Oáza

Na začátku hry jsou oázy obsazeny divokými zvířaty a nevyrábí žádné suroviny. Produkce surovin začne až poté, co budou z oázy odstraněna všechna zvířata — buď jejich zabitím, nebo zajetím. Během rané fáze hry se vojska přírody objevují pouze jednou. Pokud během této fáze oázu vyčistíte, zůstane prázdná až do konce začátečnické ochrany (podle rychlosti serveru). Poté se vojska přírody mohou znovu objevit a budou se postupně množit. Čím méně zvířat zůstane v oáze, tím rychleji se objeví znovu.


Počet zvířat v oáze lze bez průzkumu zjistit tak, že nad oázou přejedete myší, nebo ji na mapě kliknete. Hrdina obdrží automaticky odměnu za kořist na základě spotřeby plodin zabitými jednotkami. Tato odměna se objeví v inventáři hrdiny a je jasně zobrazena v bojové zprávě.


Hraničního pára nepotřebuje přežít, aby získal tuto odměnu.


Typy oáz a jejich bonusy

Každý typ suroviny má dva typy oáz:

  • Typ 1: Produkuje pouze jednu surovinu (např. dřevo, hlínu, železo nebo 25 % úrody).

  • Typ 2: Produkuje jednu surovinu plus obilí.

Když hrdina dobyje oázu, poskytuje vesnici, ze které byl dobyt, produkční bonus.Tento bonus se vztahuje pouze na základní produkci vesnice, ne upravenou produkci.

Oázy na mapě ukazují také:

  • Buď je zdarma, nebo již dobyty.

  • Buď jsou zdarma, nebo již dobyté.


Typy oáz

Vzhled 1Zvýšení při obsazeníProdukce, když není obsazena
(rychlost 1x)
Kapacita, když není obsazena
Typ 1

+25 % dřeva za hodinu401010111000 ks každého
Typ 2

+25 % dřeva za hodinu,
+25 % obilí za hodinu
401010412000 ks každého
Typ 3

+50 % dřeva za hodinu (možnost pouze v šedé oblasti Natarů)801010112000 ks každého
Typ 1

+25 % jílu za hodinu104010111000 ks každého
Typ 2

+25 % jílu za hodinu,
+25 % obilí za hodinu
104010412000 ks každého
Typ 3

+50 % jílu za hodinu (možnost pouze v šedé oblasti Natarů)108010112000 ks každého
Typ 1

+25 % železa za hodinu101040111000 ks každého
Typ 2

+25 % železa za hodinu,
+25 % obilí za hodinu
101040412000 ks každého
Typ 3

+50% železa za hodinu (dostupné pouze v šedé natarské oblasti)101080112000 od každého brnění
Typ 1

+25% obilí za hodinu101010411000 od každého brnění
Typ 2

+50% obilí za hodinu101010812000 od každého



Dobývání přírodních oáz

Pro dobytí oázy musí být alespoň do 3 políčka od tvé vesnice (oblast okolo vesnice).
Požadované úrovně hrdinova sídla:

  • Úroveň 10 → 1 oáza

  • Úroveň 15 → 2 oázy

  • Úroveň 20 → 3 oázy

Tvůj hrdina musí na oázu útočit opakovaně, dokud nedojde k připojení k vesnici, ze které začal útok.


Dobývání oáz patřících jiným hráčům

Získat oázu od jiného hráče:

  • Znič obranu

  • Zaútoč hrdinou několikrát v závislosti na tom, kolik oáz má obránce:

Obránce vlastní…Potřebný počet útoků hrdiny
3 oázy1 útok
2 oázy2 útoky
1 oáza3 útoky

Hrdinové po dobytí oázy nezmizí.


Loupeže oáz

Loupež oázy patřící hráči umožňuje tvým jednotkám ukrást až 10 % zdrojů z vesnice, která oázu vlastní.Suroviny oázy se plně regenerují po 10 minutách.

Pokud provedeš loupež na stejnou oázu dříve (např. o 7 minut později), získáš pouze odpovídající procento surovin (7 %).Loupež tvých vlastních oáz má za následek ztrátu zdrojů vesnice, která oázu vlastní, což znamená žádný čistý zisk.

Můžeš posílit svou oázu obrannými jednotkami. Tyto jednotky jsou živeny vesnicí, která oázu vlastní, a mohou být vráceny prostřednictvím Shromaždiště vesnice.


Loajalita oázy

Loajalita oáz se automaticky zvyšuje o 1 % každých 30 minut a nelze ji nijak ovlivnit.Pokud dobyješ oázu jiného hráče, její loajalita se okamžitě vrátí na 100 %.


Pusť oázu

Pokud chceš propustit svou oázu, kterou vlastníš:

  • Otevři Hrdinův dvůr

  • Klikni na červený kříž vedle oázy

  • Spustí se odpočítávání a po jeho dokončení bude oáza propuštěna.

Doba propuštění:

  • Přibližně 2 hodiny na 3x rychlost

  • Přibližně 6 hodin na 1x rychlost

Poznámka: Pokud bude tvá vesnice dobyta jiným hráčem, všechny tvé oázy budou propuštěny, i když tvou vesnici později znovu dobyješ.