Acuerdo

Cada aldea en Travian: Legends comienza con 100 % de lealtad.
La lealtad determina qué tan firmemente una aldea pertenece a tu reino. Cuando la lealtad baje al 0 %, la aldea cambiará de bando y pasará a formar parte del reino del atacante.


Cómo funciona la lealtad

  • La lealtad de una aldea no puede disminuir mientras tenga uno de los siguientes edificios:

    • Residencia

    • Palacio

    • Centro de mando

Si ninguno de estos edificios está presente, la lealtad puede reducirse mediante ataques con administradores (Senators, Chiefs, Chieftains, Logades, Nomarchs, Ephors o Jarls).
Una vez que la lealtad alcanza el 0 %, la aldea es conquistada.

Saber más:


Aumentar la lealtad

La lealtad aumenta automáticamente con el tiempo cuando hay una Residencia, un Palacio o un Centro de mando en la aldea.

  • Cada nivel de estos edificios aumenta la lealtad en 2 puntos cada 3 horas, hasta un máximo de 100 %.

  • El objeto de héroe Tableta de ley puede aumentar la lealtad al instante en 1 % por tableta, hasta un total de 125 %.

Más información: Objetos consumibles del héroe


Reducir la lealtad

Las distintas tribus tienen administradores con distinta fuerza y variaciones aleatorias.
Cada administrador reduce la lealtad en los siguientes rangos:

Pueblo:AdministradorReducción de lealtad
Los romanosSenador20–30 %
GermanosCabecilla20–25 %
GalosCacique20–25 %
HunosLogades15–30 %
EgipciosVisir20–25 %
EspartanosÉforo20–25 %
VikingosJarl15–30%
Héroe vikingo5% (no puede conquistar aldeas por sí solo)

Factor aleatorio:
La reducción tiene un componente aleatorio que varía ligeramente entre las tribus.

  • Los Hunos tienen la mayor variación, lo que hace que sus resultados sean menos predecibles.

  • Cuando varios administradores atacan en la misma oleada, el valor aleatorio se aplica una sola vez para todos ellos — por lo que es posible ver resultados totales muy altos o muy bajos.


Efectos de las celebraciones

Gran celebración del atacante:
Si hay una gran celebración activa en la aldea del atacante, cada administrador reducirá la lealtad en un 5% adicional.
Solo se aplica a los administradores de la aldea que celebra (no a los de otras aldeas).
También afecta al héroe vikingo.


Gran celebración del defensor:
Si la aldea defensora está celebrando una gran celebración, la reducción de lealtad causada por cada administrador será un 5% menor.
Si tanto el atacante como el defensor tienen una gran celebración, los efectos se anulan.
Esto también afecta al héroe vikingo.


Función eliminada: bonificación de moral

La bonificación de moral que antes dependía de las diferencias de población entre aldeas ha sido eliminada y ya no se aplica.