Server speciali - regioni e popolazione

Negli speciali annuali come Reign of Fire, il mondo di Travian: Legends si svolge su una mappa dell'Europa antica divisa in 87 regioni.
I punti vittoria (PV) sono conservati nei villaggi e sia le alleanze sia la popolazione regionale determinano chi li controlla.

> Mappa regionale
> Regioni e punti vittoria 


Controllo regionale e punti vittoria

Ognuna delle 87 regioni può essere controllata da un'alleanza.

  • Quando la tua alleanza controlla una regione, tutti i villaggi al suo interno generano punti vittoria nel tempo.

  • I membri di quella alleanza possono anche attivare il Potere antico (artefatto) della regione, se disponibile.


Come sbloccare una regione

Prima che una regione possa essere insediata o controllata, deve essere sbloccata.

Una regione viene sbloccata quando le 5 migliori alleanze in quell'area raggiungono insieme una popolazione complessiva di almeno 4.000.

Note:

  • La popolazione delle altre alleanze, dei giocatori senza alleanza, dei giocatori bannati o in modalità vacanza e dei villaggi dei Natar non viene conteggiata.

  • Una volta sbloccata, una regione non può essere nuovamente bloccata, ma se la popolazione scende al di sotto di 4.000:

    • La regione smette di produrre punti vittoria.

    • Il suo Potere antico viene temporaneamente disattivato.


Fondare nuovi villaggi

Puoi fondare nuovi villaggi solo in:

  • Regioni sbloccate, oppure

  • Regioni confinanti con una regione sbloccata.

L'unica eccezione: le regioni di spawn, dove compaiono i nuovi giocatori — in queste è sempre possibile fondare nuovi villaggi.


Ordine di spawn

I nuovi giocatori compaiono in regioni specifiche all'interno di ciascun quadrante della mappa. Una volta che tutti i punti di spawn sono occupati, i nuovi giocatori compaiono nella regione successiva secondo l'ordine riportato qui sotto.


Nord-ovest
Sud-ovest
Nord-est
Sud-est
BagacumCarthago NovaVenedaeAthens
LutetiaCaesareaSarmatiaDelphi
LondiniumRusadirBastarnaeApollonia
DurnonovariaCordubaVandaliSamothrace
CoriniumSegoviaGherlaByzantinum
EburacumSaguntumBerzobisHalicarnassos
CherusciNumantiaMursaIconium Athribis
TreverorumTarracoSegesticaAlexandria
MogontiacumEmporiaeMarcomanniCyrene
ArgentorateTolosaBurgundiSyracusae
AugustodunumNarboCimbriLilybaeum
PictaviumAlalieHyperboreaBrundisium
CaledoniaCaralisScythiaEpidaurum
MediolanumHippo RegiusTheodosiaUlpiana
BurdigalaCarthagoAquileiaPhilipopolis

Ottenere il controllo di una regione

Una volta sbloccata una regione, le alleanze possono competere per il suo controllo.

Se un'alleanza detiene più del 50% della popolazione della regione (contando solo le prime 5 alleanze di quella regione), inizia a prendere il controllo.

  • Questo processo di controllo richiede 24 ore, indipendentemente dalla velocità di gioco.

  • Se l'alleanza mantiene la maggioranza dopo questo periodo, si assicura il controllo della regione.

Puoi visualizzare i dati attuali sulla popolazione e sul controllo in:

  • Statistiche → scheda Regione, oppure

  • Qualsiasi Ambasciata situata all'interno di quella regione.


Stato della regione

Stato della regioneCome avere successoEffetti
BloccataTutte le regioni partono bloccate.Non è possibile fondare villaggi in essa a meno che non confini con una regione sbloccata. Alcune regioni di partenza sono un'eccezione. È sempre possibile fondare un secondo villaggio in una regione in cui hai la tua capitale.
SbloccataLe prime 5 alleanze nella regione devono raggiungere un totale di 4.000 abitanti.Può essere colonizzata e contesa. Non può essere bloccata di nuovo.
ContesaUna delle alleanze deve superare il 50% della popolazione della regione. Solo la popolazione delle prime 5 alleanze viene conteggiata.Può degradare in sbloccata se l'alleanza perde la sua maggioranza.
Messa al sicuroL'alleanza deve mantenere la maggioranza per oltre 24 ore consecutive.I membri dell'alleanza che controlla la regione possono attivare il potere antico della regione (se la regione ne ha uno) e i loro villaggi nella regione ricevono punti vittoria, finché la popolazione della regione resta superiore a 4.000.


Calo della popolazione della regione

Se la popolazione totale di una regione scende sotto i 4.000, quella regione temporaneamente:

  • Smette di produrre punti vittoria.

  • Disattiva il suo potere antico finché la popolazione non si riprende.

Tuttavia:

  • Il possesso della regione e le meccaniche di conquista rimangono invariati.

  • Una volta che la popolazione della regione torna a superare i 4.000, la produzione di PV e i poteri antichi vengono riattivati.

profili).

  • Se una regione è sbloccata ma scende sotto i 4.000:

    • Le alleanze possono ancora conquistarla, ma la produzione di PV viene messa in pausa.

  • Se un'alleanza controlla già la regione:

    • L'alleanza smette di guadagnare PV e i membri non possono attivare il Potere antico.

    • Eventuali poteri già attivati rimangono attivi fino alla loro scadenza.


Suggerimento: Per mantenere il controllo e massimizzare i Punti vittoria, incoraggia i membri dell'alleanza a far crescere la popolazione della regione: se scende sotto i 4.000 abitanti, puoi perdere sia il potere sia i progressi.