Travian Weekend Warrior je speciální server navržený tak, aby se hardcore zážitek ze hry Travian: Legends vešel do zaneprázdněného života hráčů. Jedná se o krátké herní kolo, které hráčům umožňuje růst v relativním klidu během týdne a o víkendu se zapojit do intenzivních bitev.
Základní nastavení využívá prvky z Travian: Legends 4.6 a výročních speciálů.
- Délka
- ~90 dnů (13 týdnů)
- Rychlost
- 2x
- Frekvence dobrodružství
- Tvorba dobrodružství a zavádění předmětů 2. a 3. úrovně je jako na herních světech s rychlostí 3x.
- Verze hry a rychlost
- Národy
- 3 - Galové, Germáni a římané
- Národy a jejich výhody
- Velikost mapy
- Malá
- Zrychlený začátek
- Codex Victoria Advanced Start
- Artefakty
- Uvedeny do hry 7. pátek herního světa.
- Stavební plány
- Uvedeny do hry 12. pátek herního světa.
- Finální fáze hry
- 3 dny na stavbu Divu světa.
- Mód Dovolené
- Ne
Ochranné dny versus bitevní dny
Hra umožňuje hráčům vést po většinu týdne rušný život tím, že nabízí určitou ochranu. Týden hraní je rozdělen na 5 dnů ochrany a 2 bitevní dny.
Ochranné dny trvají od neděle do pátečního rána (5:59:59 serverového času). Během ochranných dnů je potenciální poškození hráčů omezeno na přepadené suroviny, zatímco jejich budovy, jednotky a vesnice jsou v bezpečí.
Bitevní dny jsou v pátek (od 6:00:00 ráno serverového času) a v sobotu. Během bitevních dnů nejsou hráči chráněni.
Ochranné dny nabízejí následující změny herních mechanismů.
Žádné dobývání ani útoky obléhacím vybavením na ostatní hráče.
- V ochranný den nelze proti jinému hráči vyslat administrátora, katapult ani beranidlo.
- Tyto jednotky lze v ochranný den přesouvat a používat jako posily.
- Natarské vesnice mohou být v ochranný den napadeny obléhacím vybavením a obsazeny kmenovým vůdcem.
- Žádné útoky jakéhokoli druhu na kteréhokoli hráče: nájezdy, útoky, špehování a obléhání (žádné pvp).
- Jednotky se stále mohou pohybovat a být použity jako posila.
- Na divoké oázy (neobsazené) a natarské vesnice lze stále útočit.
Uhýbání jednotek
Během bitevních dnů jsou nastavení podobná jako v běžné hře Travian: Legends.
- Proti ostatním hráčům lze provádět administrátorské a obléhací útoky. Ne však v případě, že by útok dopadl během ochranných dnů.
- Uhýbání jednotek se vztahuje pouze na hlavní vesnici (vyžaduje Bonifácův klub).
- Žádný noční mír. Stále však není možné zahájit žádný útok, který by dopadl během nočního míru.
Nemocnice
Aby hráči mohli zůstat ve hře i během bitevních dní, byla vylepšena nemocnice.
100 % (namísto 40 %) jednotek ztracených v bitvě se obnoví jako zranění a mohou být zařazeni do fronty na léčení.
Jakmile jsou zranění umístěni do fronty na uzdravení, můžete pomocí zlatých urychlit dobu léčení o 30 %, 60 % nebo 90 % na 24 hodin.
Kromě výše uvedených výjimek zůstává obecný princip fungování nemocnice stejný jako na běžných herních světech.
Finální fáze hry
Finální fáze hry je časově omezena na tři dny posledního (13.) víkendu serveru. Začíná v pátek ráno v 6:00 a končí v neděli ve 23:59:59 serverového času.
Stejné nastavení jako u bitevních dnů:
- Všechny útoky na hráče jsou povoleny.
- Uhýbání jednotek se vztahuje pouze na hlavní vesnici.
- Noční mír již nebude platit.
Bude použita standartní herní mechanika s Divem Světa s následujícími výjimkami:
- Přestože hráči budou mít přístup ke stavebním plánům 12. pátek serveru, Div světa se může začít stavět 13. pátek serveru na začátku finálního herního víkendu.
- Požadavky na suroviny pro jednotlivé úrovně Divu světa byly sníženy, takže je možné během víkendu finální fáze hry přejít z 1. na 100. úroveň.
Vítězové
Vyhrává aliance, která jako první dosáhne 100. úrovně, jinak…
Vítězí aliance s nejvyšší úrovní na konci finální fáze hry (neděle, 23:59:59).
V případě remízy vyhrává aliance, která byla na dané úrovni nejdéle.