Server Speciali – Regioni e Punti Vittoria

Negli Annual Special, il gioco si svolge su una mappa dell'Europa Antica divisa in 87 regioni. I Punti Vittoria sono conservati nei villaggi e possono essere guadagnati o persi.


Mappa regionale
Poteri Antichi e Punti Vittoria


Regioni, insediamento e controllo Calo della popolazione regionale

Ciascuna delle 87 regioni indipendenti può essere controllata da un'alleanza, che conferisce ai suoi villaggi nella regione punti vittoria nel tempo. Inoltre, i membri dell'alleanza possono utilizzare il Potere Antico (artefatto) della regione.


Come si fa a conquistare una regione? Innanzitutto, questa dev'essere sbloccata. Questo avviene quando le prime 5 alleanze più grandi della regione hanno almeno 4.000 abitanti complessivi nella regione. La popolazione delle altre alleanze, dei giocatori senza alleanza, in vacanza o bannati e dei villaggi Natar non viene presa in considerazione. Una volta sbloccata, la regione non può essere bloccata di nuovo; tuttavia, se la popolazione scende sotto i 4.000, la regione smette di produrre Punti Vittoria e il potere regionale si disattiva.


È possibile insediare nuovi villaggi solo nelle regioni sbloccate o vicine a quelle sbloccate. L'unica eccezione a questa regola sono le regioni in cui vengono generati nuovi giocatori e dove è sempre possibile insediare nuovi villaggi.


Ordine di spawn

I nuovi giocatori compaiono in ogni quadrante in una regione specifica. Una volta occupati tutti i posti disponibili per lo spawn in quella regione, i nuovi giocatori inizieranno ad apparire nella regione successiva, e così via. Di seguito è riportato l'ordine delle regioni utilizzate per lo spawn in ogni quadrante.


Nord-Ovest
Sud-Ovest
Nord-Est
Sud-Est
BagacumCarthago NovaVenedaeAthens
LutetiaCaesareaSarmatiaDelphi
LondiniumRusadirBastarnaeApollonia
DurnonovariaCordubaVandaliSamothrace
CoriniumSegoviaGherlaByzantinum
EburacumSaguntumBerzobisHalicarnassos
CherusciNumantiaMursaIconium Athribis
TreverorumTarracoSegesticaAlexandria
MogontiacumEmporiaeMarcomanniCyrene
ArgentorateTolosaBurgundiSyracusae
AugustodunumNarboCimbriLilybaeum
PictaviumAlalieHyperboreaBrundisium
CaledoniaCaralisScythiaEpidaurum
MediolanumHippo RegiusTheodosiaUlpiana
BurdigalaCarthagoAquileiaPhilipopolis


Se un'alleanza riesce ad avere più del 50% della popolazione della regione (vengono contati solo i primi 5 villaggi dell'alleanza nella regione), l'alleanza inizierà a prendere il controllo della regione. Questo richiede 24 ore, indipendentemente dalla velocità del mondo di gioco. Se riescono a mantenere la maggioranza, controlleranno la regione.


Le informazioni sulla popolazione della regione e sulle quote delle prime 5 alleanze sono riportate nella scheda Statistiche > Regione e in qualsiasi Ambasciata situata nella regione. Si tenga presente che la colonna "Popolazione regionale" nelle statistiche mostra la popolazione della prima alleanza della regione, non la popolazione totale della regione.


Stato della regioneCome ottenerloEffetti
BloccataTutte le regioni iniziano da bloccate.Non può essere colonizzata a meno che non sia vicina a una regione sbloccata. Alcune regioni iniziali fanno eccezione. È inoltre sempre possibile insediare un secondo villaggio in una regione in cui si ha la propria capitale.
SbloccataLe prime 5 alleanze della regione devono raggiungere un totale di 4.000 abitanti nella regione.Può essere insediata e contestata. Non può essere bloccata nuovamente.
ContestataUna delle alleanze deve raggiungere più del 50% di popolazione nella regione. Conta solo la popolazione delle prime 5 alleanze.Può degradare a sbloccata se l'alleanza perde la maggioranza.
ConquistataL'alleanza deve mantenere la maggioranza per oltre 24 ore consecutive.I membri dell'alleanza controllante possono attivare il Potere Antico della regione (se ne ha uno) ed i loro villaggi nella regione ricevono Punti Vittoria, finché la popolazione della regione è ancora superiore a 4.000 abitanti.

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