouze na typu lodi a úrovni přístavu (čím vyšší úroveň, tím rychlejší stavba). Antické síly, které ovlivňují dobu výcviku jednotek, nemají vliv na lodě.
Rychlost lodí se násobí na herních světech s vysokou rychlostí, podobně jako to funguje u jednotek a obchodníků.
Pohyb lodí
Lodě můžete poslat na jakýkoli cíl na mapě, i když se nenachází v blízkosti hluboké vody.
Lodě necestují vždy po nejkratší cestě, ale snaží se najít cestu, která bude nejrychlejší. Mohou kombinovat pohyb po vodě a po souši.
Část plavby, která vede přes hlubokou vodu, se uskutečňuje rychlostí lodi, zatímco část přes souš běžnou rychlostí armády nebo obchodníků.
Například loď s katapulty a loď s jízdou cestují po hluboké vodě stejnou rychlostí. Pokud však potřebují cestovat po souši, armáda s katapulty bude mnohem pomalejší.
To znamená, že armáda s katapulty může zvolit jinou trasu. Může se rozhodnout pro cestu kolem ostrova nebo poloostrova, aby co nejvíce využila rychlosti lodi. Na druhou stranu se rychlá jízdní armáda může rozhodnout cestovat po vodě na jednu stranu poloostrova, projet po souši a na druhé straně pokračovat v cestě lodí.
Všimněte si, kolik polí se urazí válečnou lodí a jak obrovskou úsporu přináší armádě s katapulty.
Jedná se o cestu ze stejného místa do stejného cíle. Přesto je zde délka cesty lodí kratší. A ušetří mnohem méně času, protože jízda je rychlá i bez lodi.
Bonusy za rychlost
Při cestě po hluboké vodě lodě cestují statickou rychlostí, kterou nelze zvýšit žádnými bonusy, jako jsou předměty hrdiny (s jednou výjimkou - mapa stále zkracuje zpáteční cestu), speciální bonus hrdiny nebo antické síly.
Během části cesty, která se odehrává po souši, se rychlost počítá tradičním způsobem, včetně všech dostupných bonusů. Bonus Turnajového hřiště se aktivuje po ujetí 20 polí po souši a ovlivňuje pouze další cestování po souši.
Zvýšení rychlosti jednotek & Turnajové hřiště
Příprava cesty
Na začátku každé cesty s použitím lodí se k celkové cestovní vzdálenosti přičte navíc polovina pole na souši. To zvyšuje dobu cesty a je to důležité zejména pro velmi blízké cíle při cestě přes hlubokou vodu, která by jinak byla extrémně rychlá i pro katapulty.
Tato polovina pole se urazí po souši, takže se při ní nevyužívá rychlost lodi. To ovlivňuje jak pohyb armády, tak obchodování.
Válečné lodě a Klamné válečné lodě umožňují vyslání armád. Mohou být použity pro jakýkoli druh pohybu - nájezd, útok (včetně špehování), podporu (včetně přeposílání podpor) a dokonce i pro vyslání osadníků k osídlení nové vesnice.
Rozdíl mezi těmito dvěma loděmi je v tom, že válečná loď může vzít armádu libovolné velikosti, zatímco klamná válečná loď může pojmout maximálně 60 jednotek a je mnohem levnější.
Oba typy válečných lodí se pohybují rychlostí 30 polí za hodinu po hluboké vodě a obvyklou rychlostí nejpomalejší jednotky armády po souši.
Lodě je možné používat pouze z vesnice s přístavem. Při přeposílání podpor nezáleží na tom, odkud jsou, mohou použít vaši loď z vesnice, ze které je přeposíláte.
Na jeden přesun se použije jedna loď. To znamená, že nemůžeš použít 2 Klamné válečné lodě a vyslat 120 jednotek dohromady. Musel/a bys poslat 2 vlny, každou až o 60 jednotkách. Nebo poslat jednu pořádnou válečnou loď s libovolným počtem jednotek.
Pokud je armáda vyslaná k nájezdu nebo útoku lodí v této bitvě zničena, je loď zničena s ní.
Když loď dosáhne cíle a není potřeba cestovat zpět, vrací se do své domovské vesnice okamžitě, bez jakéhokoli času na cestu (všimněte si, že to neplatí pro obchodní lodě, které musí cestovat zpět jako obvykle).
Lodě nemohou být umístěny v jiných vesnicích.
Lodě nelze používat ve farmlistech.
Obchodní lodě mohou kromě obchodníků masivně zvýšit schopnost vesnice přesouvat suroviny. Obchodní lodě se nezapočítávají do limitu obchodníků a nepotřebují obchodníky, aby mohly být použity.
Největší výhodou obchodních lodí je, že přepravují velké množství surovin a můžete jich mít hodně. Pohybují se rychlostí 20 polí za hodinu (na herních světech s rychlostí x1) a po souši cestují stejnou rychlostí jako obchodníci svého národa.
Národ | Základní kapacita obchodní lodi | Rychlost v hlubokých vodách | Rychlost po souši |
---|---|---|---|
Římané | 2500 | 20 polí / hodinu | 16 polí / hodinu |
Germáni | 3000 | 20 polí / hodinu | 12 polí / hodinu |
Galové | 2750 | 20 polí / hodinu | 24 polí / hodinu |
Egypťané | 2500 | 20 polí / hodinu | 16 polí / hodinu |
Hunové | 3000 | 20 polí / hodinu | 20 polí / hodinu |
Sparťané | 2750 | 20 polí / hodinu | 14 polí / hodinu |
Kapacita obchodních lodí závisí na národu a je ovlivněna obchodní kanceláří a aliančním obchodním bonusem.